4
C++ Builder. Programowanie obiektowe. Ćwiczenie 1.
Teraz widzisz formularz Forml, na którym będziesz projektował(a) całą aplikację (C++ Builder informuje cię o tym, że to jest tylko projekt okna, za pomocą siatki zbudowanej z kropek):
Teoria:
Formularz Forml jest obiektem klasy TForml reprezentującym główne okno, które może zawierać inne obiekty (inne obiekty omówię w następnych podrozdziałach).
Zapisanie projektu na dysk
Bardzo dobrym zwyczajem każdego programisty (nota bene: także użytkownika) jest nadanie nazw plikom składających się na cały projekt zanim przystąpi on do właściwego projektowania i programowania.
Wykonujemy teraz zapis projektu do plików o określonych przez nas nazwach na dysk W tym celu wykonaj następujące polecenie File Save Ali
©2004 Jerzy Kluczewski