Koszykówka
T: Gry i zabawy w nauczaniu poznanych elementów w koszykówce
S: szybkość, siła nóg, siła RR, koordynacja wzr.- ruchowa
D: przyjmowania pozycji, chwytów i podań, rzutów na kosz, gry w obronie i ataku
W: Koordynacja a gra w koszykówkę
klasa III G: ; osób : 12 ; miejsce : SGS ; czas trwania : 1,5 g ; przybory : stoper, piłki ;
Cz. |
Tok |
Treść |
Int. Treści |
Uwagi |
I |
MOP |
Zbiórka, sprawdzenie listy, podanie zadań lekcji |
|
dwuszereg |
Rozgrzewka |
Zabawa ożywiająca berek z podporami:; berek ma za zadanie dotknąć uciekającego piłką, ten staje w podporze przodem, można go uwolnić przez przejście pod nim berek z kozłowaniem : każdy ma piłkę i każdy uciekając musi ją kozłować. Berkowie mają 2 min na wyłapanie wszystkich uciekających, złapany staje w bardzo wysokim podporze przodem , aby go uwolnić trzeba przejść pod nim kozłując piłkę |
S szybkość
S: koord wzr -ruch |
berek ma szarfę |
|
|
|
Ćw. kształtujące:
RR : Z postawy w lekkim rozkroku podania piłki sprzed klatki piersiowej 20 Pł. strz. w przód : Turlanie piłki do partnera przez skłon, turlanie, przyjęcie, wyprost itd. 12. NN : przepychanie piłki wsadzonej między klatki piersiowe ćw. Czołowa: trzymając piłkę nad głową podanie przez skłon boczny, po pięć razy i w tył zwrot Równoważne : -Podanie pułki przez wagę, lub półwagę Brzucha : z leżenie tyłem scyzoryki z odbiorem i podaniem piłki Strzałkowa w tył : z stania naprzeciwko siebie w lekkim rozkroku , podanie przez rzut tyłem pod nogami Pł. poprzeczna : Rozkrok, ugięte w st. łokciowych - podania piłki W podskokach: Odebranie piłki w locie , a następnie wyskok i oddanie jej partnerowi W podporach : Przetaczanie piłki z odległości 6 m od partnera do partnera |
|
|
|
|
Zabawy w nauczaniu przyjmowania prawidłowej pozycji i wytrzymania w niej, poruszania się : (w parach)
Traf w piłkę : w niskich pozycjach ćw. starają się sobie nawzajem trafić w piętę - do trzech trafień Cięń atakującego. wszeregach naprzeciwko siebie - każdy ma swojego partnera , jedni to atakujący i drudzy jako obrońcy mają naśladować ich ruchy Prowadzący stojąc za plecami obrońców pokazuje co mają robić atakujący Chroń podudzie : w tym samym ustawieniu obrońcy mają jedną nogę postawną która nie może się oderwać , a atakujący mają za zadanie dotknąć podudzie obrońcy |
S: szybkość, K W-R
S: szybkość, K W-R
|
|
Chwyty i rzuty piłki : złap piłkę : w kole, zawodnik tzrymający piłkę podrzuca ją do góry i w tym samym momencie krzyczy numer zawodnika który ma ją złapać Szybko i dokładnie: w kole, podania piłki w sposub uniemożliwiający jej dotknięcie przez przeciwnika (zawodnika w śrosku koła), gra do 21 podań , potem zawodnik w środku wykonuje 15 pompek Berek z podaniem piłki : 1b/ 7z 1p/b, ćw. podają sobie pike do koszykówki, posiadający piłkę nie może zostać złapany. Wyścig : dwie drużyny, jedna tworzy dwa szeregi na środku boiska - druga będzie biegała dookoła niej, kozłując piłkę, w pierwszej natomiast podają sobie piłkę w wyskoku (podanie zaliczone jest tylko wtedy gdy piłka została złapana w powietrzu i rzucona w powietrzu) Wyścig 2 : jw. tylko podania mają być wykonywane w wyskoku, jeżeli ktoś nie zdąży jej oddać podanie się nie liczy . |
S: refleks, szybkość
D: podania
D: podania szybkośc
D: rzut z wyskoku, rzut w wyskoku szybkość |
|
||
Kozłowanie
1. Król kozłowania - każdy kozłuje piłkę i stara się wybić ją innym - wygrywa ten kto nie stracił nigdy piłki, jeżeli nmie matakiego , to ten kto ma najlepszy stosynek wybić do straceń |
S: K W-R |
|
||
Rzuty do kosza :
Król strzelców : gra do 10 koszy rzucając po kolei Szybki strzelec : 6 piłek przy tablicy, 30 sec na jak największą liczbę rzutów Kto szybciej rzuci do dwóch koszy - turniej: dobiegnięcie do piłki rzut do kosza, dobiegnięcie do drugiej i rzut w wyskoku. |
D: rzut do kosz
S: szybkość i K W-R |
|
||
Poruszanie się w ataku i obronie:
Walka o piłkę : po rzucie wolnym w stronę dalszego kosza dwaj zawodnicy startują do piłki, walczą o nią - zbywca piłka ma za zadanie rzucić kosz, a zawodnik bez piłki uniemożliwić mu to, za dwutak 3 pk. za rzut z miejsca 2 Walka o piłkę 2 : prowadzący rzuca piłkę o tablicę wołając numer, a ćw. ustawieni w szeregach i ponumerowani startują do piłki |
D: gry w ataku i obronie, rzutu z biegu
D: walki o piłkę |
|
||
Ćw. formie fragmentów gry: 2x2, 3x2, 2x3 z e ścięciem, obiegnięciem |
S: taktyki ataku i obrony |
|
||
Gra właściwa |
|
|
||
III |
Ćw. uspokajające |
Wolne rzuty do kosza |
|
|
|
MOP |
Zbiórka, omówienie, pożegnanie. |
|
dwuszereg |