ZAAWANSOWANI - ZDOLNOŚCI PRZEDSZKOLNE I SPOŁECZNE
PROGRAM: OKREŚLANIE LUDZI, MIEJSC I RZECZY
Procedura programowa:
Ludzie — usiądź na krześle naprzeciw dziecka i skup jego uwagę. Następnie zapytaj: „Kim jest... (wybrany zawód, np. bibliotekarz)?". Pomóż dziecku w udzieleniu poprawnej odpowiedzi (np. „Jest to ktoś, kto pracuje w bibliotece"). W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
Miejsca - usiądź na krześle naprzeciw dziecka. Skup jego uwagę i zapytaj: „Co to jest... (np. biblioteka)?". Pomóż dziecku w dokładnym opisaniu tego miejsca (np. „Jest to miejsce, gdzie można wypożyczyć książki"). W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
Przedmioty - usiądź na krześle naprzeciw dziecka. Skup jego uwagę i zadaj pytanie: „Co to jest... (np. książka)?". Pomóż dziecku w zdefiniowaniu określonego przedmiotu (np. „Służy ona do czytania"). W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
(4) Prezentuj dziecku po kolei zadanie 1, 2 i 3.
Sugerowane warunki pracy: nazywanie ludzi różnych profesji, określanie funkcji przedmiotów; opis przedmiotów poza zasięgiem wzrokowym; zadawanie ogólnych pytań na temat wybranych obiektów; powtarzanie fraz zdaniowych.
Pomocne wskazówki: przedstaw dziecku prawidłową definicję.
Pytanie |
Reakcja |
Data wprowadzenia |
Data opanowania czynności |
(1-4) „Co to jest...?" |
(1) Zdefiniowanie róż- (2) Zdefiniowanie miejsc
(3) Zdefiniowanie przed- (4) Na przemian 1, 2 i 3 |
|
|
Przykłady:
1. Strażak
2. Doktor Lekarstwo
3. Nauczyciel |
„Ktoś, kto gasi pożar". „Coś, czym jeździ strażak". „Ktoś, kto mnie leczy, kiedy jestem chory". „Jest to miejsce, w którym znajdują się chorzy". „Jest to coś, co połykam, kiedy jestem chory". „Jest to ktoś, kto mnie uczy". „Jest to miejsce, gdzie uczę się". „Jest to coś, na czym piszemy w szkole". |
|
|
Uwaga: Możesz do tego programu wykorzystać zdjęcia ludzi różnych zawodów, a także zdjęcia miejsc i przedmiotów.
PROGRAM: NAŚLADOWANIE RÓWIEŚNIKÓW
1'rocrdiira programowa:
/Ws/r czynności ruchowe - posadź dziecko na krześle naprzeciw jego lówic.-.iiika. Poproś drugie dziecko o wykonanie prostej czynności ruchowej (np. •./.i-pti-m powiedz mu, aby klasnęło w ręce i w ten sposób twoje dziecko nie usłyszy polecenia). Podczas, gdy rówieśnik przedstawia polecone mu zadanie, pnpioś dziecko: „Rób to samo, co robi... (imię kolegi)" (np. „Rób to samo, co i(il>i Michał"). Pomóż dziecku w wykonaniu zadania. W trakcie trwania sesji /.ninicjszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
Wykonywanie bardziej skomplikowanych czynności - posadź obok siebie dziecko i jego rówieśnika. Podpowiedz koledze dziecka, aby wstało z krzesła, wykonało określoną czynność i wróciło na swoje miejsce (np. „Idź i wrzuć piłkę do kosza"). Wtedy powinien on wykonać zadanie (powinien wziąć piłkę i utworzyć kosz). Kiedy już kolega skończy swoje zadanie, kolej na twoje dziecko. Powiedz mu: „A teraz twoja kolej". Dziecko w tym momencie powinno wstać i wykonać identyczną czynność. W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
Ustne polecenia — usiądź na krześle naprzeciw dziecka i jego rówieśnika. Powinny one siedzieć obok siebie. Następnie przedstaw dowolny rysunek dla kolegi. Dziecko nie powinno go zobaczyć. Zapytaj: „Co to jest?" Po opisaniu rysunku, zapytaj następnie twoje dziecko: „Co widział... (imię kolegi?". Podpowiedz dziecku, co było przedstawione na obrazku. W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
Sugerowane warunki pracy: naśladowanie zachowań dorosłych; powtarzanie sekwencji zdaniowych; wykonywanie jednostopniowych instrukcji. Pomocne wskazówki:
(1-2) Pomóż dziecku w przedstawieniu poprawnej odpowiedzi. (3) Przedstaw dziecku odpowiedź ustną lub w trakcie zadawania pytania pokaż mu odpowiedni rysunek.
Instrukcja |
Reakcja |
Data wprowadzenia |
Data opanowania czynności |
(1) „Rób to, co... ro-
(2) „Teraz twoja kolej. (3) „Co widział...?" |
(1-2) Naśladowanie czynności wykonanej przez kolegę. (3) Określenie tego, co widział na rysunku kolega. |
|
|
1. Proste czynności ruchowe |
|
|
|
2. Bardziej skomplikowane czynności |
|
|
|
3. Ustne polecenia |
|
|
|
Uwaga: Jeśli dziecko ma problemy z wykonaniem polecenia 1, możesz dziecku zasygnalizować polecenie już w trakcie wykonywania czynności przez rówieśnika. Podpowiedz koledze dziecka, aby demonstrowało czynności, które zarazem są zabawą. W miarę postępów zmień instrukcję 2, mówiąc dziecku: ,,A teraz twoja kolej", bez dodawania: „Rób to, co zrobił...". Postaraj się również, aby twoje dziecko nie słyszało instrukcji, które wydajesz jego koledze.
PROGRAM: WYDAWANIE RÓŻNYCH POLECEŃ I PRÓŚB
Procedura programowa:
Instrukcje słowne - podczas zabawy z rówieśnikami zawołaj swoje dziecko i powiedz mu: „Idź i zapytaj... (imię kolegi), czy chce pobawić się... (w określoną zabawę)" (np. „Idź i zapytaj Billego, czy chce się pobawić samochodzikami"). Pomóż dziecku podejść do wybranego kolegi, zwrócić jego uwagę i wypowiedzieć prośbę (np. „Billy, czy chcesz pobawić się samochodzikami?"). W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
Bez instrukcji słownej - połóż na podłodze kilka zabawek, którymi dziecko chętnie bawi się. Gdy dziecko wraz z kolegą wejdzie do pokoju, poczekaj i przekonaj się, do której z nich kolega dziecka podejdzie. Jak tylko zdecyduje się na zabawkę (np. podejdzie do pociągu), natychmiast podprowadź dziecko do kolegi i pomóż zachęcić go do wspólnej zabawy (np. powiedz: „Billy, chodź pobawimy się pociągiem"). Pozwól im wspólnie pobawić się. W trakcie trwania sesji zmniejszaj liczbę podpowiedzi. Początkowo nagradzaj najtrafniejsze, a na zakończenie tylko bezbłędne odpowiedzi.
Sugerowane warunki pracy: powtarzanie sekwencji zdaniowych; przedstawianie instrukcji słownych; prośba pełnym zdaniem; wykonywanie dwustopniowych instrukcji; zabawa różnymi zabawkami.
Pomocne wskazówki: pomóż dziecku w przybliżeniu się do kolegi i zademonstruj mu przykładowe pytanie.
Instrukcja: „Idź i zapytaj..., czy chce pobawić się w..." |
Reakcja: Przybliżenie się do rówieśnika i prośba o wspólną zabawę. |
Data wprowadzenia |
Data opanowania czynności |
1. Instrukcja słowna |
|
|
|
2. Bez instrukcji słownej |
|
|
|
Uwaga: Musisz upewnić się, że kolega twego dziecka jest chętny do wspólnej zabawy. Gdy już dziecko opanuje tą czynność, naucz je, aby umiało zachować się w sytuacji, gdy kolega odmówi wspólnej zabawy (np. naucz dziecko, aby zaproponowało inną alternatywę).
PROGRAM: PRZEDSTAWIANIE NOWYCH REAKCJI NA PODSTAWIE CIĄGŁYCH OBSERWACJI
Procedura programowa:
W odniesieniu do nieznanych rysunków - usiądź na krześle naprzeciw dziecka i jego kolegi. Dzieci powinny siedzieć blisko siebie. Następnie zaprezentuj dziecku zdjęcie nieznanego mu dotychczas przedmiotu. Zadaj pytanie: ,,Co to?"; dziecko powinno udzielić odpowiedzi: „Nie wiem". To samo zdjęcie przedstaw kolejno dla kolegi dziecka (zdjęcie powinno przedstawiać coś, co kolega dziecka natychmiast rozpozna). Powinien on właściwie odgadnąć przedmiot znajdujący się na przedstawionym rysunku. Potwierdź właściwość odpowiedzi („Masz rację"). Ponownie przedstaw to samo zdjęcie dziecku. W tym momencie powinno bez problemów udzielić poprawnej odpowiedzi (czyli powtórzyć odpowiedź kolegi).
W odniesieniu do nieznanych pytań - usiądź naprzeciw dziecka i jego kolegi. Zadaj dziecku pytanie, na które nie będzie znało odpowiedzi. W takiej sytuacji powinno odpowiedzieć: „Nie wiem". Zadaj to samo pytania koledze, który powinien znać odpowiedź. Musisz w takiej sytuacji potwierdzić poprawność jego odpowiedzi (np. „Bardzo dobrze!"). Ponownie zaprezentuj to samo pytanie dziecku i w tym momencie nie powinno już mieć problemów z odpowiedzią (powinno dokładnie powtórzyć odpowiedź kolegi).
Materiały: zdjęcia, które nie są rozpoznawalne przez dziecko, a jedynie przez jego kolegę.
Sugerowane warunki pracy: stwierdzanie „nie wiem", jako reakcja na nieznane rysunki i pytania; naśladowanie odpowiedzi kolegi.
Pomocne wskazówki: pozwól dziecku usłyszeć odpowiedź kilka razy.
Pytanie |
Reakcja |
Data wprowad ze nia |
Data opanowania czynności |
(1) „Co to?" (2) Nowe pytania |
(1) Właściwe udziele-
(2) Właściwe udziele- |
|
|
1. Zdjęcia |
|
|
|
2. Nowe pytania |
|
|
|
Uwaga: Upewnij się, że dziecko przysłuchuje się odpowiedzi kolegi. W trakcie trwania sesji zwiększaj czas pomiędzy udzieleniem odpowiedzi przez kolegę, a ponownym powtórzeniu pytania w stosunku do dziecka.
2
3