652 Blender. Kompendium
652 Blender. Kompendium
interpolacja krzywej, 639 Internet, 239,240 Inversc Kinematic, 699 inwersja fwictlna, 315 IOR, 302 IPO, 203
IPO Curve Editor, 433,628.629.630.636,649.706,745 akcje, 732
IPO Frame locked, 794 Ipo Typc. 630, 706 Irrcgular Z buffering, 828, 829 iScale, 321
Hook Forcc, 242 Hooks, 241 Rccenrei. 242 Removc, 242 Rcset, 242 Ściec t. 242 Hook», 241 Honzontai, 16.637 Hotspot, 802 HSV.283.453 Hue. 283
HueSaturation Node. 454 hu&awka. 38 Hybnd Multifracral. 330
l
lDMaskNode.8 26 IK. 699
IK Solver Comtraint. 701. 709 IK-rrees, 711 Image, 334,386 Image Paint, 421,815 Immediatc Children, 141 Import. 18 import obiektów. 18 Index OfRelraction, 302 Indigo, 761
Individual Ccntcrs, 37 Inflate, 806 Influence, 64 Inner, 603 Innervcrt, 54 Input, 288 Input Energy, 288 Input Node Image. 482 Input Nodes, 437,449 Inpur NormaJ. 289 In sen Key, 628.698 Insert Test, 78 interfejs użytkownika. 15 3DView,15.20 Buttons Wmdow, 15,23 menu SCE, 18 menu SR. 18 panele, 16 strefy. 16
User Prcferences. 15,17 interior lighting. 510 Interpol. 334
1
jednostki programu, 20 lęzyk Pytbon, 16 Join, 240 Join Arcas, 16,25 Justify, 79
K
kadłub, 164 kamera, 487, 828
długośi ogniskowe), 489 dodawanie, 487 End.490 Lens, 489 Mist, 490 Namc, 489 Orthographic, 490 Passcpartout, 488 Pcrspcctivc, 490
sposoby rejestrowania obrazu, 490 Start, 490 Środek, 488
zasięg widoczności, 490 kamienie, 332 kasowanie obiektu. 30,33 Kcrkythca, 670,761 Key Framcs, 625 kinematic viscosity, 590 kinematyczna wiskoza, 591 klatki, 625
klatki kluczowe, 230,625 Shape Keys, 642 klonowanie obiektów, 41 Kmfe, 127
Knile (Midpoints), 101 Knifc (Multicut), 92,101 Knile Tool. 180
kolubryna, 263
ci4gi wierzchołków. 263
lufa. 268
otwór na lont. 268 kolumna. 102
potrójne rozszerzenie. 11]
Proportional Editing, 104 Surface. 104
waga górnego krańca. 108 wybrzuszenie. 109
wyrównanie kształtu do kursora. 107 wytłaczanie. 105 zaznaczanie wierzchołków, lOc, konfiguracje systemu oświetlenia. 521 kontrola liczby krawędzi, 96 kontury kształtów. 71 koordynaty Sticky, 343 kopiowanie
modyfikatory, 226 obiekty', 41 kosmos, 551 kości, 673
B-Bone, 678,683 Body. 674,675 ciało, 674 edycja, 674 Envelope, 683 Forward Kinematic, 675 korzeń, 674 nazwy, 681 Root, 674,675 sterowniki, 700 szczyt, 674 Tip, 674,675 tryb Edit Modę, 675 tryb Object Modę, 674 tworzenie, 675 wptyw na model, 680 kratownica, 178,228,229, 258 kreskówki, 373 krzywe
Beziera, 71,73 NURBS, 72 Path, 72
krzywe IPO, 203,628 Camera, 630 Channel Properties, 633 Constraint.630 Constraints, 706 Drnrcr, 634 Edit Modę, 636 edycja podstawowa, o30
edycja sekwencji, 630
rko” ITi,"W*rU-
rkstrjpo|.CH 6W Modę. 639 Eztijpolatton, 639 Fluidsim. 630 Grab. 634 Honzontai, 637 Interpolacja, 639
jpo Curve Editor, 628
■poType.630 klatki kluczowe, 631 *s2tałt modelu, 630 Lamp, 630 Loc.631 LocX,634
lokalizacja bryty, 631 lokalizacja kości IK, 703 Object, 630 Path. 630 Pose, 630
Record Mouse Movcroent, 638
Scalę, 634
sekwencje, 794
Sequence, 630
Shapc, 630
Show Keys, 633
Snap, 637
To Current Frame, 637 ToFrame, 637 właściwości świata, 630 World, 630
Xmax, 633 Xmin, 633 Ymax,633 Yimn, 633 Zoom In, 633 Zoom Out, 633 kształt modelu, 630 kusza, 211 cięciwa, 220 kolba, 218 kolebka, 214 korpus, 213 muszka, 216 ramiona, 220 szczerbinka,216 tylna część, 214 wlot luty, 221
zaokrąglenie kształtu kolebki, 215 kwadratura kola, 107