I Animacj
a
Obszar roboczy jest jednak znacznym ułatwieniem dla projektanta animacji.
Łatwiej jest stworzyć i zarządzać całą animacją odbywającą się częściowo na scenie niż jej częściami z koniecznością ich synchronizacji
Animacja
• Animacja poklatkowa
• Metoda klatek kluczowych - keyframing
• Motion capture
• Przesuwanie kamer i oświetlenia
• Morphing (płynne przekształcanie) i warping (zniekształcanie obrazów) - odpowiednikiem jest Shape Tween we Flashu
Łączenie hierarchiczne system kości
4