Gra 1 x 1 sposobem dowolnym. Gra doskonali odbi贸r zagrywki Zawodnicy w zale偶no艣ci od lotu 7 podaniem, pi艂ki odbijaj膮 albo do艂em albo
jj贸ra. Jak wy偶ej z-konicczno艣ci膮-gry na
3 odbicia..
t |
i t j |
i ! |
o |
i 掳 i |
i |
* i _i_ |
i |
ocko | |
O' \ |
i 掳 |
7V
. ' i _v i | |
a|^掳 |
_i |
qt | |
jb |
Odmiana 1. Po wystawieniu do艂em, przebicie nast臋puje kiwni臋ciem jednor膮cz.
Odmiana 2. Pierwsze odbicie do艂em, drugie uderzeniem tenisowym na stron臋 przeciwnika. Zawodnik nie wykonuje wyskoku.
Odmiana 3. Po wystawieniu do艂em, zbicie pi艂ki w wyskoku. Ostatnie 膰wiczenie rozwija r贸wnie偶 wytrzyma艂o艣膰 skoczno艣cio-vv膮.
Odmiana l. Graj膮cy zobowi膮zani s膮 zachowa膰 kolejno艣膰 odbi膰. Pierwsze np. do艂em, nast臋puje g贸r膮. Ir/ecie do艂em ita.
Odmiana 2. Dla zaskoczenia przeciwnika oraz zmuszenia do koncentracji w czasie gry, ka偶dy z graj膮cych mo偶e wykona膰 dowolny spos贸b odbicia na swoim boisku, np. do艂em, g贸r膮, na wyskoku g贸rnym w pierwszym odbiciu zbiciem. zablokowa膰 pi艂k臋, wystawi膰 do艂em i zako艅czy膰 kiwni臋ciem lub zbiciem pi艂ki.
Dla doskonalenia gry w polu stosujemy gr臋 1 x 1 sposobem dowolnym z mo偶liwo艣ci膮 zdobycia wi臋kszej ilo艣ci pkl za wykonanie okre艣lonego elementu.
Przyk艂ad. Za poprawne odbicie pi艂ki w padzie lub rzucie siatkarskim - 2 lub 3 pkt.
W tej grze zwi臋kszamy boisko do 4.5 x 4.5 m'.
Gra 2 x 2 na 1 lub wi臋cej odbi膰. W pocz膮tkowym okresie stosowania gier deblowych zwracamy u-wag臋 na odpowiedzialno艣膰 graj膮cych za cz臋艣膰 bronionego przez 鈻爏iebie pola.
i
楼-
i
-鈥*鈻
Przez odpowiednie ustawienie zawodnik贸w w polu mo偶emy doskonali膰 poruszanie si臋. w prz贸d, lub bok.
Gra 2 x 2 z minimum 2 odbiciami na boisku.
Po ka偶dej stronie siatki musza by膰 minimum 2 odbicia. Zawodnik nieodbieraj膮cy pi艂ki wbiega pod siatk膮 w celu wystawienia jej zawodnikowi podaj膮cemu. Akcj臋 mo偶na ko艅czy膰 kiwni臋ciem lub zbiciem.
W grze okre艣lamy spos贸b zako艅czenia akcji np. przebicie w. wyskoku. kiwni臋cie, zbicie silne, plasowanie pi艂ki. Dru偶ynie broni膮cej zwracamy uwag臋 na obni偶enie po-zycji.
Zawodnicy w czasie gry doskonal膮 swoj膮 technik臋 indywidualn膮 oraz ustawianie si臋 w polu.
A
Gra 2 x 2 z doskonaleniem bloku pojedynczego.
Dru偶yny graj膮 na 3 odbicia ko艅cz膮c akcje kiwni臋ciem lub lekkim zbiciem. Jeden z. dru偶yny broni膮cej wykonuje zastawienie pi艂ki, drugi broni w polu.
Gra 2 x 2 z asekuracj膮 atakuj膮cego i blokiem pojedynczym. Dru偶yna broni膮ca wykonuje czynno艣ci j.w. natomiast w dru偶ynie atakuj膮cej, wystawiaj膮cy podchodzi blisko zbijaj膮cego przyjmuj膮c obni偶on膮 postaw臋. Je偶eli pi艂ka jest /ablok贸wana stara sic j膮 odbi膰 w g贸r臋m
Gra 2 x 2 z blokiem podw贸jnym Liczba odbi膰 鈥 3. Dru偶yna al膮ku j膮ca zobowi膮zana jest zako艅czy, akcj臋 zbiciem oraz wykona膰 asekuracj臋 atakuj膮cego.
Dru偶yna broni膮ca wykonuje blok podw贸jny.
U w a g a. Zwr贸ci膰 uwag臋 aby skrzyd艂owy bloku by艂 na wprost r臋ki zbijaj膮cego natomiast 艣rodkowy obok niego i bli偶ej 艣rodka boiska. W dalszym loku nauki wprowadzamy gr臋 2x2. gdzie jeden z broni膮cych blokuje natomiast drugi broni pola w padach lub rzucie siatkarskim. Gr臋 stosowa膰 cz臋sto, akcje k >艅czy膰 przebiciem.
Gra 2x2/. podzia艂em zada艅.
Jedna dru偶yna mo偶e zako艅czy膰 akcj臋 tylko kiwni臋ciem, druga zbiciem pi艂ki. Zastawienie ka偶dy swe- | go. Po up艂ywie okre艣lonego czasu lub pkt 鈥 鈻 zmiana zada艅 i gra rewan偶owa.
Gra uczy obserwacji po艂a-przeciw-nika oraz doskonal: elementy techniki indywidualnej a tak偶e鈥檛aktyczne mo偶liwo艣ci graj膮cych.
Gra 2x2 sposobem dowolnym.
Jest to forma gry z doskonaleniem znanych element贸w siatk贸wki.
Gra 2 x 2 z doskonal niem gry w polu. i