Partida 53, DUELO FINAL DE CABALLO CONTRA TORRE Irving Chernev

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Partida 54 

 

DUELO FINAL DE CABALLO CONTRA TORRE 

 

M. Botvinnik ‐ M. Vidmar 

Groningen, 1946 

Apertura Catalana [E00] 

 

 
Esta es una partida gloriosa de Botvinnik, digna de compararse con su 

famosa victoria sobre Capablanca en AVRO en 1938. La partida entera es 
fascinante.  Desde  la  apertura,  que  Botvinnik  lleva  a  cabo  en  un  estilo 
original;  pasando  por  el  medio  juego,  donde  un  sacrificio  de  calidad 
permite a su torre dominar el tablero; hasta el final, donde su ágil caballo 
baila  alrededor  de  las  torres  rivales.  Mucho  puede  aprenderse  de  este 
juego; pero más que eso, es una partida que se juega una y otra vez con 
renovado  placer,  como  cuando  uno  se  deleita  en  la  lectura  con  una 
fantástica historia de John Collier o un inestimable pastiche de Perelman. 
 

1.d4  

 

 

d5  

2.

k

f3    

 

k

f6  

3.c4  

 

 

e6  

4.g3  

 

 

dxc4  

5.

m

a4+   

 

m

d7  

6.

m

xc4   

 

m

c6  

 
Las  negras  insisten  en  el  cambio 
de  damas.  Las  blancas  deben 
consentirlo,  su  alfil  de  dama  está 
desprotegido. 
 

7.

k

bd2   

 

m

xc4  

8.

k

xc4    

 

j

b4+  

 
Las  negras  quieren  también 
cambiar  alfiles,  pero  una  opción 
preferible  es  8...

j

e7  (desarrollo 

sencillo)  o  bien  8...c5  (ataque  al 
centro). 

 

9.

j

d2    

 

j

xd2+  

10.

k

fxd2!  

 
¡Una  jugada  inteligente!  La  gran 
diagonal se despeja para el alfil, y 
hay  perspectivas  de  crear  un 
fuerte centro de peones con e4. 
 

10... 

 

 

k

c6  

11.e3    

 

k

b4  

12.

n

e2!  

 
¡Simple y fuerte! El rey afronta la 
amenaza  12...

k

c2+  viniendo  al 

centro. 

Esta 

maniobra 

es 

perfectamente  segura  ahora  que 
las damas están fuera del tablero, 
y  hay  poco  peligro  de  recibir  un 
ataque de mate. 

background image

 

12... 

 

 

j

d7  

13.

j

g2   

 

j

c6  

14.f3  

 
El  alfil  queda  temporalmente 
bloqueado,  por  el  bien  de  la 
construcción  de  un  centro  de 
peones. 
 

14... 

 

 

k

d7  

15.a3    

 

k

d5  

16.e4    

 

k

5b6  

17.

k

a5  

 
Amenaza arruinar la estructura de 
peones negros jugando 18.

k

xc6. 

 

17... 

 

 

j

b5+  

18.

n

e3   

 

0–0–0  

 
El  peón  b7  está  ahora  protegido, 
y  el  negro  se  prepara  para  llevar 
el  molesto  caballo  a  a5  vía  b8  y 
c6. 
 

19.

l

hc1!  

 
Muy  superior  a  la  natural 
19.

l

ac1. La acción se centrará en 

el  flanco  de  dama,  y  la  torre  de 
dama  es  necesaria  donde  está, 
para apoyar el avance del peón a. 
Este  peón  tiene  un  importante 
papel  que  jugar  en  el  plan  para 
desorganizar las fuerzas negras. 
 

19... 

 

 

k

b8  

20.b3    

 

j

d7  

 

Una retirada prudente. Vidmar es 
consciente del peligro inherente a 
una  posición  constreñida,  y  le 
encantaría  poder  liberar  su  juego 
mediante  el  cambio  de  piezas. 
Pero  si  juega  20...

k

c6,  sigue 

21.a4 

k

xa5  22.axb5  y  su  caballo 

en  a5  está  condenado.  En  este 
punto, el aficionado, que siempre 
busca  jugadas  brillantes,  podría 
decirse  a  sí  mismo,  "¿No  sería 
bueno si pudiera jugar 21.

k

dc4 y 

luego 22.

k

d6 mate?" El maestro, 

se  lo  aseguro,  dedica  a  esta 
posibilidad  poco  más  que  un 
pensamiento  pasajero.  Lo  que  le 
preocupa, en esta y otras etapas, 
es  que  todas  sus  piezas  estén  en 
el  juego  activo.  Si  no  están 
colocadas de manera efectiva, las 
mueve (atrás si es necesario) a los 
escaques  donde  puedan  ejercer 
alguna  influencia.  Da  más  valor  a 
esto,  que  es  la  esencia  del  juego 
de posición, que a la planificación 
de  complejas  combinaciones.    En 
este  caso  además,  si  intentase 
21.

k

dc4,  sucedería  21...

k

xc4+ 

22.

k

xc4 

k

c6  y  su  pequeña 

ventaja  desaparece.  El  siguiente 
movimiento  de  Botvinnik  trae  el 
alfil  al  juego  activo,  aunque  todo 
lo  que  parece  hacer  es  tener  una 
larga diagonal bajo observación. 
 

21.

j

f1   

 

k

c6  

22.

k

xc6  

 

j

xc6  

 
 
 

background image

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
23.a4!  

 
Inicia  la  amenaza  24.a5 

k

a8 

25.a6  seguido  de  26.axb7+.  Esto 
separaría  los  peones  negros, 
haciéndolos 

vulnerables 

al 

ataque,  y  al  mismo  tiempo  se 
abre una columna para la torre de 
dama blanca. 
 

23... 

 

 

j

e8  

24.a5    

 

k

a8  

Un  retroceso  infeliz,  pero  el 
caballo protege el peón c desde la 
esquina.  Si  en  su  lugar  24...

k

d7, 

la  consecuencia,  según  Botvinnik, 
sería  24...

k

d7  25.a6  b6  26.

l

c3 

n

b8  27.

l

ac1 

l

c8  28.

k

c4 

(amenaza 

29.

k

d6) 

28...

l

d8 

29.

k

a3 

l

c8 30.

k

b5 y las blancas 

ganan.  Las  piezas  negras  están 
ahora en la primera fila, y aunque 
esta  posición  pueda  ser  del 
agrado  de  algunos,  lo  cierto  es 
que  se  requiere  la  paciencia  y  la 
habilidad defensiva de un Steinitz 
para mantenerse ileso. 
 

25.a6    

 

b6  

26.b4    

 

n

b8  

 
Las negras preparan el avance del 
peón c7 para que el caballo pueda 
volver  al  juego.  Si  juegan 
inmediatamente  26...c6,  sigue 
27.

j

b5 

n

c7  (bloquea  la  salida 

del caballo, pero el peón debe ser 
protegido)  28.

l

a3 

l

d6  29.

l

ac3, 

y después de 30.e5 el peón caerá. 
 

27.

l

c3    

 

c6  

28.

l

ac1  

 

f6  

 
Una  medida  preventiva  contra 
29.

k

c4  seguido  de  30.

k

e5.  El 

intento  de  movilizar  el  caballo 
sería  prematuro,  ya  que  después 
de 

28...

k

c7 

29.b5 

k

xb5 

30.

j

xb5  cxb5  31.

l

c7 

j

d7 

32.

l

b7+ 

n

a8  33.

l

cc7  el  blanco 

establece  ambas  torres  en  la 
séptima  fila,  con  una  posición 
ganadora. 
 

29.

k

b1!  

 

j

d7  

30.

k

a3  

 
Buscando  la  ruptura  mediante 
31.b5  cxb5  32.

j

xb5 

j

xb5 

33.

k

xb5, 

con 

una 

presión 

incesante.  Las  negras  podrían 
evitarlo  jugando  30...b5,  pero 
luego 

viene 

31.

k

b1! 

k

c7 

32.

l

a3,  seguido  de  un  tour  del 

caballo  por  d2,  b3  y  c5.  Una  vez 
que  esta  pieza  se  establezca 
sobre  ese  puesto  avanzado,  la 
posición  sería  definitivamente 

background image

favorable a las blancas. 
 

30... 

 

 

k

c7  

31.b5!  

 
"Vale  la  pena  renunciar  a  un 
peón"  dice  Fine,  "para  conseguir 
una torre en séptima". 
 

31... 

 

 

k

xb5  

32.

j

xb5  

 

cxb5  

33.

l

c7!  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
La  situación  es  crítica,  y  podría 
llevar  al  mate  al  negro.  Por 
ejemplo,  si  33...b4  34.

l

b7+ 

n

a8 

35.

l

cc7 (amenazando  36.

l

xa7+ 

n

b8,  37.

l

cb7+ 

n

c8  38.

l

a8 

mate)  35...

j

c8  36.

l

xa7+ 

n

b8 

37.

k

b5 y el negro debe renunciar 

a  una  pieza  para  evitar  que 
38.

l

cb7+ 

j

xb7  39.

l

xb7+ 

n

c8  

40.

k

a7 mate. 

 

33... 

 

 

l

c8  

 
¡Las 

negras 

pierden 

su 

oportunidad!  En  lugar  de  esto, 
33...

j

c8! 

34.

k

xb5 

l

d7! 

35.

l

xd7 

j

xd7  36.

k

xa7 

n

xa7 

37.

l

c7+ 

n

xa6  38.

l

xd7 

l

c8! 

con  probables  tablas,  ya  que  las 
negras  dominan  la  columna 
abierta  y  tienen  un  peligroso 
peón pasado. 
 

34.

l

b7+  

 

n

a8  

35.

l

xd7  

 
¡Fina jugada! Botvinnik sacrifica la 
calidad  en  aras  de  mantener  una 
torre en la séptima fila. 
 

35... 

 

 

l

xc1  

36.

k

xb5  

 

l

hc8  

 
El  único  movimiento.  Si  el  negro 
intenta  salvar  sus  peones  del 
flanco  de  rey  con  36...

l

g8,  sigue 

37.

l

xa7+ 

n

b8  38.

l

b7+ 

n

c8  (si 

38...

n

a8  39.

k

c7+,  con  una 

posición 

ganadora 

para 

las 

blancas)  39.

k

d6+ 

n

d8  40.a7 

l

a1 41.

l

b8+ 

n

c7 (si 41...

n

d7 o 

41...

n

e7, 

42.

l

xg8 

l

xa7 

43.

l

xg7+  y  gana  la  otra  torre) 

42.

l

xg8 

l

xa7  43.

k

f5+,  y  las 

blancas eliminan la segunda torre 
y ganan. Después del movimiento 
real del negro, ambas torres están 
atadas a la columna c. 
 

37.

l

xg7  

 

h6  

38.

l

xa7+  

 

n

b8  

39.

l

b7+  

 

n

a8  

40.

l

a7+  

 
Esto  gana  tiempo  en  el  reloj  y 
también  muestra  la  indefensión 
del 

rival, 

una 

estratagema 

background image

predilecta de Tarrasch. 
 

40... 

 

 

n

b8  

41.

l

b7+  

 

n

a8  

42.g4  

 
Preparándose para fijar el peón h 
negro con h4 y h5. 
 

42... 

 

 

e5  

 
Un  movimiento  desesperado,  ya 
que ofrece al blanco la ocasión de 
conseguir  un  peón  pasado,  pero 
el  negro  quiere  la  casilla  c5  para 
una  de  sus  torres.  Tiene  la 
intención  ya  sea  de  alejar  el 
caballo,  o  bien  forzar  un  cambio 
de torres. 
 

43.d5    

 

l

1c5  

44.

l

a7+  

 

n

b8  

45.

l

b7+  

 

n

a8  

46.

l

xb6  

 

l

b8  

 
Esto  terminará  con  la  carrera  de 
la torre blanca. 
 

47.

l

xb8+  

 

n

xb8  

48.a7+    

 

n

b7  

 
Vidmar plantea una dura lucha. Si 
en  su  lugar  48...

n

a8  49.d6 

l

c8 

(obligado  porque  ponerse  detrás 
del  peón  con  49...

l

c1  pierde 

rápidamente  por  50.d7 

l

d1 

51.

k

c7+ 

n

xa7 52.

k

d5, y la torre 

no tiene acceso al peón) 50.

n

d3! 

n

b7  (si  50...

l

c1  51.

k

c3  gana  al 

instante)  51.

k

c7 

n

xa7  52.

n

c4 

n

b6  53.

n

d5  y  ganan.  Una 

plausible 

continuación 

sería 

53...

l

d8  54.

k

e6 

l

d7  (otros 

movimientos  de  torre  permiten 
d7  y  d8

m

)  55.

k

c5 

l

d8  56.d7 

n

c7 57.

k

e6+. 

 

 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
49.

k

d6+!  

 
Esto  es  mucho  mejor  que  49.d6 

l

c8  50.

n

d3 

l

c1  51.

k

c3 

l

a1  y 

las negras todavía resisten. 
 

49... 

 

 

n

xa7  

50.

k

e8   

 

n

b6  

51.

k

xf6  

 

l

c3+  

52.

n

f2   

 

l

c7  

 
Para protegerse contra la pérdida 
del  peón  de  rey  mediante 
53.

k

d7+, o del peón de torre por 

53.

k

g8. 

 

53.h4    

 

l

f7  

54.

k

h5   

 

n

c7  

55.g5!    

 

hxg5  

56.hxg5   

 

l

h7  

57.

k

f6    

 

l

h2+  

 

background image

En caso de 57...

l

f7 (por supuesto 

que  no  57...

l

g7  58.

k

e8+  y  la 

torre  se  pierde)  58.f4!  exf4  59.e5 
gana rápidamente. 
 

58.

n

g3   

 

l

h1  

 
Con  la  esperanza  de  ponerse 
detrás  del  peón,  pero  el  blanco 
pone fin a esa aspiración. 
 

59.

n

g2!  

 
¡Dominación!  La  torre  sólo  tiene 
una casilla decente disponible. 
 

59... 

 

 

l

h8  

 
La  última  oportunidad  para 
detener  al  peón.  Si  en  su  lugar 
59...

l

a1,  la  continuación  60.g6 

l

a8 61.g7 

n

d6 62.g8

m

 obliga al 

negro a renunciar a su torre. 
 

60.g6    

 

Rinden 

 

1–0 

 
Porque  si  60.g6 

l

h6  61.g7 

l

g6+ 

62.

n

f2 

l

xg7  63.

k

e8+  y  las 

blancas  ganan  la  torre  con  un 
primorosa horquilla de caballo. 

 
 


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