18
Rys. 1.20 a Rys. 1.20b
Po zmianie układu xyz prawoskrętnego na lewoskrętny yxz, iloczyn ten wynosi (rys. 1.20b)
i j k
= —abk.
a x b =
-a 0 0 0 b 0
Wektor, który powstał z iloczynu wektorowego dwóch wektorów a i b o stałej orientacji w przestrzeni, zmienia swój znak w razie zmiany skrętności układu współrzędnych. Należy nadmienić, że lewoskrętny układ można otrzymać tylko przez zwierciadlane odbicie układu prawoskrętnego (transformacji obrotowej układu prawoskrętnego w lewoskrętny przeprowadzić nie można, tak jak np. nie można założyć rękawiczki z ręki prawej na lewą).
wektor osiowy (prędkość kątowa)
poie./O/
Rys. 1.22
Wektor biegunowy jest obiektem niezmiennym w przestrzeni - jego zwrot jest określony znaczeniem fizycznym wićlkości, np. wektor siły. Wektor osiowy zmienia swój znak w przestrzeni w zależności od przyjętego układu odniesienia; jego zwrot jest określony umownie, np. prędkość kątowa (rys. 1.22) zależy od przyjętego kierunku obiegu pola, a więc od skrętności.
1.14. Składowe wektora przy zmianie układu współrzędnych
Zajmiemy się jedynie prostym przypadkiem obrotu układów współrzędnych. Przypuśćmy, że mamy w przestrzeni dwa ortogonalne, prostoliniowe układy współrzędnych U i U' o bazach (i, j, k) i (i',/, k'). Oznaczmy kosinusy kierunkowe między ortami układów U i U' następująco:
cos (i', i) = au; cos (/', ») = a21; cos {k\ k) = a31,
cos(i',j) = a12; cos (j',j) = a22; cos (k',j) = a32,
cos(ij, k) = a13; cos(/', k) = a23; cos(k', łc) = a33.
Jeżeli składowe wektora a w układzie [/ oznaczymy przez a.x, ay, a., a w układzie U’ przez aj., aj, aj, to można dowieść, że
aj = axcos(i', i) + aycos(i',j) + a.cos(i', fc) =
= fl*all + ayal2 + a;aU
aj = axcos(j', i) + aycos(j',j) + a.cos(/, k) =
= axa21 + aya22 + aza 23
aj = axcos(fc', i) + axcos{k',j) + a.cosjfc', k) =
= axa31 "b aya32 "b a3a33i
co krócej zapisujemy w postaci macierzowej
-dx ■ |
" all a12 a13‘ |
~ax ' | ||
aj |
= |
a21 a22 a23 | ||
X- |
- a31 ^32 a33- |
- a: - |
W mechanice często korzysta się z zależności (1.22), pamiętając o zasadach rachunku macierzowego.
Przykłady
1. W układzie współrzędnych opisanym bazą (i, j, k) dany jest wektor a = 3i + 2j - k.
a) wyznaczyć moduł wektora a, korzystamy ze wzoru (1.2)
b) podać rzut wektora a na płaszczyznę xy, jest to wektor b = 3 i + 2j.
c) obliczyć kosinus kąta, jaki tworzy wektor a z płaszczyzną xy. Jest to kąt między wektorami a i b, co wynika z rozważań geometrycznych; stosując zależności (1.4)_L(1.8)_bezpośrednio uzyskujemy