4
Układy współrzędnych
■ Układem odniesienia nazywamy ciało, względem którego rozpatruje się ruch punktu materialnego (cząstki) Z układem odniesienia można związać układ współrzędnych, dzięki czemu położenie każdego poruszającego się punktu względem układu odniesienia można jednoznacznie określić za pomocą trzech współrzędnych (dla ruchu w przestrzeni), dwóch współrzędnych (dla ruchu w płaszczyźnie) lub jednej współrzędnej (dla ruchu po zadanej linii).
■ W zadaniach najczęściej mamy do czynienia z ruchem prostoliniowym i ruchem płaskim Stosujemy wtedy układy współrzędnych kartezjanski jedno-i dwuwymiarowy oraz układ biegunowy W przypadku ruchu trójwymiarowego stosujemy układy współrzędnych kartezjaiiski trójwymiarowy, cylindryczny (walcowy) i sferyczny (kulisty).
■ Wektorem położenia lub promieniem wodzącym danej cząstki nazywamy wektor łączący początek układu współrzędnych z punktem, w którym znajduje się cząstka.
■ W układzie kartezjańskim rzuty wektora położenia na osie układu współrzędnych są równe współrzędnym punktu, w którym znajduje się cząstka
r = rx i + tyj + r: k =x i + yj + z k Wektory jednostkowe, czyli wersory (wektory o długości równej 1), są w tym
przypadku skierowane zgodnie zc zwrotem osi współrzędnych, mają więc stały
—> —► —>
kierunek w przestrzeni Oznacza się je najczęściej symbolami i, j . k, ale czasami również x,y,z .
Długość wektora położenia w kartezjańskim układzie współrzędnych wynosi ■ W' układzie biegunowym współrzędnymi punktu P, w którym znajduje się cząstka są: r - odległość punktu od początku układu O oraz kąt o między prostą przechodzącą przez punkty O i P a przechodzącą przez początek układu prostą zwaną osią biegunową W'ektor położenia cząstki zadany jest wzorem podanym w punkcie I 2 Natomiast wektory prędkości, przy spieszenia (czy też dowolny inny wektor) zapisujemy w postaci
A A A . A A - Ar r +/t<p <p —►
gdzie Ar i .*ł9 są rzutami wektora A na kierunki wyznaczone przez wersory r i $ związane z położeniem punktu P. Wersor r leży na prostej OP a wersor i jest prostopadły do niego i zwrócony w stronę wzrostu kąta Długość —►
wektora A w układzie biegunowym wynosi
A= p| =
Kinematyka
i. Wektor położenia (promień karłQ,:orieLirh
wektor położenia J punktu materialnego
wektory jednostkowe (wersory) w kierunku osi OX OY, 02
zk
r =jr i
współrzędne wektora położenia w układzie kartezjańskim
wektor położenia dla danego punktu materialnego
wektor jednostkowy (wersor) dla danego wektora położenia
l?l-i
r |
i ■> i 1 r~ o® aretanj | |||
x= rcostp >• = rsincp |
Y |
(pit |
P(r.v) i | |
y |
* wzory przejścia ze współrzędny ch kartezjańskich x. y do biegunowych r. <p
*wzory przejścia ze współrzędnych biegunowych r. <p do kanezjańskich
x.y
i OX pokrywająca się z osią biegunową