kinematykawyklad7 id 235023 Nieznany

background image

Wykład 7
Przyśpieszenie dowolnego punktu B pręta AB poruszającego
się ruchem płaskim, jest równe sumie geometrycznej
przyśpieszenia dowolnie obranego punktu A oraz
przyśpieszenia punktu B wynikającego z obrotu względem
punktu A.

Ruch kulisty ciała sztywnego

Ruchem kulistym ciała sztywnego nazywamy taki ruch ciała
podczas którego jeden jego punkt pozostaje nieruchomy

ξ

- ksi, ψ – psi, ζ – dzeta, φ – fi, η – eta,

ϑ

- teta

Układ nieruchomy 0xyz, wersory tego układu i

1

, j

1

, k

1

,

układ związany z ciałem 0ξηζ, wersory tego układu i

2

, j

2

, k

2

ζ z

Patrz Jan Misiak tom II

η

strona 105

M
r z
0 y

ζ

ϑ


x ξ

k

1

η

k

2

0 y

ψ

ω

x

k

3

φ

ξ

M

n


r

θ

M ψ, φ,

ϑ

- kąty Eulera


r

θ

Rys.54 Obrót ciała

0

46kin

background image

Wektor wypadkowy małego obrotu θ jest równy
sumie geometrycznej wektorów małych obrotów wokół
poszczególnych osi

ϑ

Δ

ϕ

Δ

ψ

Δ

Θ

Δ

3

2

1

k

k

k

G

G

G

G

+

+

=

(70)

Prędkości kątowe i liniowe w ruchu kulistym

Prędkość liniowa punktu M (rys.54)jest równa

r

r

t

lim

t

r

lim

t

r

lim

V

0

t

0

t

0

t

G

G

H

G

G

G

G

G

×

=

×

⎟⎟

⎜⎜

=

×

=

=

ω

Δ

Θ

Δ

Δ

Θ

Δ

Δ

Δ

Δ

Δ

Δ

(71)

gdzie

ω

- chwilowa prędkość kątowa ciała sztywnego

t

k

k

k

lim

t

lim

3

2

1

0

t

0

t

Δ

ϑ

Δ

ϕ

Δ

ψ

Δ

Δ

Θ

Δ

ω

Δ

Δ

G

G

G

G

G

+

+

=

=

t

lim

k

t

lim

k

t

lim

k

0

t

3

0

t

2

0

t

1

Δ

ϑ

Δ

Δ

ϕ

Δ

Δ

ψ

Δ

ω

Δ

Δ

Δ

+

+

=

G

G

G

G


3

2

1

3

2

1

k

k

k

ω

ω

ω

ϑ

ϕ

ψ

ω

G

G

G



G



G



G

G

+

+

=

+

+

=

(72)

ω

1

–prędkość kątowa precesji, wektor

ω

1

pokrywa się z 0z

ω

2

- prędkość kątowa obrotu własnego, wektor

ω

2

pokrywa

się z osią układu ruchomego 0

ζ

ω

3

- prędkość kątowa nutacji, wektor

ω

3

leży na linii węzłów

0n (rys.54)
Składowe wektora prędkości kątowej

ω

:


ψ

ω

ψ

ϑ

ω

ω

cos

sin

sin

3

2

x

+

=

ψ

ω

ψ

ϑ

ω

ω

sin

cos

sin

3

2

y

+

=

(73)

ϑ

ω

ω

ω

cos

2

1

z

+

=


ϕ

ω

ϕ

ϑ

ω

ω

ξ

cos

sin

sin

3

1

+

=

ϕ

ω

ϕ

ϑ

ω

ω

η

sin

cos

sin

3

1

=

(74)

2

1

cos

ω

ϑ

ω

ω

ζ

+

=

47kin

background image

47a.kin

Rysunki do wzorów (73)

ζ

z


ϑ

ω

2

cos

ϑ


ω

2

ω

1

η

ω

2

sin

ϑ

cosΨ

ω

2

sin

ϑ

0 y 0 y

ψ

ω

2

sin

ϑ

m

ω

2

sin

ϑ

sinΨ

ω

3

ϕ

ξ

Ψ

x

n

m

90

0

n

x
0

ω

3

sinΨ

y


ω

3

m

ω

3

cosΨ


n

x
Rys.54a






background image

47b.kin
Rysunki do wzorów (74)
z

ζ

ω

1

η

π

ω

1

cos

ϑ

ω

2

π

1

n

1


ω

1

sin

ϑ


ω

3

ξ

ϕ

n n

jest prostopadłe do pł.

π

a więc jest prostopadłe do n

1

n

1

jest prostopadłe do

ζ

bo

leży w pł. 0

ξη


0

ω

1

sin

ϑ

cos

ϕ

η


ω

1

sin

ϑ

ϕ

ω

1

sin

ϑ

sin

ϕ


n

n

1


ξ

Rys.54b

ω

3

sin

ϕ

0

η


ω

3

ω

3

cos

ϕ


ϕ

n

ξ

background image

Znając położenie chwilowej osi obrotu i składowe
prędkości kątowej ciała wokół tej osi, można wyznaczyć prędkość
liniową dowolnego punktu M
ciała

ζ

η

ξ

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ζ

η

ξ

2

2

2

z

y

x

1

1

1

k

j

i

z

y

x

k

j

i

r

V

G

G

G

G

G

G

G

G

G

=

=

×

=

(75)

Wartość liczbowa tej prędkości wynosi

h

sin

r

V

ω

α

ω

=

=

(76)

z M

V

h
l


0
y
z x
x y Rys.55

Składowe prędkości liniowej punktu M w:
nieruchomym układzie współrzędnych 0xyz
są równe

y

z

V

z

y

x

ω

ω

=

,

z

x

V

x

z

y

ω

ω

=

,

x

y

V

y

x

z

ω

ω

=

ruchomym układzie współrzędnych

ξηζ

0

wynoszą

η

ω

ζ

ω

ζ

η

ξ

=

V

,

ζ

ω

ξ

ω

ξ

ζ

η

=

V

,

ξ

ω

η

ω

η

ξ

ζ

=

V

Przyśpieszenie kątowe i liniowe w ruchu kulistym

Różniczkując (72) otrzymujemy przyśpieszenie kątowe

(

)

(

)

=

+

+

=

+

+

=

=

3

3

2

2

1

1

3

2

1

k

k

k

dt

d

dt

d

dt

d

G

G

G

G

G

G

G

G

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ε

dt

k

d

dt

k

d

dt

k

d

k

k

k

3

3

2

2

1

1

3

3

2

2

1

1

G

G

G

G



G



G



ω

ω

ω

ω

ω

ω

+

+

+

+

+

=

2

3

1

3

3

2

2

1

1

ω

ω

ω

ω

ω

ω

ω

G

G

G

G

G



G



G



×

+

×

+

+

+

=

k

k

k

(77)

gdzie

,

0

dt

k

d

1

=

G

,

k

)

(

dt

k

d

2

3

1

2

G

G

G

G

×

+

=

ω

ω

3

1

3

k

dt

k

d

G

G

G

×

=

ω

48kin


r

α

ω

background image

Różniczkując (75) otrzymujemy wzór na
przyśpieszenie liniowe punktu M

(

)

V

r

dt

r

d

r

dt

d

r

dt

d

dt

V

d

a

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

G

×

+

×

=

×

+

×

=

×

=

=

ω

ε

ω

ω

ω

(78)

Chwilowe osie obrotu w układzie ruchomym tworzą pewną
powierzchnię stożkową z wierzchołkiem w punkcie 0
.

Aksoida ruchoma jest to miejsce geometryczne chwilowych
osi obrotu w układzie ruchomym.

Aksoida nieruchoma jest to miejsce geometryczne
chwilowych osi obrotu w układzie nieruchomym

.

PRECESJA REGULARNA

Kąt precesji

ϑ

= const, stąd

0

dt

d

3

=

=

ϑ

ω

2

1

ω

ω

ω

G

G

G

+

=

oraz

ω

1

= const,

ω

2

= const

l

0

z


ζ


υ

ω


ω

1

η

ω

2


0
y

x ψ

ε

ϕ

ξ

n

Rys.56 Precesja regularna

49kin

background image

Na podstawie wzoru (77) przyśpieszenie kątowe

ω

ω

ε

G

G

G

×

=

1

(79)

Biorąc pod uwagę, że

2

1

ω

ω

ω

G

G

G

+

=

otrzymamy

(

)

2

1

2

1

1

ω

ω

ω

ω

ω

ε

G

G

G

G

G

G

×

=

+

×

=

gdyż

0

1

1

=

×

ω

ω

G

G

Wektor przyśpieszenia kątowego

ε

o przyjętym początku

w środku ruchu kulistego 0 jest prostopadły do wektorów

ω

1

i

ω

2

, a więc jest skierowany wzdłuż linii węzłów 0n

Przyśpieszenie liniowe a jest równe sumie geometrycznej
przyśpieszenia precesyjnego a

1

(

)

r

r

a

2

1

1

G

G

G

G

G

G

×

×

=

×

=

ω

ω

ε

(80)

i przyśpieszenia doosiowego a

2

(

)

V

V

a

2

1

2

G

G

G

G

G

G

×

+

=

×

=

ω

ω

ω

(81)

2

1

a

a

a

G

G

G

+

=

(82)

Przykład 18

Stożek kołowy o kącie wierzchołkowym 2

α

= 60

0

i długości

tworzącej ściany bocznej l toczy się bez poślizgu po
poziomej płaszczyźnie. Oś stożka obraca się ze stałą
prędkością kątową precesji

ω

1

s

-1

wokół pionowej osi 0z.

Obliczyć prędkości i przyśpieszenia liniowe punktów A i B.
z A

r

A


ω

1

2

α

B

ω

y

0 r

B

ω

2

x
Rys.57

50kin

background image

Rozwiązanie

Po przyjęciu w punkcie 0 nieruchomego układu
współrzędnych 0xyz
promienie wektory punktów A i B
wynoszą:

(

)

k

3

j

l

5

.

0

r

A

G

G

G

+

=

,

(

)

k

3

5

.

0

j

5

.

1

i

l

5

.

0

r

B

G

G

G

G

+

+

=

Prędkości kątowe są równe

,

k

1

1

G

G

ω

ω

=

j

3

1

G

G

ω

ω

=

Z wzoru (75) określamy prędkości:
dla punktu A

i

l

5

.

1

2

l

3

3

1

0

0

1

0

k

j

i

r

V

1

1

A

A

G

G

G

G

G

G

G

ω

ω

ω

=

=

×

=

l

5

.

1

V

1

A

ω

=

dla punktu

B

+

=

=

×

=

k

3

5

.

0

i

4

3

l

2

l

3

3

5

.

0

5

.

1

1

0

1

0

k

j

i

r

V

1

1

B

B

G

G

G

G

G

G

G

G

ω

ω

ω

l

21

25

.

0

V

1

B

ω

=

Przyśpieszenie kątowe

ε

G

stożka wyznaczamy ze wzoru (79)

i

3

3

0

1

0

1

0

0

k

j

i

2

1

2

1

1

G

G

G

G

G

G

G

=

=

×

=

ω

ω

ω

ω

ε

Przyśpieszenia liniowe punktów

A i B z wzorów (80÷82)

wynoszą:

(

)

k

3

j

3

l

5

.

0

2

l

3

3

1

0

0

0

1

k

j

i

r

a

2

1

2

1

A

A

1

G

G

G

G

G

G

G

G

+

=

=

×

=

ω

ω

ε

51kin

background image

k

l

3

5

.

1

l

2

3

3

0

0

1

0

1

0

k

j

i

V

a

2

1

2

1

A

A

2

G

G

G

G

G

G

=

=

×

=

ω

ω

(

)

k

3

j

5

.

1

l

a

a

a

2

1

A

2

A

1

A

G

G

G

G

G

+

=

+

=

ω

(

)

k

3

j

l

4

3

2

l

3

3

2

1

2

3

1

0

0

1

k

j

i

r

a

2

1

2

1

B

B

1

G

G

G

G

G

G

G

G

+

=

=

×

=

ω

ω

ε

⎟⎟

⎜⎜

+

=

=

×

=

k

2

3

i

l

2

3

l

3

2

3

0

4

3

0

1

0

k

j

i

V

a

2

1

2

1

B

B

2

G

G

G

G

G

G

G

G

ω

ω

ω


(

)

j

75

.

0

i

5

.

1

l

a

a

a

2

1

B

2

B

1

B

G

G

G

G

G

+

=

+

=

ω



a

Bx

a

B

a

By

B y

i j



x

Rys.58

52kin


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
3 kinematyka id 34358 Nieznany (2)
kinema1 id 234915 Nieznany
lancuchy kinematyczne id 263224 Nieznany
kinematyka id 234982 Nieznany
IMIR przyklady kinematyka id 21 Nieznany
IMIC kinematyka c id 211805 Nieznany
Kinematyka 2010 id 234998 Nieznany
Kinemat punktu id 234923 Nieznany
Kinematyka odwrotna id 235013 Nieznany
Kinematyka 1D id 234997 Nieznany
Abolicja podatkowa id 50334 Nieznany (2)
4 LIDER MENEDZER id 37733 Nieznany (2)
katechezy MB id 233498 Nieznany
metro sciaga id 296943 Nieznany
perf id 354744 Nieznany
interbase id 92028 Nieznany
Mbaku id 289860 Nieznany
Probiotyki antybiotyki id 66316 Nieznany

więcej podobnych podstron