17
C++ Builder. Programowanie obiektowe. Ćwiczenie 1.
• „&Otwórz”
• „&Zapisz”
• „&Wyjdź”
W oknie inspektora obiektów wpisujemy „&Otwórz”
Mamy już utworzone menu Plik ~X)twórz.
hJł orm 1 - >MainMenu 1
Plik Edycja Pomoc
Mamy już utworzone menu Plik.
Ei orml->MainMenul
Plik Edycja Pomoc i
Uruchamiamy naszą aplikację, po to aby zobaczyć czy menu jest prawidłowo skonstruowane.
Kliknij przycisk albo naciśnij klawisz F9
©2004 Jerzy Kluczewski