background image

1

PROCESY UCZENIA SI

Ę

I ZAPAMI

Ę

TYWANIA I ICH ROLA 

W KSZTAŁTOWANIU ZACHOWA

Ń

KONSUMENTÓW

PSYCHOLOGIA KONSUMENTA 
WYKŁAD 2

Pami

ęć

• Konieczno

ść

przetwarzania ci

ą

gle napływaj

ą

cych 

informacji wymaga posiadania przez nas zdolno

ś

ci 

do jej magazynowania. Zdolno

ść

t

ę

okre

ś

la si

ę

jako 

PAMI

ĘĆ

• Jest to wła

ś

ciwo

ść

organizmu, polegaj

ą

ca na 

gromadzeniu i przechowywaniu ubiegłego 
do

ś

wiadczenia oraz wykorzystywaniu go 

w ró

ż

nych sytuacjach

– pami

ęć

obejmuje nie tylko to, co odbieramy 

z zewn

ą

trz, ale tak

ż

e nasze doznania 

psychiczne – emocje, tendencje, pragnienia

Prawa psychologii zwi

ą

zane z organizacj

ą

pami

ę

ci

• Człowiek lepiej pami

ę

ta te bod

ź

ce, które:

– s

ą

zupełnie nowe i oryginalne ni

ż

bod

ź

ce podobne do 

tych, do których jest przyzwyczajony 

– pojawiaj

ą

si

ę

cz

ę

sto, ni

ż

te, które pojawiaj

ą

si

ę

rzadko 

– pojawiły si

ę

ostatnio ni

ż

te, które pojawiły si

ę

dawno

Ustalanie cz

ę

stotliwo

ś

ci emisji reklam – 3 fazy:

1. rzadko – nowe bod

ź

ce i tak zostan

ą

zapami

ę

tane

2. cz

ę

sto – konieczne powtarzanie bod

ź

ca 

dla jego lepszego zapami

ę

tania 

3. przypominanie bod

ź

ca od czasu do 

czasu, bo łatwo b

ę

dzie zaktualizowa

ć

te informacje w pami

ę

ci

Prawa psychologii zwi

ą

zane z organizacj

ą

pami

ę

ci

• Je

ś

li docieraj

ą

do nas kolejne informacje, to 

najlepiej pami

ę

tamy te, które s

ą

na pocz

ą

tku 

szeregu, gorzej te z ko

ń

ca, a najgorzej - te ze 

ś

rodka 

Reklama pojawiaj

ą

ca si

ę

ś

rodku bloku to 

wyrzucone pieni

ą

dze; najlepiej nadawa

ć

reklam

ę

na pocz

ą

tku bloku, a je

ś

li to

niemo

ż

liwe – na samym ko

ń

cu

Prawa psychologii zwi

ą

zane z organizacj

ą

pami

ę

ci

• Ludzie zapami

ę

tuj

ą

wszelkie informacje lepiej, 

kiedy przyjmuj

ą

je w sposób aktywny, a zwłaszcza, 

gdy przeorganizuj

ą

je w swoim systemie 

poznawczym

W reklamach: brak jasnej, wprost wyra

ż

onej 

konkluzji sprzyja zapami

ę

taniu reklamy

• Detale całkowicie niezgodne ze schematem, 

niepasuj

ą

ce do cało

ś

ci, zostaj

ą

zauwa

ż

one 

i zapami

ę

tane 

np. pracownik banku w adidasach 

kiedy reklamuje 

usługi banku, to 

ź

le, bo odrywa uwag

ę

od usług; 

je

ś

li jednak reklamuje adidasy, to bardzo dobrze, 

bo to obuwie zostanie zapami

ę

tane

Prawa psychologii zwi

ą

zane z organizacj

ą

pami

ę

ci

• Istotne dla zapami

ę

tywania reklamy jest tak

ż

e to, jaki 

program ona przerywa 

im bardziej atrakcyjny 

program:

– tym gorzej zapami

ę

tywane były reklamy (człowiek jest 

zaanga

ż

owany w ciekawy program, wi

ę

c pozostaje mu za 

mało uwagi i zasobów pami

ę

ci, aby przetworzył

i zapami

ę

tał reklam

ę

)

– tym bardziej podobały si

ę

emitowane w trakcie reklamy i 

wy

ż

sza była ocena reklamowanych produktów oraz 

skłonno

ść

do ich zakupu (bardziej atrakcyjny program 

wywołuje przenoszenie do

ś

wiadczanych pozytywnych 

emocji na skojarzone z nimi bod

ź

ce i sytuacje)

background image

2

Prawa psychologii zwi

ą

zane z organizacj

ą

pami

ę

ci

Lepiej nie przerywa

ć

interesuj

ą

cego filmu 

w najbardziej emocjonuj

ą

cym momencie, 

bo wtedy mózg i tak nie zareaguje

Je

ś

li to reklama nowego produktu, to 

lepiej j

ą

emitowa

ć

w trakcie interesuj

ą

cych 

filmów, 

ż

eby od razu wywoła

ć

pozytywne 

skojarzenia z tym produktem, a w 
kolejnych fazach nadawa

ć

reklam

ę

trakcie mniej emocjonuj

ą

cych filmów, 

ż

eby 

mogła by

ć

dobrze zapami

ę

tana.

Uczenie si

ę

- poj

ę

cie

• Proces, dzi

ę

ki któremu zdobywane informacje i 

do

ś

wiadczenie prowadz

ą

do stałych zmian w zachowaniu lub 

stwarzaj

ą

mo

ż

liwo

ś

ci dla takich zmian w przyszło

ś

ci.

• Bywa ró

ż

nie interpretowane zale

ż

nie od tego, jaki punkt 

widzenia si

ę

przyjmie, jak

ą

teori

ę

uzna si

ę

za podstaw

ę

• Dwie podstawowe grupy teorii to:

– teorie wzmocnienia (behawioralne, teorie bod

ź

ca –

reakcji) 

uczenie si

ę

jest wywoływaniem zmian (w 

znacznej mierze nie

ś

wiadomych) w zachowaniu ogólnym i  

werbalnym

• klasyczne warunkowanie
• uczenie si

ę

instrumentalne/sprawcze

– teorie poznawcze

traktuj

ą

uczenie si

ę

jako 

ś

wiadom

ą

czynno

ść

umysłow

ą

:

• uczenie si

ę

na pami

ęć

• uczenie zast

ę

pcze (modelowanie/ na

ś

ladowanie) 

• przetwarzanie informacji

I. Teorie wzmocnienia (behawioralne

)

• Uczenie si

ę

jest wynikiem okre

ś

lonych reakcji 

jednostki na bod

ź

ce zewn

ę

trzne i bazuje głównie 

na wzmocnieniu (warunkowaniu), wskutek którego 
zachowanie zostaje uzale

ż

nione od wyst

ą

pienia 

pewnych zdarze

ń

(bod

ź

ców). 

• Wzmocnienie to mo

ż

e by

ć

oparte na:

– wielokrotnym powtarzaniu zachowa

ń

warunkowanie klasyczne

warunkowanie klasyczne

(classical

conditioning) –

bodziec PRZED

– zastosowaniu nagród i kar

warunkowanie 

warunkowanie 

instrumentalne

instrumentalne

(sprawcze, operant/instrumental

conditioning) –

bodziec PO

Warunkowanie klasyczne

• Proces, w którym bodziec poprzednio oboj

ę

tny 

nabiera zdolno

ś

ci do wywoływania reakcji przez 

wielokrotne skojarzenie go z bod

ź

cem, który 

w sposób naturalny wywołuje podobn

ą

reakcj

ę

• Poprzez wielokrotne powtarzanie zestawu bod

ź

ców 

(BB + BW) człowiek nie

ś

wiadomie 

uczy si

ę

kojarzy

ć

pierwotne bezwarunkowe 

reakcje/uczucia (BB) z nowym bod

ź

cem 

warunkowym (BW), tak, 

ż

e po pewnym czasie ju

ż

sam bodziec warunkowy wywołuje t

ę

sam

ą

reakcj

ę

Schemat warunkowania klasycznego

Bodziec 

bezwarunkowy 

BB

(pożywienie)

Bodziec 

bezwarunkowy 

BB

(pożywienie)

Bodziec 

warunkowy 

BW

(świat

ł

o, dzwonek)

Bodziec 

warunkowy 

BW

Reakcja 

bezwarunkowa 

RB

Reakcja 

bezwarunkowa 

RB

Reakcja 

warunkowa 

RW

+

Warunkowanie instrumentalne

• Rodzaj uczenia si

ę

, w którym nast

ę

pstwa 

zachowania wywołuj

ą

zmian

ę

prawdopo-

dobie

ń

stwa ponownego pojawienia si

ę

tego zachowania

• Opiera si

ę

na podawaniu bod

ź

ca 

bezwarunkowego PO pojawieniu 
si

ę

zachowania – jako nagrody lub kary

• Skutkiem jest wzmocnienie lub osłabienie 

zachowania

background image

3

Schemat warunkowania instrumentalnego

Zachowanie A

Nagroda

Zachowanie B

Kara 

Zachowanie C

Brak nagrody

Utrwalenie 

zachowania

Os

ł

abienie 

zachowania

Brak 

zmiany

Nagrody

Nagrody - pozytywne nast

ę

pstwa okre

ś

lonego zachowania, 

które wzmacniaj

ą

skłonno

ść

jednostki do powtórzenia tego 

samego zachowania w przyszło

ś

ci

Kary

Kary - nieprzyjemne rezultaty zachowania, które 
zniech

ę

caj

ą

jednostk

ę

do powtórzenia tego zachowania

Konsekwencje marketingowe - klasyczne 

warunkowanie

• Pewien bodziec (BB) sprawiaj

ą

cy pozytywne wra

ż

enie 

wywołuje u konsumenta okre

ś

lon

ą

reakcj

ę

(np. widok 

małego dziecka wywołuje uczucie ciepła i miło

ś

ci) 

• Zastosowanie w reklamie stałego poł

ą

czenia tego 

bod

ź

ca z innym bod

ź

cem (BW), zazwyczaj neutralnym 

(np. nazw

ą

produktu) ma spowodowa

ć

ż

e po pewnym 

czasie konsument b

ę

dzie doznawał podobnych uczu

ć

w reakcji na sam tylko bodziec warunkowy 
(słysz

ą

c/widz

ą

c nazw

ę

wyrobu)

• BW powinien wyst

ą

pi

ć

bezpo

ś

rednio przed BB!!!

Konsekwencje marketingowe - klasyczne 

warunkowanie

Pozytywne emocje 

Pozytywna postawa 
wobec informacji 
o produkcie

Pozytywna postawa 
wobec produktu

Motywacja (ch

ęć

zakupu)

Produkty

Opakowania 

Marki, logo

Has

ł

a reklamowe

Reklamy

Atrakcyjne osoby
(znane, seksowne, 
mi

ł

e)

Atrakcyjne miejsca

Jedzenie, picie 

Muzyka, d

ź

wi

ę

ki, barwy

Humor 

Reakcje bezwarunkowe 

warunkowe

Bod

ź

ce 

warunkowe

Bod

ź

ce bezwarunkowe

Konsekwencje marketingowe - instrumentalne 

wzmocnienie

Apele reklamowe 
oparte na strachu

Podkre

ś

lanie kar, jakie 

nast

ą

pi

ą

, je

ś

li 

konsument nie 
zachowa si

ę

odpo-

wiednio (nie kupi 
produktu, nie skorzysta 
z us

ł

ugi) 

Wysoka sta

ł

a jako

ść

wyrobu

Notatniki i inne gad

ż

ety, 

przekazywane uczestnikom 
konferencji przez sponsor

ó

w

Fizyczne dowody realizacji 
niematerialnej us

ł

ugi (nalepki na 

baga

ż

), potwierdzenia przelotu 

na okre

ś

lonej trasie w przypadku 

linii lotniczych

Punkty, 

ż

etony, bony rabatowe

Obni

ż

ki cen

Wej

ś

cie do 

sklepu

Wypr

ó

bowanie 

produktu

Zakup produktu/
powt

ó

rny zakup

Lojalno

ść

Negatywne 

wzmocnienia 

Pozytywne 

wzmocnienia

Po

żą

dane 

zachowania

Kształtowanie reakcji

• proces nagradzania kolejnych przybli

ż

e

ń

do 

po

żą

danego zachowania, który ostatecznie skłania 

człowieka do zachowania si

ę

w okre

ś

lony sposób 

Produkt 
komplementarny 
w prezencie/rabat

Zakup produktu

Upominek/gad

ż

et

Wypróbowanie 
produktu 

Zakup 

kosmetyku

Darmowa pr

ó

bka

Wizyta w sklepie

Rabat

Zakup samochodu 

Nagroda pieni

ęż

na 

Jazda próbna

Zakup 

samochodu

Kawa +ciastko

Przyjście do salonu 
samochodowego

Po

żą

dane 

zachowanie

Nagroda 

za przybli

ż

enie

Przybli

ż

enie do 

zachowania po

żą

danego

Konsekwencje marketingowe - instrumentalne 

wzmocnienie

• Koncepcje te s

ą

najcz

ęś

ciej 

wykorzystywane w działalno

ś

ci 

reklamowej tworzeniu image’u marki oraz 
kształtowaniu 
lojalno

ś

ci konsumentów

wobec marki

• Nie jest konieczne (i nie jest wskazane!) 

nagradzanie ka

ż

dego wła

ś

ciwego 

zachowania – nagroda nieregularna jest 
skuteczniejsza

background image

4

II. Uczenie si

ę

w uj

ę

ciu poznawczym

• Teorie poznawcze odrzucaj

ą

zbyt uproszczon

ą

według 

nich koncepcj

ę

bod

ź

ca-reakcji i podkre

ś

laj

ą

, i

ż

uczenie 

si

ę

jest efektem rozwi

ą

zywania problemów, głównie 

dzi

ę

ki ich zrozumieniu, w zwi

ą

zku z czym obejmuje ono 

zło

ż

one procesy przetwarzania informacji i motywacji, 

prowadz

ą

ce do zmian w organizacji pami

ę

ci 

długotrwałej. 

• W tym uj

ę

ciu uczenie si

ę

polega na wypełnianiu 

przez konsumentów podanych im (np. w reklamie) 
specjalnych wskazówek, na podstawie których maj

ą

wywnioskowa

ć

z dost

ę

pnych informacji, jak si

ę

powinni zachowywa

ć

.

Mechaniczne uczenie si

ę

na pami

ęć

• Powtarzanie 

najprostsza posta

ć

uczenia si

ę

w uj

ę

ciu poznawczym, która wyst

ę

puje wtedy 

gdy konsumenci wielokrotnie stykaj

ą

si

ę

takimi informacjami, jak nazwy gatunków, 
slogany, wierszyki i powiedzonka, które łatwo 
zapami

ę

tuj

ą

, nie po

ś

wi

ę

caj

ą

c im zbyt wiele 

uwagi. 

• Takie informacje przechowywane s

ą

pami

ę

ci w takiej postaci, w jakiej tam dotarły, 

niemal bez udziału 

ś

wiadomego my

ś

lenia.

Konsekwencje marketingowe - mechaniczne 

uczenie si

ę

na pami

ęć

• nale

ż

y opracowywa

ć

krótkie, łatwe do 

zapami

ę

tania slogany

• pozytywie kojarz

ą

ce si

ę

nazwy marek

• du

ż

a ilo

ść

powtórze

ń

(min. 3 dla tej samej 

grupy, 
czyli min. 10, 

ż

eby osi

ą

gn

ąć

odpowiedni

ą

powtarzalno

ść

w całej grupie)

• reklamy na pocz

ą

tku lub na ko

ń

cu bloku

• powtórki rozło

ż

one w czasie, a nie 

skomasowane

Uczenie zast

ę

pcze/obserwacyjne/społeczne

• Modelowanie i na

ś

ladowanie 

konsumenci na

ś

laduj

ą

zachowania innych; ucz

ą

si

ę

wzorów zachowa

ń

obserwuj

ą

c, jak zachowuj

ą

si

ę

inni, a nast

ę

pnie 

przyswajaj

ą

c sobie ich zachowania.

• Na

ś

ladowanie innych mo

ż

e zapewni

ć

optymalne 

wykorzystanie wyrobu i jest to szybszy sposób ni

ż

metoda prób i bł

ę

dów.

• Model to człowiek b

ę

d

ą

cy przykładem, którego zachowanie 

jest na

ś

ladowane przez innych.

• Dobry model powinien by

ć

:

– podobny do na

ś

ladowców (płe

ć

, wiek)

– ciepły, 

ż

yczliwy, 

– dominuj

ą

cy, posiadaj

ą

cy władz

ę

, sławny

Konsekwencje marketingowe - uczenie społeczne

• Reklamy, w których modele pokazuj

ą

wzorcowe 

zachowania do na

ś

ladowania przez konsumentów

• W reklamach modele powinni by

ć

nagradzani, 

a ich zachowania powinny by

ć

konsekwentne 

i spójne z prezentowanym wizerunkiem 

• Filmy demonstracyjne, pokazy, prezentacje

• „Rozruszniki” – osoby daj

ą

ce przykład kupowania 

(ogl

ą

danie zakupu skłania do zakupu)

Przetwarzanie informacji

Uczenie si

ę

formalne 

• uczenie si

ę

w sytuacji nauczania przez innych ludzi 

• wyst

ę

puje w bezpo

ś

rednich interakcjach 

z innymi, w których konsument uzyskuje 
konkretn

ą

informacj

ę

o tym, co powinien my

ś

le

ć

robi

ć

• pojawia si

ę

w relacjach mi

ę

dzy konsumentami 

i mi

ę

dzy konsumentami a sprzedawcami 

Rozumowanie 
• gdy konsumenci wyci

ą

gaj

ą

własne wnioski 

na podstawie posiadanych informacji 

• nast

ę

puje tu poł

ą

czenie posiadanej ju

ż

wiedzy z nowymi informacjami

background image

5

Konsekwencje marketingowe - przetwarzanie 

informacji

• Podczas wprowadzania na rynek do

ść

skomplikowanego 

nowego produktu, którego zakup wymaga zastanowienia - w 
takiej sytuacji najkorzystniejsza jest reklama dostarczaj

ą

ca 

odbiorcy konkretnych informacji o produkcie (argumentów), 
pozwalaj

ą

cych na rozwi

ą

zanie problemu i podj

ę

cie decyzji o 

zakupie 

• Zgodnie z wynikami bada

ń

, wi

ę

kszy wpływ na faktyczne 

zakupy maj

ą

te reklamy, które wymagaj

ą

zaanga

ż

owania 

poznawczego od odbiorcy (wysiłku umysłowego 
po

ś

wi

ę

conego np. na odkrycie figury ukrytej w tle reklamy, 

poł

ą

czenie elementów w cało

ść

). 

• Im dłu

ż

szy jest czas po

ś

wi

ę

cony przez odbiorc

ę

na 

spostrze

ż

enie i zorganizowanie bod

ź

ców przedstawionych w 

komunikacie, tym wi

ę

ksza szansa na pozytywne nastawienie 

do reklamowanego produktu (cho

ć

nie do samej reklamy). 

Procesy motywowania 

Procesy motywowania 

Potrzeby i motywy a marketing

• Dla wi

ę

kszo

ś

ci przedsi

ę

biorców jednym 

z najwa

ż

niejszych celów bada

ń

jest 

uzyskanie informacji, dlaczego konsumenci 
robi

ą

to, co robi

ą

, jakie s

ą

przyczyny, 

przesłanki, 

ź

ródła ich zachowa

ń

.

• Odpowiedzi na to pytanie udziela po cz

ęś

ci 

analiza procesów motywacyjnych, tzw. 
psychologia motywacji

Potrzeby i motywy a marketing

• Motywy post

ę

powania konsumentów s

ą

najcz

ęś

ciej bardzo zró

ż

nicowane i trudne do 

okre

ś

lenia wył

ą

cznie na podstawie ich 

zachowa

ń

.

• Kupujemy produkty nie tylko z powodu ich 

warto

ś

ci u

ż

ytkowej, ale tak

ż

e dlatego, 

ż

eby: 

– wywrze

ć

wra

ż

enie, 

– zrobi

ć

sobie lub innym przyjemno

ść

– poprawi

ć

swoj

ą

pozycj

ę

społeczn

ą

– skorzysta

ć

z zarobionych pieni

ę

dzy. 

Motywacja

• wewn

ę

trzny proces warunkuj

ą

cy d

ąż

enie ku 

okre

ś

lonym celom; pobudka lub przyczyna 

rozpocz

ę

cia albo kontynuowania pewnego 

zachowania

• Motywacja mo

ż

e by

ć

:

– pozytywna – kiedy poszukujemy czego

ś

wartego zachodu, chcemy poprawi

ć

swój obecny 

stan

– negatywna – kiedy chcemy unikn

ąć

negatywnych zjawisk, uchroni

ć

si

ę

przed czym

ś

Cechy motywacji 

• Okre

ś

lony kierunek i cel

– celem działania mo

ż

e by

ć

zaspokojenie 

okre

ś

lonej potrzeby, np. głodu, a konkretny 

produkt jest 

ś

rodkiem do jej zaspokojenia  

• Intensywno

ść

– okre

ś

la, z jakim nat

ęż

eniem odczuwana jest 

dana potrzebna 

background image

6

Motywacja wyst

ę

puje, gdy 

w człowieku istnieje:

1. cel pobudzaj

ą

cy do działania, zazwyczaj 

umiejscowiony poza człowiekiem

2. odpowiedni stan gotowo

ś

ci, inspiruj

ą

cy 

działanie, np. potrzeba o charakterze 
społecznym, pop

ę

d fizjologiczny 

jednostka musi zmobilizowa

ć

energi

ę

w celu redukcji istniej

ą

cej nierównowagi 

(napi

ę

cia) pomi

ę

dzy stanem obecnym 

i stanem po

żą

danym

Motywacyjne konflikty w zachowaniach 

konsumentów

• d

ąż

enie – d

ąż

enie

konflikt mi

ę

dzy dwiema alternatywami o warto

ś

ci 

pozytywnej; konsument cz

ę

sto ocenia warianty 

tendencyjnie; rola sprzedawcy: pokierowa

ć

ocen

ą

alternatyw

• unikanie – unikanie

konsument musi wybra

ć

mi

ę

dzy dwoma niechcianymi 

alternatywami; taki konflikt si

ę

przedłu

ż

a; je

ś

li mo

ż

liwe, 

nale

ż

y zmniejszy

ć

nieprzyjemno

ś

ci zwi

ą

zane z jednym 

wariantem

• d

ąż

enie – unikanie

od wyboru wariantu powstrzymuj

ą

konsumenta 

negatywne cechy tego wariantu; rola marketingu: 
podkre

ś

li

ć

pozytywy, zmniejszy

ć

wra

ż

enia negatywne

Wykorzystanie procesów motywacji w marketingu

• Głównym problemem jest brak powszechnie przyj

ę

tego 

ogólnego systemu opisuj

ą

cego motywy człowieka. 

• Opracowane typologie cz

ę

sto pokrywaj

ą

si

ę

, wskazuj

ą

c na 

podobie

ń

stwo cz

ęś

ci motywów. 

• Jedn

ą

z najbardziej popularnych koncepcji jest teoria 

motywacji A. Maslowa, który uto

ż

samia potrzeby 

z motywami i ujmuje je w znanej hierarchii. 

• Krytycy tej koncepcji wskazuj

ą

ż

e jest ona zbyt 

abstrakcyjna, aby mogła by

ć

wykorzystana w marketingu. 

Mimo to jest cz

ę

sto wykorzystywana w praktyce.

Strategie promuj

ą

ce zdrow

ą

ż

ywno

ść

, koncentracja na 

sk

ł

adnikach od

ż

ywczych 

ż

ywno

ś

ci

Zaspokojenie  podstawowych  wymaga

ń

organizmu  –

konsumpcja  produktów  zdrowych,  niskokalorycznych, 
bez konserwantów; konsumpcja 

Potrzeby 
fizjolo-
giczne

Odwo

ł

ania np. w reklamach 

leków, szczepie

ń

ubezpiecze

ń

u

ś

wiadamianie 

konsumentom zagro

ż

e

ń

oferty produktów 
redukuj

ą

cych zagro

ż

enia

Zabezpieczenie  materialne  – potrzeba  konsumowania 
odpowiedniej  liczby  dóbr  materialnych  (zachowanie 
nabywcy zmniejszaj

ą

ce ryzyko); 

D

ąż

enie  do  stabilizacji  – potrzeba  konsumowania 

produktów zapewniaj

ą

cych spokój, stabilno

ść

Bezpiecze

ń

stwo  fizyczne  – potrzeba  konsumowania 

wyrobów 

celu 

unikni

ę

cia 

szkody 

lub 

niebezpiecze

ń

stwa;  w  celu  zachowania  czystego 

powietrza  i  wody  w 

ś

rodowisku  (pasy  bezpiecze

ń

stwa, 

wyroby ekologiczne)

Potrzeby 
bezpie-
cze

ń

stwa

Reklamy pokazuj

ą

ce, 

ż

nabywcy danego produktu 
staj

ą

si

ę

przedmiotem 

zainteresowania; 
reklamowany produkt jest 
konsumowany w grupach 
odniesienia (moda)

Akceptacja  przez  innych  – potrzeba  konsumowania 
wyrobów  po  to,  aby  by

ć

kojarzonym  przez  innych  z 

jakim

ś

wybitnym  cz

ł

owiekiem  lub  ze  szczególnym 

dobrobytem materialnym 
Potrzeba  konsumowania  licznych  i/lub  luksusowych 
dóbr materialnych

Przynale

ż

-

no

ść

i mi

ł

o

ść

Odwo

ł

ania w promocji

Przyk

ł

ady motywacji zwi

ą

zanych z zakupem 

produktów

Potrzeby 

wg 

Maslowa

Reklamy produktów 
wskazuj

ą

ce, 

ż

e ich 

u

ż

ywanie mo

ż

e nada

ć

konsumentowi 
specjaln

ą

wag

ę

korzystanie z produktu 
przynosi uznanie 
innych i zaszczyt

Uznanie 

ze 

strony 

innych 

potrzeba 

konsumowania  dóbr  po  to,  aby  uzyska

ć

uznanie 

innych  jako  kto

ś

,  kto  zdoby

ł

okre

ś

lon

ą

wysok

ą

pozycj

ę

w  swojej  spo

ł

eczno

ś

ci  (np.  ubrania 

znanych projektantów)
Pozytywna  ocena  samego  siebie  – potrzeba 
kupowania  produktów,  które  pomagaj

ą

by

ć

osob

ą

kompetentn

ą

odpowiedzialn

ą

dobrze 

zorganizowan

ą

Poczucie 
w

ł

asnej 

warto

ś

ci

W reklamach trudnych 
karier; w promocji 
produktów 
spo

ż

ywczych 

wspomagaj

ą

cych 

rozwój fizyczny; 
wykorzystanie motywu 
ekscytuj

ą

cych, czasem 

ekstremalnych prze

ż

y

ć

Rozwój  osobowy  –

potrzeba  konsumowania 

wyrobów  po  to,  aby  by

ć

lub  sta

ć

si

ę

osob

ą

,  kim

ś

jedynym 

swoim 

rodzaju, 

maksymalnie 

wykorzysta

ć

swoje  talenty  (kategoria  wyrobów 

s

ł

u

żą

cych do doskonalenia siebie)

Wp

ł

yw  na  innych  – potrzeba  odczuwania, 

ż

e  ma 

si

ę

wp

ł

yw  na  decyzje  dotycz

ą

ce  konsumpcji 

podejmowane  przez  innych  ludzi  (mo

ż

e  le

ż

e

ć

pod

ł

o

ż

a zachowa

ń

liderów opinii, innowatorów)

Samo-
urzeczy-
wistnienie

Odwo

ł

ania 

w promocji

Przyk

ł

ady motywacji zwi

ą

zanych z zakupem 

produktów

Potrzeby 

wg 

Maslowa

Emocje a zachowania konsumenckie

Emocje a zachowania konsumenckie

10 podstawowych emocji

• zainteresowanie
• rado

ść

• zaskoczenie
• l

ę

k

• gniew
• zmartwienie
• wstr

ę

t

• pogarda
• wstyd 
• wina 

background image

7

Emocje i nastrój a marketing

• Niektórzy psychologowie twierdz

ą

ż

„motywy to ukierunkowane emocje”. 

• Emocje (afekt, uczucia) -

ś

wiadomie 

do

ś

wiadczane, subiektywne stany 

psychiczne towarzysz

ą

ce codziennym 

prze

ż

yciom. 

• Nastrój – stan afektywny o niezbyt du

ż

ej 

intensywno

ś

ci, trwaj

ą

cy raczej długo ni

ż

krótko (emocje – krótkotrwałe)

Komponenty procesu emocjonalnego

• Znak emocji

pozwala stwierdzi

ć

, czy emocje 

s

ą

przyjemne (+) czy nie (-)

• Intensywno

ść

emocji

nat

ęż

enie emocji, 

stopie

ń

pobudzenia emocjonalnego organizmu 

na skali kontinuum od 

ś

pi

ą

czki układu 

nerwowego do maksymalnego podniecenia 
(afektu, np. w

ś

ciekło

ś

ci) 

• Tre

ść

emocji

subiektywny aspekt emocji, 

zale

ż

y od bod

ź

ców wywołuj

ą

cych emocje –

strach, gniew, czuło

ść

, pogarda, triumf, 

zadowolenie

Konsekwencje marketingowe

• Emocje i nastrój warunkuj

ą

kierunek działania, 

poniewa

ż

człowiek ma skłonno

ść

do unikania 

przedmiotów i sytuacji, które stanowi

ą ź

ródło 

przykro

ś

ci, negatywnych emocji

• Emocje i nastrój odnosz

ą

si

ę

do wszystkich sfer 

zachowa

ń

konsumentów 

wybiórczo determinuj

ą

główne 

procesy poznawcze i decyzje konsumentów –
wpływaj

ą

na postrzeganie, zapami

ę

tywanie, 

uczenie si

ę

cz

ę

sto s

ą

wykorzystywane w reklamie

Badania empiryczne

• Emocje a reklamy

– Emocje pozytywne poprawiaj

ą

podatno

ść

na 

reklam

ę

(negatywne obni

ż

aj

ą

)

– Konsumenci zazwyczaj dobrze ró

ż

nicuj

ą

kierunek emocji – reaguj

ą

we wła

ś

ciwy 

sposób

• Nastrój a odbiór reklamy

– Dowody empiryczne wskazuj

ą

jednoznacznie, 

ż

nastrój wypływa na postrzeganie, rozumienie i 
zapami

ę

tywanie otaczaj

ą

cej rzeczywisto

ś

ci, w 

tym reklam. 

Nastrój a uczenie si

ę

i zapami

ę

tywanie - badania

• Reguła skuteczno

ś

ci przetwarzania informacji 

zakłada, 

ż

e pozytywny nastrój umo

ż

liwia bardziej 

aktywne integrowanie napływaj

ą

cych danych z du

żą

liczb

ą

bardziej ró

ż

nych kategorii informacji ju

ż

istniej

ą

cych w systemie poznawczym 

• Dzi

ę

ki temu informacje s

ą

nie tylko wł

ą

czone do 

ż

nych struktur wiedzy, ale i łatwiej przypominane 

i rozpoznawane w razie potrzeby 

lepiej si

ę

uczy

ć

w pozytywnym nastroju

• Nieprzyjemny nastrój działa przeciwnie 

spada 

motywacja do odbierania i przetwarzania nowych, 
napływaj

ą

cych z otoczenia informacji

Nastrój a uczenie si

ę

i zapami

ę

tywanie - badania

1. Powy

ż

sze obserwacje potwierdzono 

w odniesieniu do reklam 

pozytywny 

nastrój sprzyja zapami

ę

tywaniu reklam, 

marek i nazw produktów

2. Nadawanie reklam w trakcie programów 

nasyconych przemoc

ą

lub nie 

osoby 

ogl

ą

daj

ą

ce film mniej agresywny lepiej 

pami

ę

tały reklamowane marki 

i przekazywane w reklamach informacje

background image

8

Pozytywne emocje w reklamie

Bod

ź

ce uruchamiaj

ą

ce pozytywne emocje: 

• U

ś

miech, słowa „przyjemno

ść

”, „rozkosz”, 

„satysfakcja” - wiele reklam odwołuje si

ę

do 

pozytywnych emocji (rado

ść

, miło

ść

, szcz

ęś

cie), 

ż

eby 

na bazie warunkowania klasycznego doprowadzi

ć

konsumenta do pozytywnego nastawienia do produktu 

• Schemat dzieci

ę

co

ś

ci (małe dzieci, młode zwierz

ę

ta) 

– wyzwala instynktowne zachowania nastawione na 
opiek

ę

nad bezbronnym dzieckiem, wzbudza uczucia 

tkliwo

ś

ci, czuło

ś

ci 

wykorzystywany nie tylko w 

reklamach produktów dla dzieci

• Bod

ź

ce wywołuj

ą

ce po

żą

danie seksualne

Pozytywne emocje w reklamie

• Wesoło

ść

, humor

– koncentruje uwag

ę

na reklamie, wzmacnia 

wiarygodno

ść

przekazu

– wykorzystywany w celu neutralizowania, 

niedopuszczenia do wyst

ą

pienia innych emocji 

– mo

ż

e obni

ż

a

ć

rozumienie i zapami

ę

tywanie 

reklamy (szczególnie, gdy chodzi o inteligentny 
dowcip)

– nie wszyscy konsumenci reaguj

ą

tak samo na 

dowcipy i 

ś

mieszne sytuacje

Pozytywne emocje w reklamie

• Dowcip w reklamie nie zawsze jest skuteczny:

– humor pomaga przy reklamowaniu produktów, które 

kupuje si

ę

w sposób emocjonalny (chipsy, piwo, farba 

do włosów, papierosy, prezerwatywy)

– przeszkadza, gdy pojawia si

ę

w reklamach produktów 

kupowanych rozwa

ż

nie, racjonalnie (sprz

ę

t AGD, RTV, 

komputery, meble)

Trzeba bardzo ostro

ż

nie podchodzi

ć

do 

wykorzystania humoru w reklamie, bada

ć

jej odbiór 

przed emisj

ą

, słucha

ć

, co mówi

ą

ludzie o 

produkcie, poniewa

ż

je

ś

li ma jakie

ś

cechy 

wzbudzaj

ą

ce 

ż

arty, mo

ż

na je wykorzysta

ć

ramach autoironii 

Negatywne emocje w reklamie

• Reklamy l

ę

kowe (warunkowania l

ę

kiem) 

ukazuj

ą

zagro

ż

enie: je

ś

li nie b

ę

dziesz u

ż

ywał X (nie 

ubezpieczysz si

ę

), to mo

ż

e ci si

ę

zdarzy

ć

(

ż

stracisz wszystko w po

ż

arze)….

• Ten rodzaj reklam nale

ż

y odpowiednio skonstru-

owa

ć

, aby były skuteczne:

– zbyt du

ż

a dawka l

ę

ku utrudnia zapami

ę

tywanie przekazu! 

ś

redni poziom l

ę

ku jest optymalny

– oprócz zagro

ż

enia nale

ż

y przedstawi

ć

jego przyczyny

– nale

ż

y wskaza

ć

, jak mo

ż

na łatwo unikn

ąć

niebezpiecze

ń

stwa

• Te 3 elementy podane w takiej kolejno

ś

ci: 

zagrożenie 

przyczyny 

sposób uniknięcia

Kłopotliwe emocje w reklamie

• Zawi

ść

, zło

ść

, gniew, zemsta, nienawi

ść

, pogarda, 

wstyd, wstr

ę

t, poczucie winy 

emocje 

szczególnie dotkliwe, wi

ę

c je

ś

li tylko si

ę

pojawi

ą

jak najszybciej podejmujemy działania, aby je 
usun

ąć

(np. listeryna do płukania jamy ustnej; 

maszynki do golenia z X ostrzami; producenci 

ż

ywno

ś

ci dla małych dzieci – reklamy kierowane 

do pracuj

ą

cych matek)

• Powinny wywoływa

ć

umiarkowane poczucie winy, 

nie za mocne, poniewa

ż

wtedy konsument nie 

reaguje 

Muzyka w reklamie 

• Muzyka reklamowa lubiana przez odbiorców 

sprzyja pozytywnej ocenie reklamy i 
produktu, powinna by

ć

znana, emitowana w 

ś

rednim tempie (ani za wolna ani za 

szybka) 

• Eksperyment: 

– reklamy mydła 2 x przerywały krótki film, 

muzyka była znana lub nie 

badani lepiej 

zapami

ę

tywali produkt i informacje z reklamy, 

gdy muzyka była znana, 
ni

ż

gdy była nowa dla badanych