1. Definicja mapy cyfrowej (numerycznej)
model rzeczywistości geograficznej przedstawiony w postaci cyfrowej i przystosowany do komputerowego przetwarzania danych geograficznych oraz generowania map analogowych określonego obszaru, a także zbiór danych geograficznych reprezentujących ten model.
2. Rodzaje obiektów mapy cyfrowej i ich przykłady.
3. Metody pozyskiwania danych do budowania (zasilania) bazy danych wielkoskalowej
mapy cyfrowej
dokumentacja przedsiębiorstwa (głównie protokoły odbiory końcowego, księgi ewidencji, dokumentacji z inwentaryzacji ), wiedza pracowników przedsiębiorstwa, materiały kartograficzne, bazy danych geograficznych.
4. Prosty i topologiczny model wektorowy.
Prosty model wektorowy- model mapy wektorowej, w którym cechy przestrzenne definiowane są przy pomocy jednego z dopuszczalnych elementów przestrzennych, tj. punktu, linii, obszaru, tekstu. Jest nazywany modelem spaghetti. Ewentualne wspólne punkty obiektów są powtarzane– dla każdego obiektu niezależnie, co może prowadzić do błędów.
Topologiczny model wektorowy- model mapy wektorowej, który różnym punktom przyporządkowuje różne punkty, zachowuje ciągłość. Każda informacja zapisywana jest jednokrotnie, w celu zidentyfikowania obiektów korzysta się z własności topologicznych.
5. Dane niezbędne do opracowania sytuacyjno-wysokościowej mapy wielkoskalowej.
6. Definicja danych geograficznych i nie geograficznych.
Dane geograficzne – dane przestrzenne lub opisowe dotyczące obiektów geograficznych. Opisują położenie, kształt i wymiary obiektu, zjawiska przyrodnicze, społeczne i ekonomiczne oraz relacje przestrzenne między obiektami.
Dane niegeograficzne – nie związane z przestrzennym rozmieszczeniem i kształtem obiektów, np. dane o właścicielach obiektów, czasie powstania, przeznaczeniu itp.
7. Podział map cyfrowych oraz ich baz danych.
Mapy numeryczne: rastrowe, wektorowe (plik graficzny, plik graficzny z bazą tekstową).
Bazy tekstowe: opis warstwy, relacyjna, relacyjno-obiektowa, obiektowa.
Bazy tekstowe mogą być wewnętrzne i zewnętrzne.
8. Typy danych w polu tabeli bazy danych.
Typ danej (ang. data type) - rodzaj danej, czyli forma zapisu informacji, która może przyjąć typ:
znakowy (ang.character) - dana może przybierać tylko wartości znaków pisarskich
liczbowy (ang.number) - dana może przechowywać tylko liczby
logiczny (ang.logical) - dana może przybierać tylko dwie wartości: prawda, fałsz (tak, nie)
data (ang.date) - dana może przyjmować postać daty i czasu np. rok.miesiąc.dzień godz:min:sek
alfanumeryczny (ang.alphanumeric) - dana może przybierać wartości znaków ASCII oraz cyfry
numeryczny (ang.numeric) - wartościami danej mogą być tylko cyfry i znaki: + (plus), - (minus).
walutowy (ang.currency) - dana może przyjmować wartości liczbowe razem z symbolem waluty
notatnikowy (ang.memo) - dana może być oddzielnym zbiorem tekstowym służącym do przechowywania dowolnych opisów.
binarny (ang.binary) - dana może być np. plikiem dźwiękowym lub filmowym.
graficzny (ang.graphic) - dana przechowuje grafikę np. rysunki.
obiektowy (ang.OLE) - dana przechowuje obiekty do których dostęp dokonuje się za pomocą techniki OLE (ang. object lin king and embleding), czyli obiektów tworzonych przez inne aplikacje.
9. Działania wykonywane na warstwach mapy cyfrowej.
Służą do analizy przestrzennej map numerycznych – do pozyskiwania informacji geograficznych. Wyróżniamy następujące operacje na warstwach: nakładanie warstw, buforowanie, znajdowanie najkrótszej/ najszybszej drogi, selekcja obiektów na podstawie wartości atrybutów.
Z instrukcji C-GEO:
Dostępne opcje:
Dodaj - założenie nowej warstwy
Usuń - usunięcie podświetlonej warstwy. Wykonanie tej opcji powoduje zniszczenie całej informacji o obiektach zawartej na warstwie. Chęć usunięcia warstwy należy potwierdzić.
Kopiuj - utworzenie kopii podświetlonej warstwy. Po wciśnięciu przycisku należy wybrać z listy warstwę, na którą zapisana ma być kopia. W następnym kroku należy określić jakie elementy mają być kopiowane (obiekty, punkty, napisy). Opcja ta może być wykorzystana np. do sporządzenia kilku wersji warstw opisowych dla różnych skal mapy.
Edycja nazwy warstwy - zmiana nazwy podświetlonej warstwy
Czyszczenie warstwy - usunięcie wszystkich obiektów bez usuwania samej warstwy.
Statystyka warstw - informacja o ilości i rodzaju obiektów istniejących na poszczególnych warstwach. Program wyświetla ilość napisów, obiektów i punktów na poszczególnych warstwach.
10. Maska wprowadzania danych - charakterystyka i zastosowanie
ustala wzorzec wprowadzania wszystkich danych w polu, to znaczy sposób, w jaki są one wyświetlane podczas wprowadzania. Maska wprowadzania danych gwarantuje zachowanie reguły poprawności danych lub ustala domyślną wartość wpisywanych danych. Przykłady: 00-000 kod pocztowy, (000) 000-0000 numer telefonu.
11. Formaty plików służące do eksportu i importu danych przestrzennych.
swing, tango, txt, nobel
12. Sposoby przenoszenia obiektów na warstwy.
- przeniesienie kodów na inne warstwy,
- skopiowanie,
- zaznaczenie obiektu i przeniesienie na inną warstwę.
13. W jakiej postaci dołącza się obiekty OLE i jak system nimi zarządza?
Obiekty OLE są to obiekty osadzone w bazie danych, pochodzące z innych aplikacji (np. dokumenty tekstowe, rysunki, wykresy). Są one dostępne z poziomu bazy, ale ich edycja następuje po uruchomieniu aplikacji, w których zostały utworzone. Obiekty można dołączać w postaci: plików, obiektów dołączonych, obiektów osadzonych.
14. Rodzaje operatorów w programie C-GEO.
15. Na przykładzie konkretnego rekordu (w systemie GEO-INFO) określ typy danych
atrybutowych.
16. Który z atrybutów zmienia się automatycznie w aktualizowanych obiekcie?
17. Jakie operacje mogą być wykonywane na obiekcie?
Usuń obiekt – usuwa obiekt do historii mapy (obiekt nieaktywny),
Wymaż – wymazuje obiekt z ekranu (obiekt niewidoczny),
Zmień/edytuj – edycja danych atrybutowych obiektu,
Kasuj – usuwa całkowicie obiekt z bazy,
Generuj – wyświetla obiekt ze wszystkimi związkami z bazy danych.
18. Definicja pojęcia „wsad” oraz omówienie przykładu.
Pliki wsadowe są to pliki z danymi, poleceniami, parametrami itp., które program wykonujący zadanie importuje z zewnątrz i wykonuje. Mogą one być
tworzone przez użytkownika programu.
19. Metody wprowadzania danych do bazy mapy cyfrowej (na przykładzie GEO-INFO).
Metoda wsadowa, wg kodu,
20. Definicja numerycznego (cyfrowego) modelu terenu (NMT).
NMT (Numeryczny Model Terenu) (ang. DTM - digital terrain model lub DEM - digital elevation model) jest numeryczną, dyskretną (punktową) reprezentację wysokości topograficznej powierzchni terenu, wraz z algorytmem interpolacyjnym umożliwiającym odtworzenie jej kształtu w określonym obszarze. Algorytm interpolacyjny jest zasadniczą i nieodłączną częścią numerycznego modelu terenu, gdyż pozwala on na określenie wartości wysokości dowolnego punktu na podstawie współrzędnych płaskich.
Doskonałe odtworzenie powierzchni terenu przez model nie jest możliwe, ze względu ograniczeń wielkości zbioru danych, czasowych oraz ekonomicznych. Nie można pomierzyć ani wyrazić całej złożoności powierzchni terenu.
21. Zadania realizowane w oparciu o NMT.
22. Numeryczny model terenu grid (definicja i charakterystyka).
23. Charakterystyka dokładnościowa modelu grid i wynikające z niej wnioski
dla dalszych opracowań.
24. Numeryczny model terenu TIN (definicja i charakterystyka).
25. Zasady modyfikacji (korekty) modelu TIN.