Plan obozu Gromady Zuchowej
„Dzióbdzióby" Gromady Zuchowej
W grobowcach faraonów
Piotrusia Pana i Gromady Zuchowej „Wesołe Zwierzątka"
lato 2001
Cele i zamierzenia wychowawcze obozu:
Wprowadzenie zuchów z nowoutworzonej gromady Piotrusia Pana oraz tych dopiero zaczynających „zuchowanie" w 5 SGZ w tajemnice, zwyczaje i magie bycia zuchem...
Zwiększenie integracji wewnątrz gromad (zwłaszcza pomiędzy starszymi a młodszymi zuchami),
Poprawa kondycji dzieci, dobra zabawa na świeżym powietrzu,
Nauczenie zuchów nowych zabaw, gier i piosenek,
Zapoznanie dzieci z historią starożytnego Egiptu,
Obcowanie z przyrodą, nauczenie dzieci radzenia sobie w lesie.
OBRZĘDOWOŚĆ KOLONII:
„Czas jest wyzwaniem dla wielu rzeczy, ale piramidy są wyzwaniem dla czasu” - tak brzmi znane arabskie przysłowie.
Piramidy egipskie od zawsze fascynowały ludzi. Wzbudzały podziw swoją wielkością i doskonałością. Niszczone przez wiatr, wilgoć i burze piaskowe, przetrwały tysiące lat. Stały się symbolem wymarłej cywilizacji - symbolem boskości faraona. Jadąc do Egiptu, każdy zapewne chce najpierw zobaczyć te fascynujące budowle; „nasycić się ich wielkością”. Co jest tak wspaniałego w egipskich piramidach, że od zawsze przyciągały ludzi?
PIRAMIDY - OGÓLNIE
Piramidy egipskie, jak sugerują archeologiczne oraz pisane dowody, były pomnikami zmarłych, lecz niekoniecznie grzebano w nich faraonów. Jedną z funkcji piramid, a także innych grobowców, było stworzenie domu dla Ka, czyli duszy, która, jak wierzyli starożytni Egipcjanie, nadal żyje po śmierci człowieka.
Od okresu predynastycznego grób królewski był ściśle związany z potwierdzeniem władzy ziemskiej i jej uzewnętrznieniem. Od czasów III dynastii stał się także symbolem boskości faraona, jego niebiańskiego przetrwania i przezwyciężającej śmierć władzy. Żeby wyrazić te nowe idee filozoficzne i religijne, Imhotep, wielki kanclerz i architekt faraona Dżesera (2670 - 2650 p.n.e.), zaprojektował najpierw mastabę, którą następnie postanowił wznieść wyżej, za pomocą kolejnych, malejących mastab: w ten sposób powstała Piramida Schodkowa w Sakkarze, symbol drabiny wznoszącej się do nieba, aby umożliwić faraonowi zmartwychwstanie. W ciągu czterdziestu lat, między rokiem 2670 a 2630 p.n.e., pomysł budowy piramid upowszechnił się; zbudowano ich aż jedenaście. Pierwsze piramidy to seria zmniejszających się platform, tworzących gigantyczne schody, po których faraon miał się wspiąć do boga słońca - Re. Późniejsze mają już boki gładkie, tworząc rampę wiodącą faraona do nieba.
JAK BUDOWANO PIRAMIDĘ?
Budowa piramidy była niesłychanie wielkim i drogim przedsięwzięciem. Wymagało to wielkich umiejętności i ogromnej pracy wielu tysięcy ludzi. Astronomowie badali gwiazdy, aby określić najlepsze położenie budowli, matematycy i architekci kreślili plany, kamieniarze ciosali skalne bloki, a nadzorcy organizowali pracę robotników.
Podstawą piramidy był kwadrat; cztery boki miały prawie identyczne długości. Najpierw wznoszono rdzeń piramidy, potem wciągano po rampach bloki tworzące lico. Układano je od góry w dół. Kamienne bloki trzeba było przewieść barkami na miejsce, z oddalonych dziesiątki kilometrów kamieniołomów; następnie bloki należało odpowiednio wygładzić i przewieźć je na miejsce budowy. Jeden taki blok ważył tyle, co dorosły hipopotam, czyli ok. 2 tony; robotnicy przeciągali je po gładkich drewnianych rolkach pokrytych śliskim szlamem i usypanej z ziemi rampie, wiodącej w górę piramidy. W czasie przeciągania zdarzało się, że blok przygniótł nogę lub rękę jednego z robotników. Dla robotnika kończyło się to bolesną amputacją danej kończyny.
Wnętrze piramidy wypełnione było rozmaitymi (zawiłymi) korytarzami, pięknie zdobionymi galeriami i komorami grobowymi.
Trudno jest dziś nam zrozumieć, w jaki sposób prawie trzy miliony metrów sześciennych bloków kamiennych, wyniesiono na wysokość prawie stu kilkudziesięciu metrów i dokładnie ułożono, w czasach, kiedy nie znano jeszcze żelaza ani koła, a tym bardziej kołowrotka i wielokrążka?
Przez kilkanaście lat ci wszyscy ludzie pracowali przy tworzeniu wielkiego dzieła, wierząc, że ta praca daje im udział w życiu wiecznym faraona. W tym czasie wielu robotników strzaskało sobie kości lub poniosło śmierć, spadając z dużej wysokości.
EWOLUCJA PIRAMID
Ostateczny wygląd pomników nagrobnych w starożytnym Egipcie był rezultatem wielowiekowej ewolucji: od prostej mastaby do idealnej geometrii piramid w Gizie.
Rodzaje piramid:
Mastaba - jest to najstarszy typ monumentalnych nagrobków w starożytnym Egipcie. Budowa ma jedną kondygnację, a jej zewnętrzne ściany są lekko nachylone.
Piramida schodkowa - szereg malejących, nakładających się na siebie mastab. Taką piramidą schodkową jest piramida faraona Dżesera w Sakkarze o wysokości 60 metrów i podstawie 121 na 109 metrów.
Piramida łamana - takim typem piramidy jest piramida króla Snofru w Dahszur. Kąt nachylenia krawędzi do podstawy zależy od „piętra” piramidy i wynosi 54°27' w części dolnej i 43°22' w części górnej. Budowla ma podstawę o wymiarach 188 na 188 metrów i 97 metrów wysokości.
Piramida właściwa (klasyczna) - ostateczną formę idealnego ostrosłupa osiągnęła piramida Cheopsa, największa z trzech piramid w Gizie. Ma podstawę o wymiarach 230 na 230 metrów i jest wysoka na 146 metrów.
Technologia budowy:
Rampa spiralna - ta hipoteza zakłada istnienie jednej rampy, szerokiej na 15 m, z 5 do 7,5 procentowym spadkiem, która jak spirala oplata całą piramidę. Zastrzeżenie: jak budowniczowie rozwiązywali problem zakrętów, szczególnie blisko szczytu?
Rampa zygzakowata - z każdej strony piramidy, aż do szczytu, zygzakiem wznosi się rampa. Zastrzeżenie: niewielki kąt nachylenia być może sprzyja licowaniu, ale budowa jest niemożliwa.
Rampa prostopadła - ta hipoteza sugeruje, że istniała rampa prostopadła do budowli, wydłużająca się w miarę wznoszenia się piramidy. Zastrzeżenie: aby osiągnąć szczyt piramidy Cheopsa, przy stałym nachyleniu 10-12 stopni, rampa musiałaby mieć długość ponad półtora kilometra.
Archeolodzy wciąż nie potrafią jednoznacznie stwierdzić, w jaki sposób starożytni Egipcjanie budowali piramidy. Jak widać - formułowane są bardzo różne hipotezy.
JEDEN Z CUDÓW ŚWIATA
W całym Egipcie zbudowano łącznie 11 piramid. Najbardziej znane to: piramida Mykerinosa, piramida Chefrena oraz Wielka Piramida (Cheopsa) - w Gizie. Są one jednym i jedynym zachowanym cudem z „7-siedmiu Cudów Świata”.
Trzy wielkie piramidy w Gizie zostały wzniesione za czasów czwartej dynastii (2575-2465 r. p.n.e.). Największa z nich, grobowiec faraona Cheopsa (Chufu), powstała jako pierwsza. Piramida stojąca pośrodku, zbudowana jako druga, jest nieco mniejsza i należy do syna Cheopsa, Chefrena (Chafra). Trzecia, znacznie mniejsza, jest piramidą faraona Mykerinosa (Menkaura), wnuka Cheopsa.
Napisy w piramidach świadczą, że Egipcjanie łączyli swoich bogów z gwiazdami i planetami. Niektórzy uczeni sądzą, że układ trzech wielkich piramid w Gizie odzwierciedla położenie trzech środkowych gwiazd w konstelacji Oriona. Trzecia, najmniejsza piramida jest nieco odchylona od linii dwóch pierwszych, tak jak najmniejsza gwiazda w pasie Oriona. Właśnie w tym celu wybudowano szyby w piramidach, aby dusza zmarłego faraona mogła iść prosto do gwiazdozbioru Oriona, gdzie miał mieszkać bóg zaświatów - Ozyrys.
Piramida Mykerinosa - najmniejsza z zespołu zabytków w Gizie (ma tylko 66 metrów wysokości, a podstawę 108 na 108 metrów), zachowała oryginalną okładzinę z granitu, mimo zmian i zniszczeń.
Piramida Chefrena - była zbudowana w roku 2520 p.n.e. Ma wysokość 136 metrów (początkowo liczyła 143 metry), a podstawę 210 na 210 metrów. Na jej wierzchołku zachowały się resztki oryginalnej okładziny z białego wapienia z Tury.
Wielka Piramida - piramida Cheopsa, drugiego faraona z IV dynastii, wybudowana około roku 2550 p.n.e. Do budowy użyto prawie dwóch i pół miliona bloków skalnych, z których każdy warzył średnio 2,5 tony. Jest o kilka metrów wyższa od piramidy Chefrena. Kamienne bloki pasują do siebie tak ściśle, że w szczeliny nie można wsunąć nawet włosa. Inną ciekawostką, dotyczącą Wielkiej Piramidy jest to, że nie znaleziono w niej żadnego ciała (mumii) faraona, lecz pusty sarkofag, i jakichkolwiek zapisków, wskazujących na to, że ta piramida należała do Cheopsa.
Dzisiejsi turyści zwiedzający grobowiec korzystają z tego samego, północnego wejścia. Wewnątrz piramidy jeden korytarz prowadzi w dół, do nie dokończonej komory grobowej, drugi wznosi się w górę, do leżącej w samym środku monumentu komory króla. Z tym samym przejściem łączy się korytarz wiodący do innego nie dokończonego pomieszczenia zwanego komorą królowej, za którą ciągnie się wąskie, odkryte w kwietniu 1993 roku przejście zakończone niewielkimi drzwiami.
Do dnia dzisiejszego Piramida zabiera rocznie kilka ofiar. Są to najczęściej młodzi chłopcy, którzy wspinają się na sam szczyt, dla zakładu - kto szybciej. Z wejściem nie ma problemu, natomiast zejście sprawia duże kłopoty nawet osobom wysportowanym. Upadek z takich wysokości zazwyczaj kończy się śmiercią...
PIRAMIDY PO 4500 LATACH
XIX-wieczni astronomowie brytyjscy twierdzili, że miały one być obserwatoriami astronomicznymi lub zegarami słonecznymi. Inni badacze piramid sądzą, że są one dziełem "Boskiego Geometry" i zawierają informacje dotyczące daty powtórnego przybycia Chrystusa, lub nawet że wznieśli je przybysze z kosmosu.
Jeszcze inna teoria głosi, że piramidy wytwarzają pole magnetyczne, dzięki któremu rzeczy w nich umieszczone nie psują się, a człowiek przesiadujący w piramidzie morze się zregenerować.
Te wszystkie teorie, pokazują nam, jak niesamowitymi budowlami są egipskie piramidy. Zawsze - do końca swego istnienia będą fascynować ludzi.
Piosenka kolonii: „Hej hopsa"
Okrzyk kolonii: „Kiedy Nil wylewa w koło...
„.jest nam mokro I wesoło!"
Totem kolonii: model piramidy, flaga
Maskotka: Karaś Złota Rybka CEZAURION
Instytucje kolonijne:
Tablica ogłoszeń ze złoconego papirusu
Piramida Rywalizacji
Delta Nilu - miejsce spotkań przy zabawach, piosenkach i pląsach (wyłożony niebieską folią płytki, rozległy dół z dwoma dmuchanymi krokodylami i tabliczką „Nie karmić krokodyli")
Świątynia (namiot lub sala przeznaczona na świetlicę, ze ścianami ozdobionymi hieroglifami i wizerunkami egipskich bogów)
Kącik egipskiego sobieradka
Biblioteczka Sfinksa
Nazewnictwo:
Komendantka - Kleopatra
Kadra - Chatszepsut, Nefretete, Faraon HejHops oraz Wezyrki Zuchy - Fellachowie Szóstki - Piramidy
PIOSENKA JULIUSZA CEZARA
1. Napisałem w środku lata Choć minęły już dwa lata
Ty nadal nie odzywasz się...
Kleopatro! Dziś ten list Ci napisałem Hieroglifów używałem Chcę się dziś spotkać jeszcze raz. Kleopatro!
Ref:
Zawsze z tobą chciałbym być Ma Kleopatro!
Zawsze z Tobą chciałbym być Kochaj mnie za to! Zawsze z tobą chciałbym być Tylko w Egipcie
Zawsze z tobą chciałbym być!!!
2. Daj się skusić na to lato Piaski, Egipt, co ty na to ? Będziemy tańczyć aż po świt Kleopatro! Chciałbym też w księżyca blasku Lepić piramidy z piasku I znów ze Sfinksem bawić się!!
Kleopatro!
HEJ HOPSA
Gdzie Nil i piramidy wszędzie w krąg Rozciaga się niezwykły ląd
I jest Fellachów cała masa Tam Sfinks króluje niepodzielnie nam I jest tam przygód cały kram Wezyrki gonią nas po lasach
Ref:
Wzniesiona w górę ręka Cheopsa
I hopsa hopsa i hopsa hopsa
Już Sfinks tam z góry
Spuszcza pazury
Krokodyl w Nilu
Gra na badylu
Dylu, dylu, dylu...
W ten czas, kiedy Faraon wzywa nas To my na twarze przed nim chlas Żeby przed szefem się wykazać
Gdy nas dogoni Ozyrysa wrzask
Wieje do Nilu każdy z nas I z krokodylem sobie hasa.
NIL: Tam w Afryce rzeka Nil. Tam krokodyl mały żył Z tatą krokodylem Pływał sobie Nilem, Zaśpiewajmy więc tak, że...
Ramowy rozkład dnia:
7:30 - pobudka 8:00 - gimnastyka 8:20 - poranne mycie
9:00 (według rozkładu dnia całego Zgrupowania) - śniadanie
10:00 - zajęcia programowe
13:00 (wg.rozkładu dnia całego Zgrup.) - obiad
14:00 - cisza poobiednia (pół godziny dla słoniny)
14:30 - czas wolny
15:30 - zajęcia programowe
17:00 - podwieczorek
18:00 (wg.rozkładu dnia całego Zgrup.) - kolacja 18:45 - zajecia programowe 20:45 - wieczorne mycie 21.30 - cisza nocna
Plan obozu:
L.p. |
Data |
Przedpołudnie |
Popołudnie |
Wieczór |
Osoba odpowiedz. |
Uwagi |
1. |
13.07.02 sobota |
Przyjazd na miejsce obozu |
Kwaterka |
Rozpoczęcie wielkiej, archeologicznej przygody... |
|
Pamiętamy o dzienniku Archeologó w! |
2. |
14.07.02 niedziela |
Przydział zajęć archeologicznych na „nowym terenie badawczym" - robimy mapkę okolicy, przeprowadzamy zwiad w Gąsawie. |
Gra - Szkoła Archeologii Stosowanej Otrzymujemy licencje archeologa. Znajdujemy tajemniczego |
Piosenki i pląsy. Po ogłoszeniu ciszy nocnej Sfinks przemawia i sprowadza egipską Wezyrkę, która doprowadza nas do |
|
|
|
|
Wyjście do kościoła. |
Sfinksa! |
tajemnych wrót... Za nimi czeka na nas Kleopatra ze Świtą- Ojej! Przenieśliśmy się w czasie!) |
|
|
3. |
15.07.02 poniedziałek |
Przybywamy do starożytnego Egiptu. Robimy totemy, wymyślamy nazwy szóstek, wybieramy szóstkowych, uczymy się hymnu. |
Robimy egipskie ozdoby, perfumy, malujemy się. |
Kleopatra przyjmuje nas na swój dwór. Uczta przy ognisku. |
|
|
4. |
16.07.2002 wtorek |
Każdy zuch znajduje po rozgrzewce tajemniczy znak na swojej kanadyjce... Poznajemy egipskie hieroglify. Uczymy się szyfrów zuchowych. |
Gra z hieroglifami (oparta na zasadach popularnych „numerków") Czerpanie papieru. |
Ozdabiamy obóz dużymi tablicami z hieroglifami. Spotykamy Sfinksa - zagadki i łamigłówki |
|
|
5. |
17.07.02 środa |
Uczymy się o egipskich zwierzętach, budujemy „wielbłądy", uczymy się piosenki o krokodylu i robimy małe krokodylki i hipopotamy z klamerek. Robimy broń na polowanie (łuki i dzidy) |
Gra - polowanie na pustyni. |
Ognisko z kiełbaskami (z upolowanych hipopotamów i krokodyli...) |
|
|
6. |
18.07.02 |
Wycieczka |
Wycieczka |
Piosenki i pląsy |
|
|
|
czwartek |
|
|
|
|
|
7. |
19.07.02 piątek |
Zamiana ról Kadra#Zuchy Wielka Rywalizacja (Olimpiada) konkurencje indywidualne |
Olimpiada - konkurencje zespołowe |
Olimpiada - Posumowanie i wręczanie nagród |
|
Pobudka w nocy!! |
8. |
20.07.02 sobota |
Uczymy się magicznych sztuczek od Kapłana i Wezyrek. |
W drodze po magiczna maskę - gra (bieg po punktach, na każdym punkcie Fellachowie poznają innego boga) |
Ognisko w krainie bogów egipskich. Scenki. |
|
|
9. |
21.07.02 niedziela |
Odwiedziny |
Odwiedziny - piknik z rodzicami |
„Kadra Dzieciom" - przedstawienie |
|
|
10. |
22.07.02 poniedziałek |
HejHops jest od rana bardzo chory i „nieswojo się czuje". Stwierdzamy, że potrzebny jest mu odpoczynek i postanawiamy go zmumifikować. Uczymy się bandażowania i mumifikowania. Każda szóstka mumifikuje maskotkę, albo zwierzątko z masy papierowej. |
HejHops ucieka, musimy szukać go po całym lesie - gra. |
Mumifikujemy HejHopsa. Każda szóstka sporzadza maść do balsamowania, owijamy go „bandażami" (papierem toaletowym) |
|
|
11. |
23.07.02 wtorek |
Robimy egipskie instrumenty |
Festiwal Piosenki Zmumifikowanej |
Festiwal - podsumowanie i wręczenie nagród |
|
|
12. |
24.07.02 |
Cezar Oktawian |
Wielka Wojna - |
Sąd nad |
|
|
|
środa |
August porywa królową Kleopatrę - wyprawa na ratunek! |
gra |
Rzymianami. |
|
|
13. |
25.07.02 czwartek |
Przygotowanie towarów na egipski targ. Na różnych stanowiskach zuchy robią egipskie ozdoby, pamiątki, papirusy, krokodylki, pieką mace i lepią piramidki. |
Wielki handel wymienny. |
Dzięki Tajemniczym Wrotom przenosimy się w czasie z powrotem w XXI wiek |
|
|
14. |
26.07.02 piątek |
Rozkwaterka |
Powrót do domu |
|
|
|
Opracowała: Kadra obozu.