428 Blender kompedium

428 Blender kompedium



854 Blender. Kompendium

L

Lambert. 294,373 Lambert Shader. 293 Lamp, 30,39.491.492.496 Dist.493 Energy, 493 Lamp Burtom. 492 łampa, 491,496 Arra.491.49tf barwa rtwiatla, 493 edycja. 492 Hemi, 491.506 Ump.491.496 Spot. 491.501.828 Sun, 491,505 Umer. 30.226,228,258 animacja siatki. 230 Buttons Wmdow, 229 deformacja. 230 edycja kratownicy, 230 klatki kluczowe. 230 Ultice Deform, 229 Outsidc, 230 Uyer. 627,806 Laycrs, 140

Layout Clipped to Image Size, 408 Least Squares Contorming Map, 394 Lrft, 79

lekkie zachmurzenie. 526 Lighten.359

Limit Subdiyidc, 534.540 Lin,550 Lanc dtst. 79

Link and Materiale. 35.79.140, 234.616 lank and Pipciine, 277 Itnkrd, 49 Linked UVs, 405 Links and Pipeline, 278 Halo, 307 Strands, 281 liny. 199 Load Image. 335 Load samplc, 778 Loc,626 LocXI37 Loc y. 137 LocZ.137 Local View, 34

Locked Track Constraint, 717,729 LocKot, 626 LocRot Key Framc, 737 LocRotScale, 626

Logic, 23 logo, 221

tworzenie napis, 222 zawijanie tekstu, 223 lont, 620

Loop Cut, 62,100,127,131,167 Loop to Region, 397 Loop/Cut Menu, 62,63 LowKey, 518 Low Poły, 57

Low Poły Meshes, 382.383,384 lód, 462

Geomerry N ode, 474 l.ódClouds#l, 466 LódClouds#2, 467,468 LódMusgrave, 466 Materiał Nodcs, 462,463 materiały. 463 Nodcs. 470 schemat Nodes, 474 LSCM.394

Lumtnancc Key Node, 822 lustrzane odbicie, 53

t

łączenie

materiał i tekstura, 356 puste przestrzenie, 94 strefy, 25 łuski. 328

M

Magie, 331 Make Links, 142 Make Meta Strip, 785 Make Parent, 647 Make Parent To, 688 Make Prcmul Alpha, 787 Make Real, 161

Maksimum frontal/rcar ray distancc, 382 malowanie

tekstury, 366,421 wagi, 198 wierzchołki, 419 matpka Suzanne, 30,139 Map Input, 318,339,341,350 Cube, 346 Hat, 346,347 Glob. 342

mapowanie tekstury, 347

Nor. 343 Obleci. 342 Orco. 342 Rcll, 343 Sph. 346 Sitek. 343 Stresu, 343 Tangem, 343 Tubę, 346 UV, 342 Win. 342 Map New. 777 Map Old, 777

Map To, 318.323,349,370.495 557 bli Alpha, 354 A mb, 353 Blend. 557,558 Cmir, 352 Col. 351 Csp, 352 Disp, 355 DVar. 356 Emu, 354 Hard, 353 Hori. 557,558 Neg.349 No RGB. 349 Nor, 352.355 RayMir. 354 Ref, 352 Spec, 353 Stencil, 349 TransLu, 354 Var, 351

ZenDo, 557,558 ZenUp, 557,558 Map UV Node, 819 MapVaIue, 455 mapa

Bump, 359,368 Diffusc, 367 Hardncss, 370 koloru, 366 nierówności, 381 Normal, 359 odbić lustrzanych, 371 refleksów światła, 369 rozproszenia światła, 366 Specu!artty,370 środowiskowa. 338 twardości refleksów, 369 wypukłości. 360,367 mapa HDR1,373,559 tworzenie, 560

___ Skorowidz

"“Powinie tekstur, 347 j5s n'a|H«-anteI3V,Jg5

«yctl siatki, 398 ośysia tekstury, 4|2

koordynaty Uv, goi L°'lp lo legion, 397 pakowanie obrazu 4ni

Seams.3,5 b'Ck'U-J8,-W‘-»2

szwy,395

Teiture Paiming, 401 jmwrapp,ng,388

UVCalculat,on.390.392

Uy Image Editot, 388,398 wektor odbicia światła, 401 wrappmg, 413 Mappmg Node, 445 Marble, 333 Mark Seam, 397 Mark Sharp, 811 markery, 654 marmur, 333 Mass, 578 maszty, 192

Materiał, 141,281

Materiał Buttons. 26,273,312,317

Materiał Nodes, 428,436,461.462 815

Auto Handle, 443

Clrpping.442

Golor Nodcs, 440

Color Ramp Node, 444.446

Convertor Nodcs, 446 447

Diff,437

Dot, 444

Fac, 441

Geometry Node, 439 Input Nodcs, 437

konwersia informacji w schemacie, 446

unks and Pipeline, 436

Muc Node. 440

Ncg,438

Normal, 438

Normal Node, 443

Ouiput Nodes, 447

Rcfl.438

RGBCurvcs Node 441 RGB Node, 438 RGB to BW. 447 Spec. 437

Teaturc Node, 439 Value Node, 438 Vector Handle, 443 Vcctor Nodcs, 443


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
428 Blender. Kompendium Oczywiście, w dalszym ciągu jesteśmy zmuszeni korzystać z panelu S/jadią* bą
294 Blender kompedium 586 Btender. Kompendium ♦    Fluid — czyni z aktywnej bryły cie
272 Blender kompedium 542 Blender. Kompendium piatów, które mogą prowadzić do powstania błędów w wym
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
274 Blender kompedium 546 Blender. Kompendium Twórcy programu powierzyli nam aż sześć okien, pozwala
275 Blender kompedium 548    8lender. Kompendium drobny retusz w przypadku powstania
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
278 Blender kompedium 554 Blender. Kompendium Umieszczony obok przycisk Random SampUng pozwala na uz
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
282 Blender kompedium 562 Blender. Kompendium na skutek ponownego naciśnięcia przycisku, przy czym w
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste
286 Blender kompedium 570 Blender. Kompendium W przypadku edycji Statrc Partkles opcja Num umożliwia
287 Blender kompedium 572 Btender. Kompendium Parametr NormaI nadaje cząsteczkom początkową prędkość

więcej podobnych podstron