784
Blender. Kompendium
Rysunek 22.6. Dodonie do sceny trzech strip - obrazów „PM" i „fluid" oraz dźwięku ,Joit", lezących odpowiednio no warstwie pierwszej, drugiej i trzeciej; zaznaczenie paska „PM" skutkuje ukazaniem jego właściwości na wysokości warstwy zerowej, gdzie len oznacza jego długość, First — numer klatki, w której się pojawia, podczas gdy Last — ostatniej, gdzie jest jeszcze obecny
Rysunek 22.7. Ilustracja na górze ukazuje efekt zaznaczenia prawym przyciskiem myszy końca paska, podczas gdy na dole — sposób jego skrócenia dzięki funkcji Crab, blada, kolorowa smuga, jaka pojawiła się po całej operacji, wskazuje na pierwotną długość pliku
Obowiązująca w strefie hierarchia przypomina tę, którą poznaliśmy przy pracy z paskami, podczas przygotowywania toumagi mtlmeamych — nadrzędnym elementem będzie więc zawsze ten, położony najniżej względem pozostałych. Wyjątek stanowią tedynie pliki dźwiękowe, które odtwarzane są zawsze, nawet jednocześnie, bez względu na swą lokalizację.
Celem uzyskania jak najlepszego widoku zaznaczonego paska, warto skorzystać z klawisza numerycznego . (kropka), poszerzającego go stosownie do wielkości strefy. Skasowanie wskazanych pasków odbywa się z kolei dzięki znanym nam juz doskonale skrótom klawiaturowym (A-lub Ddete).
Większość z opcji, jakie kryją się pod poszczególnymi ikonami paska narzędzi strefy Video Serptaicr Edilur i w jego zakładkach, została już omówiona; skupmy się więc na tych, które spotykamy po raz pierwszy (rysunek 22.8).
Uli Mili |
Rysunek 22.8.
Pasek narzędzi strefy Meo Seguence Editor
Na początek zajrzyjmy do zakładki Strip, gdzie znajdziemy dodatkowe narzędzia edycji pasków (rysunek 22.9).
5#pW*W MM Strip |
ABM |
MW# Mft» Strip |
M |
Ch#n$# |
c |
OM* |
X |
Dupie #t* |
Sm# 0 |
Cul tt Cumrnt Fimt |
* |
Sr.ap to CurTEm Fra/n* |
Shift S. 1 |
O«a/Movt |
& |
Stnp Ptot*rtn_ |
_U |
Rysunek 22.9.
Zawartość zakładki Strip
Zdecydowanie najciekawszą opcją jest Make Meta Strip, za pośrednictwem której jesteśmy w stanie zgrupować wskazane elementy (za wyjątkiem plików dźwiękowych) w jedną całość (rysunek 22.10). Naturalnie utworzony tak pasek, podobnie jak każdy inny, możemy rozciągać, przenosić czy powielać (Sbi/i+D).
1 |
2 |
•IW | |
«ne | |
9066 1 ó NGotowe Jlimv\piOiog *vt |
NSb |
Rysunek 22.10.
Trzy rodzaje pasków — Image, Scene oraz Mavie — przed potoczeniem (1) i po połączeniu ich funkcję Make Meto Strip (2)
Jeśli w czasie naszej pracy zapragniemy powrócić do edycji wchodzących w jego skład elementów, wystarczy skorzystać z funkcji Separale Meta Strip, dostępnej również pod skrótem klawiaturowym AlfrM.
Opcja Chaztge (Q, przyjmująca różne zakończenie w zależności od zaznaczonego paska (Effect lub Image), pozwala nam wymienić go na inny przy jednoczesnym zachowaniu określających go parametrów, takich jak szerokość, położenie i przypisane mu efekty. W przypadku pracy nad sceną opcja ta umożliwi nam ograniczenie długości paska do wskazanej przez wartości Sta i End z okna Attm przycisków Rm-derbuttnns w panelu Setne.
Funkcja Cul ot Cuncnl Frame, egzekwowana także za pośrednictwem klawisza K, skutkuje przecięciem paska w miejscu zaznaczonym przez zieloną limę odtwarzania (rysunek 22.11).