Image52

Image52



NOWE SKAR5Y

magię krwi i odprawienia rytuału, w wyniku którego postać otrzymuje ranę i punkt permanentnych obrażeń. Czyn wart jest 800 punktów legend. W teście nic można wykorzystywać karmy.

Efekt: Postać może w Księdze pamięci stworzyć matrycę, dostrojona do konkretnego czaru. Owq matrycę można przestroić, kosztuje to jednak 2 punkty wyczerpania. Poziom matrycy jest równy poziomowi wątku wplecionego w księgę.

RĘKAWICE KOLLDARA

Maksymalna liczba wątków: 3 Obrona magiczna: 25

Rękawice wykonano z jasnobrazowej skóry wysokiej jakości i ozdobiono zawiłym wzorem wyszytym jasnobłękitnymi nićmi.

Poziomy dostrojenia Poziom 1    Koszt: 500

Tajnik: Rękawice należały do Kolldara, orka Złodzieja, który żył w królestwie Kara Fahd. Postać musi odkryć, że przedmiot ten posiada Imię - Rękawice Kolldara.

Efekt: Rękawice wykonano z myślą o dłoniach orka, ale dostosowują się one magicznie do każdych rąk. Zapewniają noszącemu je talent magiczny wytrych na poziomie 1. Jeśli postać już posiada ów talent, to może zwiększyć jego poziom o +1.

Poziom 2    Koszt: 800

Efekt: Rękawice zapewniają noszącemu talent magiczny wytrych na poziomie 2. Jeśli postać już posiada ów talent, to może zwiększyć jego poziom o +2.

Poziom 3    Koszt: 1300

Tajnik: Rękawice niegdyś należały do bogatego kupca, który obnosił się z nimi publicznie. Kolldar uznał to zachowanie za wyzwanie i ukradł rękawice, taktując ten czyn jako doskonalenie dyscypliny. Postać musi poznać Imię osoby, której ork ukradł rękawice.

Efekt: Rękawice zapewniają noszącemu talent kradzież kieszonkowa na poziomie 1. Jeśli postać już posiada ów talent, to może zwiększyć jego poziom o +1.

Poziom 4    Koszt: 2100

Efekt: Rękawice zapewniają noszącemu talent kradzież kieszonkowa na poziomie 2. Jeśli postać już posiada ów talent, to może zwiększyć jego poziom o +2.

Poziom 5    Koszt: 3400

Czyn: Kolldar przed nadejściem Pogromu stał się postacią legendarną. O jego cudownych zdolnościach krążyło wiele opowieści, a każda z nich była wspanialsza od poprzedniej. Postać musi nauczyć się jednej z oryginalnych legend o Koll-darze i opowiedzieć ją co najmniej stuosobowej grupie, składającej się w jednej dziesiątej ze złodziei - zwykłych lub adeptów. Czyn wart jest 2100 punktów legend.

Efekt: Rękawice mogą pomóc postaci wyłgać się z trudnych sytuacji samym gadaniem. Bohater zwiększa +1 stopień Charyzmy lub związanych z tą cechą talentów, które wykorzystuje, by uniknąć problemów.

Poziom 6    Koszt: 5500

Tajnik: Kolldar znany był z niezwykłej umiejętności radzenia sobie z pułapkami, tak zwykłej, jak i magicznej natury. Jego osiągnięcia w tym zakresie przelały się również na rękawice, gdyż ork uznawał je za swój szczęśliwy amulet. Postać musi odkryć, jak Kolldar „pieszczotliwie" nazywał rękawice.

Efekt: Rękawice zapewniają noszącemu talent wykrywanie pułapek na poziomie 1. Jeśli postać już posiada ów talent, to może zwiększyć jego poziom o +1.

Poziom 7    Koszt: 8900

Efekt: Rękawice zapewniają noszącemu talent unieszkodliwienie pułapki mechanicznej na poziomie 1. Jeśli postać już posiada ów talent, to może zwiększyć jego poziom o +1.

SZTYLET FARLISSA

Maksymalna liczba wątków: 2 Obrona magiczna: 10

Sztylet Farlissa ma rękojeść z kości słoniowej, ozdobioną ciemnoniebieskim klejnotem umieszczonym w gałce. Ostrze wykonano z błyszczącej stali, a po obu jego stronach wytrawiono ciemne runy.

Poziomy dostrojenia Poziom 1    Koszt: 100

Tajnik: Farliss Wielki, który przed Pogromem dzierżył ten sztylet, był Trubadurem, lubującym się w opowieściach o Uczonym-Męczenniku i Jaronie Wiecznym. Snucie legend nie przeszkadzało mu jednak w walce z Horrorami w całej Barsawii. Postać musi odkryć, że jest to Sztylet Farlissa. Efekt: Sztylet zadaje obrażenia ze stopniem Siła Fizyczna +4.

Poziom 2    Koszt: 200

Tajnik: Na samym początku Pogromu Farliss wędrował po prowincji walcząc z Horrorami. Kiedy wreszcie został zmuszony do ukrycia się w kaerze, postanowił przyłączyć się do

52


EARTHDAWN


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
chemiametale3 Zadanie 673 (1 pkt) Uzupełnij schemat doświadczenia, w wyniku którego można otrzymać
s Wytworzenie ładunku przestrzennego zapułapkowanego w polimerze - proces w wyniku którego można otr
NOWE TENDENCJE EWOLUCJI LĄDU MIĘDZYNARODOWEGO W REGIONIE W wyniku zakończenia zimnej wojny sytuacja
44245 P1140769 o części szkieletów ludzkich co miało miejsce w Sobiejuchach postawiono nowe osiedle
DSC03288 (3) 18 Hinduizm Badacze i wyznawcy 19 nów, kasty kapłanów odprawiających rytuał?1 Z kolei*
DSC03297 (3) 36 Hinduizm Httegorie społeczne w hinduizmie Hfarny, warstwy społeczne 2. Bramin odpraw
REAKCJA CHEMICZNA: PROCES, W WYNIKU KTÓREGO Z JEDNYCH SUBSTANCJI POWSTAJĄ NOWE (PRODUKTY) O INN
Image50 NOWE SKARBY Poziom 7    Koszt:    3400 Tajnik: Z każdym p
Image51 NOWE SKARBY Efekt: Postać otrzymuje +1 stopień do każdego testu Percepcji związanego z wyszu
Image53 NOWE SKARBY▼▼▼▼▼▼▼▼ mieszkańców wioski Tardim. Postać musi odkryć, gdzie Far-liss żył
Francuz11 92 PRAWDOPODOBIEŃSTWO I ZMIENNA LOSOWA Inny przykład losowania, w wyniku którego mamy do c
Image529 W przypadku, gdy odpowiedź na przełączenie zestyku ma mieć postać impulsu, wówczas w układz
IMG13 11.    Sprzężenie elektromechaniczne - proces w wyniku którego dochodzi do sku
Dezynfekcja: Proces w wyniku którego, zostają zniszczone wszystkie formy wegetatywne drobnoustrojów,
dochodzi do rozpadu, w wyniku którego powstaje furfural i dwutlenek węgla [Jablońska-Ryś i in.
Foto2157 mu lub utratę ich właściwości, w wyniku którego nastąpiło zagrożenie życia i zdrowia ludzi,

więcej podobnych podstron