394 Blender kompedium

394 Blender kompedium



786 Blender. Kompendium

786 Blender. Kompendium


Rysunek 22.11. Przygotowany do podziału pasek Scene(1) oraz rezultat operacji (2) przeprowadzonej za pomoc? klawisza K

Ostatnia z opcji na liście — Strip Propertics (N) — udostępnia nam niewielkie okienko właściwości, którego zawartość zależna jest od rodzaju wskazanego paska. Jedynym elementem wspólnym, jaki podzielają wszystkie paski, jest możliwość nadania im nazwy Name, tak aby ich edycja była jeszcze bardziej czytelna.

Zacznijmy od opisu okna właściwości sceny, gdzie znajdziemy przycisk Renem Franta. Wymusza on odtworzenie zawartych w niej animacji od końca, a więc od jej ostatniej aż do pierwszej klatki (rysunek 22.12).


Rysunek 22.12.

Strip Propemes sceny

Właściwości paska dźwięku są uzupełnieniem tych, które poznaliśmy w czasie omawiania okna Sajuencn przycisków Soundbłock buttons w panelu Same (rysunek 22.13).


Rysunek 22.13.

Strip Propemes dźwięku

Mule wycisza dźwięk, Gam pozwala na regulację jego głośności, z kolei za pomocą parametru Pan decydujemy, w którym głośniku ma on być słyszalny. Domyślna wartość 0.000 oznacza, iż jego poziom będzie taki sam w obydwu kanałach, obniżenie jej „przesunie” dźwięk na lewy kanał, z kolei podwyższenie — na prawy.

Kolejne z okien Strip Prąerties — obrazu i filmu — różnią się od siebie w niewielkim tylko stopniu (rysunek 22.14).

Rozdział 22. « Sekwencje 787


Rysunek 22.14.

Okna Strip Properties filmu (po lewej) i obrozu (po prawej)

Przyciski Promd Alpha oraz Corwrrt to Premul znaidują zastosowanie podczas wykorzystania efektów, bazujących na kanale Alpha, podczas gdy FiltcrY prowadzi do likwidacji pól (o których szerzei w rozdziale dwudziestym pierwszym, poświęconym renderingowi). Choć opcja ta może wydawać się zupełnie zbyteczna w odniesieniu do plików graficznych, nabiera ona znaczenia z chwilą wykorzystania w sekwencji pojedynczych klatek filmowych.

Parametr Mul reguluje stopień intensywności kolorów, pozwalając nam zarówno na przyciemnienie, jak i rozjaśnienie obrazu (rysunek 22.15).


Rysunek 22.15.

Strip Image w postaci domyślnej (ilustracja 1.) i zmienionej dzięki wartości parametru Mul, wynoszącemu 3.000 (ilustracja 2.) oraz 0.500 (ilustracja 3.)

Przycisk Reuerse Franta wymusza odtworzenie klatek w kierunku przeciwnym od domyślnego, podczas gdy Strobę umożliwia ich pominięcie o liczbę wskazaną w parametrze.

Efekty

Umiejętne manipulowanie paskami na warstwach może przynieść wspaniale, choć niekoniecznie spektakularne rezultaty. Celem więc urozmaicenia generowane) sekwencji warto skorzystać z dostępnych w programie efektów, które znajdziemy we wspomnianej |uż zakładce Add paska narzędzi strefy (rysunek 22.16).

Ponieważ efekty określają zachowanie pasków, przed ich dodaniem wymagane jest zaznaczenie jednego lub wielu pasków. Choć same sprawiają wrażenie równoprawnych elementów sekwencji, nie możemy ich przemieszczać ani skalować, ponieważ ich położenie i wielkość zależne są od paska, którego dotyczą (rysunek 22.17).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
392 Blender kompedium 782 Btender. Kompendium Rysunek 22.1. Strefa Video Sequence Editor. dostępna z
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
317 Blender kompedium 632 Bfentfer. Kompendium Rysunek 16.13. Węzły krzywe), której prostokgcik zost
323 Blender kompedium 644 Blemfer. Kompendiom Rysunek 16.43. Trzy Shape Keys (Bosra. góra oraz doi)&
327 Blender kompedium 652    BIenfler. Kompendium rysunek 16.65. Ose lokalne iukazone
340 Blender kompedium 678    8tender. Kompendium Rysunek 18. M. Opcje Display Options
343 Blender kompedium 684    8tender. Kompendium Rysunek 18.27. Domyślnie wskazana st
350 Blender kompedium 698    81ender. Kompendium Rysunek 18.63.    irw
363 Blender kompedium 724 Blenćer. Kompendium Rysunek 19.49. Podążaj za znakami, a na pewno nie 
393 Blender kompedium 784 Blender. Kompendium Rysunek 22.6. Dodonie do sceny trzech strip - obrazów
400 Blender kompedium 798 BlemJer. Kompendium Rysunek 23.1. Ikona opcji Transformation Snop oro
404 Blender kompedium 806    8lender. Kompendium Rysunek 23.19. Różne rodzaje wirtual
416 Blender kompedium 830 Biender. Kompendium Rysunek 23.83. Nowe opqe Fluid Simulator) Ow«]r4U«« *
224 Blender kompedium 446 Slender. Kompendium Rysunek 11.48. Niezmodyfikowana tekstura Vector C
247 Blender kompedium 492    8tender. Kompendium Rysunek 12.10. Lampa typu Lamp gener
254 Blender kompedium 506 Btender. Kompendium Rysunek 12.51. Sceno oświetlona jednorodnie lampą 
255 Blender kompedium 508 Btender. Kompendium Rysunek 12.55. Przemytlano kompozycja obrazu jest
395 Blender kompedium 786 Blender. Kompendium t_2SS!

więcej podobnych podstron