19
C++ Builder. Programowanie obiektowe. Ćwiczenie 1.
Teoria:
W każdym programie obiektowym zdarzenia (np. kliknięcie) są powiązane z jakąś akcją (np. otworzenie okna z wiadomością).
Projektowanie zdarzenia w menu Pomoc Copyright
Przechodzimy do pozycji Pomoc Copyright w menu pionowym.
Kliknij w pozycję Copyright
Otworzył się automatycznie edytor kodu źródłowego języka C++ i aby nie komplikować zbytnio wyjaśnień (w następnych ćwiczeniach omówię składnię C++) -widzisz teraz nagłówek metody CopyrightlClick, co oznacza że będziesz decydował(a), co ma być zrobione po klinięciu w pozycję Copyright.
Okno kodu źródłowego EdytorekUnitl.cpp:
W miejscu kursora wpisz następujący kod:
ShowMessage("Mój Edytorek\nWersja 1.0\nCopyright (c) C++ 2004\nGdańskM);
©2004 Jerzy Kluczewski