Zimowisko zuchy 5, ZHP - Zachomikowane, Zimowisko


0x08 graphic

ZuchSat - Plan Pracy Zimowiska

Kadra

Opis miejsca

Schronisko szkolne, położone na najwyższym piętrze szkoły podstawowej w Mąchocicach, niewielkiej miejscowości w Górach Świętokrzyskich (ok. 15 km od Kielc)

Zuchy

Tak jak zwykle zuchy same się podzielą. Przewidujemy dwie szóstki, gdzie szóstkowymi będą:

Cele

  1. Zabawy obrzędowej

  • Cele wychowawcze::

    1. Cele dydaktyczne, (co zuchy powinny umieć)

    1. Cele kształcące, (co zuchy powinny wiedzieć)

    Formy

    Obrzędowość

    27 XII 2003

    Sąd Okręgowy dla Warszawy

    Wniosek o rejestrację

    Proszę o rejestrację nazwy redakcji „ZuchSat”. Redaktorem naczelnym jest Piotr Wiśnioch, urodzony 16.06.1983 r. Redakcja pisma mieści się w miejscowości Machocice. Wydawcą zostanie spółka szczep 7 WDHizZ wl. Al. St. Zjednoczonych 27 Warszawa.

    Piotr Wiśnioch

    Załączniki:

    1. Zaświadczenie o karalności redaktora naczelnego Piotra Wiśniocha i redaktora prowadzącego Pawła Marczuka

    Multimedialna redakcja „ZuchSat” rozpoczyna swoją działalność. Naszym celem jest rzetelne poinformowanie społeczeństwa o problemach światowych i dążenie do prawdy.

    Jak widać jesteśmy dziennikarzami i to niesamowicie zdolnymi. W naszej pracy używać będziemy wszelkich zdobyczy techniki - maszyny do pisani, aparatów fotograficznych i kamer video oraz dyktafonu.

    Ruszamy by zdobyć popularność i rynek mąchocicki

    Kadra:

    Zuchy:

    Elementy Obrzędowości:

    Sprawności do zdobycia:

    Zdobywanie gwiazdek

    Zdobywanie gwiazdek będzie się odbywało w sposób indywidualny, ponieważ większość zuchów posiada indywidualne próby na gwiazdki. Zadania będą mogły być zrealizowane podczas zajęć na zimowisko, oraz poprzez samodzielne działania.

    Obowiązki Osób Funkcyjnych

    Komendant:

    1. Prowadzenie książki pracy

    2. Przygotowanie i prowadzenie zajęć programowych dla zuchów

    3. Przestrzeganie planu dnia

    4. Koordynacja zdobywania i przyznawania gwiazdek i sprawności

    5. Koordynacja pracy całej kadry

    6. Udzielnie pierwszej pomocy

    7. Nagradzanie i karanie

    8. Podejmowanie ostatecznych decyzji

    9. Czuwanie nad dobrym samopoczuciem wszystkich uczestników, w tym także kadry

    10. Dawanie dobrego przykładu

    11. Pilnowanie bezpieczeństwa podczas zajęć.

    12. Towarzyszenie zuchom podczas zajęć

    13. Podawanie ręki interesantom

    Oboźny

    1. Pomoc w przygotowaniu i przeprowadzeniu zajęć dla zuchów

    2. Pilnowanie bezpieczeństwa podczas zajęć

    3. Przestrzeganie planu dnia

    4. Wykonywanie poleceń komendanta

    5. Zgłaszanie wszystkich problemów komendantowi

    6. Towarzyszenie zuchom podczas wszystkich zajęć

    7. W razie potrzeby pomoc zuchom podczas zajęć

    8. Dawanie dobrego przykładu

    9. Dbanie o dobre samopoczucie zuchów

    10. Trzymanie pieczy nad Księgami finansowymi

    Obowiązki instruktora służbowego:

    1. Pobudka

    2. Gimnastyka

    3. Prowadzenie apelu

    4. Ogłaszanie zbiórek

    5. Rozdawanie podwieczorków

    6. Pilnowanie mycia zuchów

    Plan dnia

    7.30 - Już rano, świat informacji czeka by go odwiedzić

    7.40 - Poranna przepychanka reportera (gimnastyka)

    7.50 - Porządki na biurkach

    8.45 - Spotkanie na nasiadówie redakcyjnej

    9.00 - Pożywne śniadanie

    9.45 - Zdobywanie materiałów przedpołudniowe

    13.50 - Przygotowania do pysznego obiadu w biegu

    14.00 - Pyszny obiad w biegu

    14.30 - Chwila wytchnienia w kanciapie

    15.30 - Chwila by rozruszać skostniałe mięśnie ( pląs)

    15.45 - Węszenie sensacji popołudniowe

    18.20 - Przygotowanie kolacji w redakcji

    18.30 - Kolacja w redakcji

    19.00 - Ostateczne składanie materiału od nocnego druku

    21.00 - Przygotowanie do kolejnej nocy na starej kanapie w kanciapie, odprawa redaktorów

    21.45 - Pożegnanie dnia

    21.50 - Szukanie natchnienia do pisania w dziełach mistrzów (czytanie na dobranoc)

    22.00 - Zasłużony odpoczynek


    Data

    Przedpołudnie

    Popołudnie

    Wieczór

    Sprawności

    Uwagi

    31 I

    Sobota

    Wyjazd z Warszawy - ok. 13.00 na miejscu, rozlokowanie

    Przygotowanie redakcji do otwarcia, quiz kwalifikacyjny, wyrobienie identyfikatorów

    Kominek - kodeks etyki dziennikarskiej, stworzenie kodeksu redakcji (cherry)

    Pilnować zuchy quiz kwalifikacyjny

    Identyfikatory

    1 II

    Niedziela

    Reportaż = przedpołudnie z życia mieszkańca Mąchocic

    Znani dziennikarze - gra w terenie związana z działalnością znanych dziennikarzy (cherry)

    Pierwsze wydanie wiadomości - przedstawienie zuchowych informacji dnia, oraz reportaży

    Dziennikarz

    Fotograf

    Kronikarz

    Wszędobylski

    Dobrze rozegrać reportaż

    Znaleźć przyjaciół na przyszłość - kontakty

    2 II

    Poniedziałek

    Kampania Prezydencka - kandydaci z szóstek walczą o stołek prezydenta, a pozostałe osoby albo są w sztabie wyborczym, albo są organem prasowym. Jest to gra interaktywna, sterowana pośrednio przez kadrę (cherry)

    Glosowanie na kolacji. Wydanie wiadomości. Kominek - Zuch mówi prawdę

    Ciekawski

    Łamigłowa

    Fotograf

    Dziennikarz

    Obmyślenie etapów kampanii

    3 II

    Wtorek

    Dziennikarstwo sportowe - maraton zabaw tematycznych, związanych ze sportami zimowymi z udziałem dziennikarzy (Paweł)

    Dziennikarstwo śledcze - afera do rozwikłania. Gra związana z logicznym myśleniem, rozwiązywaniem zagadek i umiejętną konwersacją. (cherry)

    Rozwiązanie afery

    Mróz

    Łamigłowa

    Ciekawski

    Dziennikarz

    Kronikarz

    Zapienić śnieg lub miejsce do zabaw w budynku

    4 II

    Środa

    Moje własne imperium medialne -gra gospodarcza (cherry)

    Alternatywnie Wycieczka na pobliską dużą górę (Radostowa)

    Samodzielne przygotowanie materiału do wiadomości - dziennikarze dostają wolną rękę. Mogą wykorzystać, co tylko chcą by zrobić dobry materiał

    Autorskie wydanie wiadomości z użyciem materiałów przygotowanych wcześniej przez zuchy

    Recytator

    Poeta

    Dziennikarz

    Fotograf

    Traper

    Eskulap

    Dobrze rozplanować teren działania na wolną rękę. Dać sprawiedliwe szanse

    5 II

    Czwartek

    Dziennikarstwo radiowe - rozpoznawanie, nagrywanie.

    Fotografia prasowa - nauka robienia dobrych zdjęć - przez zuchy z ich aparatów (Paweł)

    Chochliki prasowe - porządkowanie i układanie w logiczne części artykułów i recenzji (Paweł)

    Wyjście do teatru i napisanie recenzji - opisanie przedstawienia przygotowanego przez zuchenki

    Łamigłowa

    Ciekawski

    Dziennikarz

    Fotograf

    Kronikarz

    Uwaga na zamieszki podczas przedstawienia. Dobrze to rozegrać psychologicznie

    6 II

    Piątek

    Reportaż z konfliktu zbrojnego - bitwy śnieżne z udziałem harcerzy. Zuchy w charakterze reporterów uczestniczących (cherry)

    Sylwetki sławnych postaci z historii telewizji, prasy i radia- tworzenie własnej gazetki na podstawie informacji uzyskanych przez uczestników zimowiska

    Ostatnie wydanie wiadomości. Kominek kończący pracę redakcji

    Mróz

    Dziennikarz

    Ciekawski

    Wszędobylski

    Wiadomości o znanych ludziach

    7 II sobota

    Składanie redakcji i wyjazd

    Powrót do Warszawy

    Multimedialna Redakcja Zuchowa

    Materiał edukacyjny rozdawany bezpłatnie w ramach szkolenia.



    Wyszukiwarka

    Podobne podstrony:
    Zimowisko zuchy 1, ZHP - Zachomikowane, Zimowisko
    Zimowisko zuchy 4, ZHP - Zachomikowane, Zimowisko
    Zimowisko zuchy 3, ZHP - Zachomikowane, Zimowisko
    Zimowisko zuchy 6, ZHP - Zachomikowane, Zimowisko
    Zimowisko zuchy 2, ZHP - Zachomikowane, Zimowisko
    Dama sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do
    Kosmodrom, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
    Za 5 minut kolonia zuchowa, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Kolonia wiedza
    Przykładowe fabuły kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Kolonia wiedza
    śpiewnik, ZHP - Zachomikowane, śpiewniki
    W grodzie Słowian, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
    Dżentelmen sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawno
    Opaska Shreka, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawności do kolonii
    Historyczne fabuły na kolonii zuchowej, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Kolonia wiedza
    Łamiglowa sprawność do kolonii, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni, Shrek i Karty sprawnoś
    Zuchy, ZHP - przydatne dokumenty, Piosenki dla zuchów
    Plemię Zooe, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni
    Mieszkańcy tajemniczej wyspy, ZHP - Zachomikowane, Plany kolonii 14-21 dni

    więcej podobnych podstron