Dziecko:
1) kojarzy nazwę liczby z odpowiednia liczba elementów w zbio-rzo,
2) przyporządkowuje znakowi liczby odpowiednia liczbę cle montów,
3) tworzy zbiory równoliczno,
4) sprawdza równoliczność zbiorów
Pętla (skakanka, sznurek), figury liczbowo, znaki liczb.
Gra dowolna liczba dzieci.
Na podłodze znajdują się pętlo - gniazda.
Nauczyciel umawia się z dzioćmi, że np. do gniazda wchodzą 4 ptaki.
Dzieci biegają między pętlami, udając ptaki.
Na sygnał nauczyciela dzieci - ptaki szukają gniazd.
Nauczyciel i dzieci, któro nie znalazły gniazda, sprawdzają, czy w gniazdach jost odpowiednia liczba dzieci.
Na powtórny sygnał dziocl wychodzą z gniazd i dalej biegają między pallami.
Przy |X)Wtórzoniu gry zmieniamy liczby ptaków w gnioździo.
Wygrywają dzieci, klóro zastosowały się do umowy dotyczącej liczby ptaków w gnioździo i sędziowie, którzy poprawnio ocenili liczbę ptaków w gnioździo.
Wersjo
Dzioci biegają po sali. udając plaki.
Nauczyciel w dowolnym momoncio podaje hasło:
Ptaki do gniazd.
Na hasło: Ptaki do gniazd - do pętli wchodzi po 4 dzieci.
A
C
Po sprawdzeniu liczby ptaków w gnioździo nauczyciel podaje hasło: Ptaki z gniazd.
Na hasło: Ptaki z gniazd - dzieci biegają po sali. udając ptaki.
Nauczyciel powtarza procedurę dla innej liczby ptaków w gnioździo.
Analogicznie jak w wersji A. alo zamiast werbalnej urnowy o liczbie ptaków w gnioździo. nauczyciel kładzie obok każdej pętli figurę liczbową. Liczba kropok informuje o liczbie ptaków w gnioździo.
Analogicznie jak w wersji A. ale zamiast werbalnej umowy o li-czbio ptaków w gnioździo. nauczyciol kładzie obok każdej pęlli znak liczby. Znak liczby informuje, ilo ptaków możo wejść do gniazda.
23