2091577240

2091577240



zwykle ekscytowało badaczy: maszyna cyfrowa jako partner w rozmaitych grach. Dziś nie przykłada się już takiego znaczenia do faktu, czy komputer wygra z człowiekiem w szachy, warcaby czy brydża. Wyjątek stanowi tu znakomita japońska gra Go, która zrobiła światową karierę. Zasady tej gry omawiam również w następnym rozdziale. Eksperymenty, tak licznie podejmowane niegdyś, przyczyniają się , jednak pośrednio do najnowszych współczesnych osiągnięć i całkowite ich pominięcie wydaje się wręcz niemożliwe.

Z automatycznym rozwiązywaniem problemów i podejmowaniem decyzji — które omawia rozdział trzeci — rzecz przedstawia się inaczej. Tu trzeba dokładnie prześledzić drogę od prostych programów dowodzenia twierdzeń do bardzo skomplikowanych oprogramowań przeznaczonych do poszukiwania rozwiązań złożonych sytuacji.

Z podejmowaniem decyzji łączy się tematyka kolejnego rozdziału — rozpoznawanie obrazów; są to sytuacje, w których maszyna musi rozstrzygać, do czego najbardziej podobny jest obiekt przez nią identyfikowany. Przy sposobności należy też wyjaśnić jeden z kluczowych dla sztucznej inteligencji problemów, nazywany przez specjalistów „problemem reprezenta-cji”. Mówiąc w uproszczeniu, chodzi o to, aby maszyna rozpoznająca stół, wiedziała, jakie ów przedmiot ma cechy dla niego typowe i poradziła sobie nawet wówczas, gdy stół ma np. trzy nogi i zwisa z sufitu.

Rozdział piąty daje przegląd zagadnień związanych z tematem: mózg ludzki a maszyna. Chodzi tam nie tylko o modele mózgu, lecz o rodzaje komputerowych pamięci oraz kwestię procesów uczenia się czy doznawania uczuć. Okazuje się bowiem, że są powody, by podać w wątpliwość twierdzenie La Mettrie’go sprzed



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Występuje niby to jako partner gry, niewinny (niewinność to jak się okazuje częsta maska kata) i uda
acji rozpoczęła maszyna cyfrowa od rzeczy najprostszych — od znaków, które dawały się najłatwiej
0000002 (5) Płatwie 137 miarowych) i płyt żelbetowych jako elementów osłonowych budynków halowych ni
PTDC0031 (3) STRATEGIE DIALOGOWE Rozmaitości dialogów w dramacie nie da się sprowadzić do wyróżniany
page0334 330 wszechrzeczy z Boga (Giordano Bruno) jako też mistycyzmu i panowania alchemii, nie zado
PTDC0031 (3) STRATEGIE DIALOGOWE Rozmaitości dialogów w dramacie nie da się sprowadzić do wyróżniany
CCF20090831232 440 Indywidua Iność realna sama w sobie oddzielnie jako ruch momentów różnych, który
CCF20090625071 128    Wzniosłość jako nierozwiązany problem moderny że nie pozwala s
P1090189 ku jako najgłębsza wewnętrzna wiedza. I nawet tam, gdzie budzi się i nie daje się już dłuże
0000002 (5) Płatwie 137 miarowych) i płyt żelbetowych jako elementów osłonowych budynków halowych ni
Zaproszenie do socjologii Peter L Berger5 (2) nymi. jeśli nie moralnymi konsekwencjami. Większość b
53454 PTDC0031 (3) STRATEGIE DIALOGOWE Rozmaitości dialogów w dramacie nie da się sprowadzić do wyró
P1030690 NARRACJA JAKO MONOLOG WYPOWIEDZIANY 1 Termin „monolog” nie charakteryzuje się jednoznacznoś
Kwestionariusz jako metoda psychologiczna. Typy i zastosowanie Kwestionariusze stosuje się już od pr
NDIGDRUK00572745 djvu 35 bardzo rozmaitą,. W najwyższym stopniu ból objawia się jako opasujący okol
skanuj0111 (8) 226 Wybuchy społeczne nym, tzn. że badacz rozpnirujc je jako czyjeś świadome zjawiska

więcej podobnych podstron