Rzuty monge'a 5
1TY MONGE’A)
ie poziomej oraz i polu podstawy
tórych przekątne de długości tych
ekątna pionowa)
lokości, stojących
itu w' = PFjTYj-) tosłupów w poło-
itawie oraz prosty yć ich linię przeni-
jdzi bocznych gra-
ierzchołki leżą na ch.
. jeden ma poziomą m graniastosłupem
awy leżą na równo-
równoległe.) tych podstawy leżą
§ 15. Przekroje, przebicia i przenikania wielościanów 147
22. Wyznaczyć linię przenikania dwóch ukośnych graniastosłupów których podstawy leżą na dwóch różnych płaszczyznach czołowych. (Użyć przekroju jednego graniastosłupa płaszczyzną podstawy graniastosłupa drugiego.)
§ 16. Rozwinięcia wielościanów
Przez odpowiednie rozcięcie wielościanu wzdłuż niektórych krawędzi i za pomocą obrotów ścian na płaszczyznę jednej ściany otrzymujemy tzw. siatkę lub rozwinięcie wielościanu. Znane powszechnie są np. podane na rysunku 2.156 siatki wielościanów foremnych: czworościanu, sześcianu i ośmiościanu.
Rys. 2.156
O szczególnie praktycznym znaczeniu są rozwinięcia ostrosłupów i grania-stosłupów. Pobocznice ostrosłupów prostych i prawidłowych rozwijamy łatwo odkładając krawędzie podstawy jako cięciwy na okręgu o promieniu b równym krawędzi bocznej (rys. 2.157). Długość krawędzi bocznej np. AW najwygodniej wykreślić za pomocą jej obrotu dokoła wysokości w ostrosłupa aż do położenia czołowego AW, tzn. aż padnie na płaszczyznę czołową a.
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
A5 65 Komunikacja procesora z innymi elementami architektury komputera W fazie przekazywania danychRzuty monge a1 61 § 8. Płaszczyzna i jej ślady Płaszczyzna poziomo-rzutująca i pionowo-rzutująca (aRzuty monge a5 [TY M0NGE2A) § 9. Przynależność elementów 65 si być przedtem 3j ślady Ht i F, rRzuty monge a0 70 2. RZUTY PROSTOKĄTNE NA DWIE I WIĘCEJ RZUTNI (RZUTY MONGE’A) 1Rzuty monge a5 75 §11. O równoległości i prostopadłości prostych i płaszczyzn Rys. 2.59  Rzuty monge a5 85 § 12. Trzecia rzutnia — Transformacje Punkty leżące w różnych ósemkach przestrzenRzuty monge a5 SUTY MON&E’A) § 12. Trzecia rzutnia — Transformacje 95 la ", rzuty aJV iRzuty monge a4 105 JTY MONGE’A) n obrotu, a te poziomy kwad- igadnienie, które kładzie w warun-rotuRzuty monge a4 TY MONGE’A) § 14. Wielościany .125 Na okręgu leżącym na rzutni poziomej przyjmujemyRzuty monge a5 126RZUTY PROSTOKĄTNE NA DWIE I WIĘCEJ RZUTNI (RZUTY MONGE’A) §14. Wielosciany ZadaniRzuty monge a5 SUTY MONGE’A) § 15. Przekroje, przebicia i przenikania wielościanów 137 ej > miard monge a rzuty Monge a - aparat: rzutnia pozioma - n, rzutnia pionowa - n2 krawędź - oś xRzuty monge a 7 JTY MONGE’A) 149 §16. Rozwinięcia wielo ścian ów budowę siatki na podstawie wyznaczoRzuty monge a 1 ROZDZIAŁ DRUGIRZUTY PROSTOKĄTNE NA DWIE I NA WIĘCEJ RZUTNI (RZUTY MONGE’A) § 5. RzutRzuty monge a 3 53 § 5. Rzuty punktu ma dwie rzutnie dla punktuRzuty monge a 5 55 CTY MONGE’A) ez punkty A" środek N odległy bok A B Lka N odcinka nosząRzuty monge a 9 •Y MONGE’A) n n MS ednym rzucie jednej rzutni), ostyeh przed-u wątpliwego więcej podobnych podstron