668 Blender. Kompendium
Rysunek 17.25.
Po dodaniu detali schodek prezentuje się duto lepie/
4. Nadchodzi czas na zduplikowanic schodka — by to zrobić, musimy najpierw stworzyć dla niego animację. Przejdź do trybu Otyci Modę i przewiń scenę do pierwszej klatki, po czym zapisz klatkę kluczową LocRnl dla schodka. Przejdź do drugiej klatki i obróć schodek o 30 lub 35 stopni względem osi Z, podnieś go też tak, by znalazł się co najmniej dwukrotnie wyżej niż przedtem, po czym znów zapisz LocRnt. Powróć teraz na chwilę do okręgu, jaki odseparowaliśmy od kształtu — w trybie Edit Modę obróć go o 90 stopni względem osi X. Musimy go wytłoczyć tak, by połączył „oba” schodki — w pierwszej i drugiej klatce. W rym celu uzyi narzędzi Snop Cursor -> Center 13DQasar Renet, by obrócić i podnieść wytłoczenie tak samo, jak przemieszcza się schodek. Znów powróć do stopnia i przejdź do strefy IPO Curve Edilor. Zaznacz tam wszystkie krzywe i wybierz Extrapolation z sekcji ExtoidMadę menu Kcy. Dzięki temu nasz model „wjeżdża” w górę rury, nieustannie obracając się wokół niej. Identyczny ruch należy nadać poręczy — wystarczy, ze w strefie IPOCun/e Edtlor w rozwijanym menu wybierzesz odpowiedni schemat krzywych, ten sam, z którego korzysta model stopnia (najprawdopodobniej będzie to Oblpo). Krzywe IPO prezentuje rysunek 17.26.
5. Dla obu obiektów — schodka i jego poręczy— musimy teraz uaktywnić opcję DupU Frames dostępną w oknie Anim Settmg w panelu Otyci (F7), Objęci Blinom:. Należy też dostosować parametr DupEnd tak, by schody kończyły się wraz z końcem ruty. To byłoby wszystko, gdyby nie fakt, że zakończenia poręczy nic wyglądają najlepiej. Zaznacz ją więc w trybie Otyci Modę, klikając prawym przyciskiem myszy ostatni z powielanych obiektów. Wykorzystaj kombinację OrhSbift+A, by przekształcić kopie w realne obiekty, po czym
pol.}C7. je w jeden za pomocą funkcji)om SdatedMabeb— CtrfrJ. W wyniku tej operacji obiekt „ucieknie” w dół, co jest spowodowane tym, że wciąż posiada on krzywe IPO. Przewiń więc animację do klatki tożsamej z tą, którą wprowadziłeś wcześniei w pole DupErni. i usuń schemat IPO. Pamiętaj przy tym, że nie chcemy zmieniać jego zawartości, którą wykorzystuje także schodek! Na koniec wymodeluj jeszcze zakończenia poręczy — 1 to już koniec pracy (rysunek 17.27)!
Rozdział 17. » Anim Scttings
Rysunek 17.27.
Gotowe schody
Phntom Tracńtg, Ambitni Ocdusiun, Hemisphm Lifting, HDRJ baicd Global Lgfting, Sphe-riad Truwgla SampUng — to terminy związane z oświetleniem o niejednokrotnym próbkowaniu, a więc świecącymi powierzchniami czy też obszarami. Wszystkie