2 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numeryczne [2009], Kosma Z - Metody i algorytmy numeryczne [2009]


Wartość własna o module max: 6.1622777E+0000

Krotność max wartości własnej - q: 2

Liczba potęgowań macierzy zadanej - m: 7

Macierz odwrotna:

wiersz nr 1

-5.0000E+0000 3.0000E+0000 0.0000E+0000 0.0000E+0000

wiersz nr 2

2.0000E+0000 -1.0000E+0000 0.0000E+0000 0.0000E+0000

wiersz nr 3

0.0000E+0000 0.0000E+0000 -5.0000E+0000 3.0000E+0000

wiersz nr 4

0.0000E+0000 0.0000E+0000 2.0000E+0000 -1.0000E+0000

Wartość własna o module min: -1.6227766E-0001

Krotność min wartości własnej - q: 2

Liczba potęgowań macierzy odwrotnej - m: 6

ĆWICZENIA

2.1. Dana jest macierz 0x01 graphic
Napisać program transponowania tej macierzy. Wydrukować macierz transponowaną przy założeniu, że na szerokości strony papieru mieści się pięć kolumn liczb.

2.2. Opracować program obliczania norm macierzy (2.31) - (2.33) dla danej macierzy prostokątnej 0x01 graphic

2.3. Przy wykorzystaniu programów 2.1 ÷ 2.3 rozwiązać układ równań liniowych:

0x01 graphic

Otrzymane wyniki należy porównać z rozwiązaniem dokładnym:

2.4. Za pomocą programów 2.1 ÷ 2.3 rozwiązać następujące układy równań liniowych:

a)

0x01 graphic

0x01 graphic

b)

c)

0x01 graphic

d)

e)

0x01 graphic

0x01 graphic

2.5. Wyznaczyć macierze odwrotne do macierzy współczynników układów równań liniowych rozwiązywanych w przykładach 2.3 i 2.4 przy wykorzystaniu programów 2.1 i 2.2.

2.6. Wyprowadzić wzory określające elementy macierzy oraz i następnie wykorzystać te wzory w zmodyfikowanym programie 2.2 do obliczania macierzy

2.7. Napisać program przeznaczony do odwracania macierzy kwadratowej A stopnia n przez podział na bloki przy wykorzystaniu procedury (2.58).

Macierz A możemy przedstawić w postaci

gdzie P i S są macierzami kwadratowymi odpowiednio stopnia p i s, Q jest macierzą o wymiarach 0x01 graphic
, a R - macierzą o wymiarach 0x01 graphic
Podobnie napiszemy

gdzie K, L, M i N mają takie same wymiary, jak wymiary odpowiednich macierzy P, Q, R i S. Ponieważ możemy więc napisać dwa układy równań:

0x01 graphic

0x01 graphic

Z pierwszego z tych układów równań wyznaczamy macierze K i M :

0x01 graphic

z drugiego - macierze N i L :

0x01 graphic

2.8. Zmodyfikować program 2.4 dodając w nim jeszcze jeden wariant obliczeń pozwalający na wyznaczanie maksymalnej co do modułu zespolonej wartości własnej i jednocześnie minimalnej co do modułu wartości własnej będącej pierwiastkiem rzeczywistym jedno- lub q-krotnym równania charakterystycznego.

124 2. Układy równań liniowych

Ćwiczenia 121



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
7 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
Spis tresci, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy
4 a, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
1 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
4 m, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
Okladka, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy nume
1 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
Przedmowa, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy nu
Contents, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy num
4 i, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
6 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
5 f, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
2 c, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
2 f, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
1 d, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
7 c 2, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numery
5 h, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
7 b, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz
1 e, Informatyka, Informatyka, Informatyka. Metody numeryczne, Kosma Z - Metody i algorytmy numerycz

więcej podobnych podstron