1.
Alokucja –
informacja przepływa od centrum na obrzeża
2.
Konwergencja
- Konwergencja to zjawisko dotyczące mediów, kultury itd. Wyróżnia się
konwergencję mimetyczną i mimikryczną, Mimetyczna to upodabnianie sie form przekazu w
mediach tradycyjnych do form przekazu w mediach nowoczesnych (Internet, TV), a
mimikryczna to proces odwrotny.
3. Chmura -
4. Infotainment-
Termin "infotainment" używany jest również na określenie systemów
(elektronika + software) dostarczających informację połączoną z rozrywką. We
współczesnych (2013) mediach masowych, jest to dość często spotykana forma. Mówi się, że
infotainment skupia się raczej na tym w jaki sposób przedstawić informację, niż na tym, co
przekazać
5. Personalizacja -
dostosowanie programu (jego ustawień, sposobu zachowania lub
wyglądu) do indywidualnych potrzeb użytkownika. Personalizacja może także dotyczyć strony
internetowej, kiedy jej zawartość lub sposób jej wyświetlania zależy od korzystającego
użytkownika. W celu zidentyfikowania użytkownika i tym samym dopasowaniu strony do jego
potrzeb stosuje się logowanie lub tzw. ciasteczka.
6. Modularność, -
pisuje rozkładalność obiektu nowych mediów na składowe, ich
równowartość i nie grożącą utracie tożsamości modyfikowalność
7. transkodowanie-
zmiana formatu, tłumaczenie czegoś na nowy format występowanie
danych pod wieloma postaciami.
8. cyfryzacja-
próbkowanie oraz kwantyzacja. Postać liczbowa i modularność umożliwiają
zautomatyzowanie wielu procesów. Nadanie mediom postaci cyfrowej. (?)
9. Wariacyjność, -
zmienność struktury nowych mediów, łączenie wielu istotnych cech NM,
na pozór niemożliwych do połączenia
10. Komunikacja pozioma i pionowa, - PIONOWA –
Istota tego modelu polega na
przekazywaniu informacji od najwyższych szczebli do najniższych.
POZIOMA -
istota
systemu komunikacji polega na tym, że wszyscy posiadają dostęp do informacji, bez podziału
hierarchicznego (?)
11. Podział cyfrowy - digital gap –
zjawisko społeczne, gdzie nie wszyscy mają równy
dostęp do Internetu, nowych mediów
12. ustalanie agendy – Teoria porządku dziennego -
media wpływają w bardzo
dużym stopniu na kształtowanie się opinii publicznej, ukierunkowując uwagę widzów na
pewne wydarzenia, ignorując przy tym pozostałe.
13. Determinizm technologiczny, -
kierunek myśli socjologicznej, przypisujący technice i
technologii oraz zachodzącym w nich zmianom zasadniczą rolę w kształtowaniu
rzeczywistości społecznej. Technologia jest autonomiczna i że nie podlega ona ludzkiej
kontroli. Jej rozwój jest żywiołowy i nie da się go powstrzymać
14. diaspora, -
rozproszenie członków danego narodu wśród innych narodów lub też
wyznawców danej religii wśród wyznawców inne
15. Web 2.0 -
potoczne określenie serwisów internetowych, powstałych po 2001, w których
działaniu podstawową rolę odgrywa treść generowana przez użytkowników danego serwisu.
16. gatekeeper –
bramkarz, - osoba dokonująca wybory publikowanych treści wynikających z
braku czasu i uwagi po stronie odbiorcy
17. wikimiczność (nie jestem pewny czy tak się pisze), (?)
18. creative commons, -
amerykańska organizacja typu non-profit, która postawiła sobie
za zadanie uzyskanie kompromisu pomiędzy pełną ochroną praw autorskich a dzieleniem się
twórczością z innymi. Głównym celem organizacji jest wspieranie rozwoju i wykorzystania
otwartych licencji prawnoautorskich, zapewniających bardziej elastyczne i liberalne zasady
niż restrykcyjne, domyślne reguły prawa autorskiego
19. Ruch wysokiej/niskiej jakości, -
ruch generowany przez witrynę, jakość informacji
zawartych na witrynie(?)
20. Tekst kultury, -
każdy wytwór kultury stanowiący całość uporządkowaną według
określonych reguł
21. cechy informacji cyfrowej –
łatwe do przechowywania i zapisu(?)
22. civic/civid jouralism, civic-
dziennikarstwo interwencyjne jest idea integracji
dziennikarstwa w procesie demokratycznym. Media informuje nie tylko publiczność, ale
także działa na rzecz angażowania obywateli i tworzenia debaty publicznej civ id -
23. citizen journalizm –
dziennikarstwo obywatelskie - rodzaj dziennikarstwa uprawianego
przez niezawodowych dziennikarzy w interesie społecznym.(?)
24. płynne dziennikarstwo, -
25. smart mob(?), -
grupa, która, w przeciwieństwie do zwykłych konotacji tłumu,
zachowuje się w sposób inteligentny lub skuteczny z powodu wykładniczo rosnących łączy
sieciowych, umożliwiając użytkownikom dostęp do informacji i innych, pozwalając formować
koordynację społeczną.
26. Hybryda, -
osobnik powstały w wyniku skrzyżowania dwóch organizmów rodzicielskich
należących do innych ras, odmian, podgatunków, gatunków lub rodzajów (nie wiem czy o
takie chodzi zdefiniowanie)
27. Metoda Etnograficzna, -
pozyskanie danych, które mówią o znaczeniu społecznym i
potocznym rozumieniu, ludzi - informatorów, w ich naturalnym środowisku życia, czyli
terenie badawczym etnografa
28. cloud-sourcing, -
jest to proces, w którym wyspecjalizowane produkty i usługi Cloud, ich
wdrożenie i utrzymanie jest zlecone i dostarczone przez jednego lub więcej dostawców usług
w chmurze
29. przeładowanie informacyjne, -
Przeładowanie informacyjne to psychiczny stan
charakteryzujący jednostkę, która przeżywa stres - negatywne odczucia
3
spowodowane
faktem, że rozwiązywanie problemów zawodowych lub osobistych jest istotnie utrudnione z
powodu nadmiaru dostępnych informacji. Jednostka nie posiada narzędzi, umiejętności ani
zdolności, aby przekształcić „wrzenie informacji”, którymi dysponuje, w wiedzę rozumianą
jako zdolność do działania
30. metamedium, -
Metamedia wykorzystuje nowe media i koncentruje się na współpracy
w całej tradycyjnych dziedzinach studiów
31. benchmarking, -
praktyka stosowana w zarządzaniu, polegająca na porównywaniu
procesów i praktyk stosowanych przez własne przedsiębiorstwo, ze stosowanymi w
przedsiębiorstwach uważanych za najlepsze w analizowanej dziedzinie. Wynik takiej analizy
służy jako podstawa doskonalenia. Jest to praktyczna realizacją przysłowia: "trzeba się uczyć
na błędach, ale lepiej uczyć się na cudzych błędach, niż na swoich".
32. crowdsourcing, -
jest praktyką uzyskiwania potrzebnych usług, idei lub treści poprzez
zabieganie o składki od dużej grupy ludzi, a szczególnie od społeczności internetowej, a nie z
tradycyjnych pracowników i dostawców. Proces ten jest często używany do podziału żmudnej
pracy lub na sfinansowanie przebicie nowych firm i organizacji charytatywnych, a także może
wystąpić w trybie offline.
33. tezy hindmana,
34. cyberaktywizm, -
udzielanie się w akcjach społecznych w sposób co najmniej mało
efektowny – polega to na wysyłaniu napisanych przez kogoś innego listów podpisanych
własnym imieniem i nazwiskiem(?)
35. indymedia, -
jest siecią grup medialnych i dziennikarzy. Ośrodki Indymediów publikują
swoje relacje w formie drukowanej, audio oraz video, ale najbardziej korzystają z technologii
otwartego publikowania stron internetowych, na których każdy może zamieścić informację.
36. googlearchia,
37. viral video -
film, który staje się popularny w procesie (najczęściej), dzielenie przez
internet, zazwyczaj dzielenie wideo poprzez strony internetowe, social media i e-mail
38. Viral marketing –
Marketing wirusowy - jest specyficznym rodzajem działań
marketingowych. Polega na zainicjowaniu sytuacji, w której potencjalni klienci będą sami
między sobą rozpowszechniać informacje dotyczące firmy, usług czy produktów. Nie zawsze
musi to być konkretna informacja, może to być tzw. budowanie świadomości marki oraz jej
pozycjonowanie, czyli wywoływanie pożądanych skojarzeń z nazwą, logo firmy.
39. blogobójstwo –
wykasowanie przez Glogera wszystkich postów jego autorstwa albo
zamiar zamknięcia bloga w związku z niską klasyfikacją w Google
40. Digital divide –
wykluczenie cyfrowe- marginalizacja biednej części społeczeństwa
41. Culture jamming –
zagłuszenie kultury –zmiana popularnych tekstów kultury, by
diametralnie zmienić znaczenie (negatywy)
42. SEO – serach engine optimization -
procesy zmierzające do osiągnięcia przez dany
serwis internetowy jak najwyższej pozycji w wynikach organicznych wyszukiwarek
internetowych dla wybranych słów i fraz kluczowych. Proces pozycjonowania jest elementem
szeroko pojętego marketingu internetowego. Pozycjonowanie bazuje na znanych elementach
działania algorytmu wyszukiwarek, ciągłym poznawaniu nowych, które algorytmy biorą pod
uwagę przy rangowaniu strony oraz na weryfikowaniu już istniejących
43. Social Bookmarking -
gromadzenie odnośników (zakładek) do stron internetowych w
ramach społeczności internetowej. Odnośniki organizowane są przy pomocy metadanych,
najczęściej w formie etykietek / tagów.
44. Embeded - odnośnik(?)