pod ekon 6


TEORIA Produkcji

Przejdziemy teraz do drugiego podstawowego działu mikroekonomii, jakim jest teoria produkcji (teoria firmy lub teoria przedsiębiorstwa). Aby dostarczyć na rynek towary (usługi) trzeba je wytworzyć. Wytwarzaniem towarów zajmują się przedsiębiorstwa - drugi w teorii mikroekonomii podmiot obok konsumenta.

Przez przedsiębiorstwo rozumieć będziemy pojedynczego wytwórcę jak i dużą firmę.

W teorii wyboru konsumenta nie interesowało nas skąd się biorą towary na rynku. Konsument miał nieograniczony dostęp do nich przez rynek. Ograniczeniami były tylko jego ograniczenia budżetowe.

Firmy dostarczają towary na rynek, które produkują, ale również firmy zakupują towary na rynku potrzebne im do produkcji. Towary potrzebne do produkcji firmom nazywamy czynnikami lub nakładami produkcji. Do tradycyjnych czynników produkcji należą:

kapitał (rzeczowy, ludzki, finansowy,…), praca, surowce, organizacja, ziemia…

Def. (proces produkcyjny)

Załóżmy, że mamy w danej gospodarce n różnych towarów, które mogą być jednocześnie nakładami produkcji bądź jej wynikami. Niech wektor 0x01 graphic
oznacza czynniki produkcji (nakłady produkcji) a wektor 0x01 graphic
wyniki produkcji. Wektor 0x01 graphic
nazywamy procesem produkcyjnym.

0x08 graphic

W procesie produkcji z mogą znaleźć się dowolne kombinacje 0x01 graphic
, 0x01 graphic

Def. (Przestrzeń p-produkcyjna)

Zbiór wszystkich procesów produkcji z normą maksimum nazywamy przestrzenią

p-produkcyjną.

Def. (Przestrzeń c-produkcyjna)

Niech dana będzie przestrzeń p-produkcyjna Z.

Zbiór 0x01 graphic
z normą maksimum nazywamy przestrzenią c-produkcyjną (przestrzenią czystej produkcji).

Def. (Proces produkcyjny efektywny)

Niech dana będzie przestrzeń p-produkcyjna 0x01 graphic
. Proces 0x01 graphic
nazywamy efektywnym ⇔ 0x01 graphic

Def. (Przekształcenie technologiczne)

Niech dana będzie przestrzeń p-produkcyjna 0x01 graphic
. Odwzorowanie 0x01 graphic
nazywamy przekształceniem technologicznym.

0x01 graphic

Przekształcenie technologiczne jest funkcją, która argumentowi przyporządkowuje zbiór.

W matematyce takie przekształcenie nosi nazwę multifunkcji.

Def (Przekształcenie technologiczne efektywne)

Niech dana będzie przestrzeń p-produkcyjna 0x01 graphic
.

Przekształcenie technologiczne 0x01 graphic

nazywamy przekształceniem technologicznym efektywnym.

Uwaga

W dalszych rozważaniach interesować nas będą przekształcenia technologiczne efektywne.

0x01 graphic

Przekształcenie efektywne TE dla dwóch wymiarów - krzywa ta nosi nazwę krzywej transformacji.

Def. (Wektorowa funkcja produkcji)

Przekształcenie technologicznie efektywne, które jest funkcją nazywamy wektorową funkcją produkcji.

Def. (Skalarna funkcja produkcji)

Jednowymiarowa wektorowa funkcji produkcji nazywa się skalarną funkcją produkcji (wytwarzany jest tylko 1 produkt).

STANDARDOWE ZAŁOŻENIA O SKALARNEJ FUNKCJI PRODUKCJI

Niech dana będzie funkcja produkcji 0x01 graphic
, o której zakładać będziemy, że:

      1. f jest funkcją ciągłą i 0x01 graphic
        .

Z ekonomicznego punktu widzenia oznacza to, że małym zmianom czynników produkcji odpowiada mała zmiana wyników produkcji.

      1. 0x01 graphic
        . Z zerowych nakładów nic nie wyprodukujemy (produkcja na poziomie zero)

      2. f jest rosnąca to znaczy, że :
        0x01 graphic


0x01 graphic

Z ekonomicznego punktu widzenia oznacza to, że większym nakładom towarzyszą większe efekty.

4) Funkcja f jest ściśle wklęsła.

Ponadto czasami zakłada się własności dotyczące skali produkcji postaci:

Funkcja f jest dodatnio jednorodna stopnia θ. To znaczy dla λ>0, mamy 0x01 graphic

  1. gdy θ =1 to wówczas mówimy o stałych (liniowych) przychodach skali,

  2. gdy θ∈(0,1) to wówczas mówimy o malejących przychodach skali produkcji,

  3. gdy θ >1 wówczas mówimy o rosnących przychodach skali produkcji.

Uwaga!

Wklęsłość i rosnące przychody skali kolidują ze sobą.

Def. (Krańcowa produktywność (produkcyjność) czynników produkcji)

Niech dana będzie funkcja produkcji 0x01 graphic
(różniczkowalna).

Wyrażenie 0x01 graphic
dla i=1,2,…,n.

nazywamy krańcową produktywnością (produkcyjnością) i-tego czynnika produkcji (przy zaangażowaniu czynników produkcji na poziomie x).

Z ekonomicznego punktu widzenia krańcowa produkcyjność i-tego czynnika informuje (w przybliżeniu) o wielkości produkcji, gdy ilość i-tego czynnika zwiększymy o jedną jednostkę.

Postulat (prawo malejącej krańcowej produkcyjności )

Krańcowa produkcyjność jest funkcją malejącą tzn.

0x01 graphic
- malejąca.

Def. (elastyczność produkcji względem i-tego czynnika)

Niech dana będzie funkcja produkcji f. Wyrażenie 0x01 graphic
nazywamy elastycznością produkcji i-tego czynnika.

Elastyczność ta informuje nas (w przybliżeniu) o ile procent zmieni się poziom produkcji jeśli poziom i-tego czynnika produkcji zwiększy się o 1%.

Def. (izokwanta produkcji)

Niech dana będzie funkcja produkcji f oraz pewna liczba dodatnia c.

Zbiór 0x01 graphic
nazywamy izokwantą produkcji na poziomie c.

W przypadku dwuwymiarowym z geometrycznego punktu widzenia izokwanta jest linią obrazującą zbiór (kombinacje) dwóch czynników produkcji, które dają tę samą wielkość produkcji (analogicznie jak krzywe obojętności w teorii konsumenta obrazowały jednakowy poziom użyteczności).

Def. (krańcowa stopa substytucji i-tego czynnika przez j-ty czynnik)

Niech dana będzie funkcja produkcji f (różniczkowalna).

Wyrażenie 0x01 graphic
nazywamy krańcową stopą technicznej substytucji

i-tego czynnika przez j-ty czynnik produkcji.

Informuje ona nas o tym ile potrzeba dodać jednostek j-tego czynnika, aby zastąpić ubytek jednej jednostki i-tego czynnika aby poziom produkcji nie uległ zmianie.

Uwaga

Krańcowa stopa technicznej substytucji jest pojęciem analogicznym do krańcowej stopy użyteczności w teorii wyboru konsumenta.

TYPOWE SKALARNE DWUCZYNNIKOWE FUNKCJE PRODUKCJI

  1. liniowa funkcja produkcji
    0x01 graphic
    (k- kapitał , z- zatrudnienie (praca))

  2. funkcja Cobba-Douglasa (multiplikatywna)
    0x01 graphic

  3. funkcja CES
    0x01 graphic

  4. funkcja Koopmansa-Leontieffa

0x01 graphic

μ - współczynnik kapitałochłonności (informuje nas ile trzeba zużyć jednostek kapitału, aby otrzymać jedną jednostkę produkcji)

ν - współczynnik pracochłonności (informuje nas ile należy zużyć jednostek pracy, aby otrzymać jedną jednostkę produkcji)

Ćwiczenie

Dla wyżej wymienionych funkcji produkcji (1-3) policzyć:

  1. krańcowy produkt kapitału (krańcowa produktywność kapitału),

  2. krańcową wydajność pracy,

  3. elastyczność produkcji względem kapitału,

  4. elastyczność produkcji względem pracy,

  5. krańcową stopę substytucji pracy przez kapitał,

  6. krańcową stopę substytucji kapitału przez pracę,

  7. elastyczność krańcowej stopy substytucji pracy przez kapitał wzg. kapitału (pracy).

5

FIRMA

x

y



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
pod ekon 7, MODELE ZACHOWANIA SIĘ FIRMY NA RYNKU KONSUMPCYJNYM
pod ekon 2 poprawiona
pod ekon 12
pod ekon 3poprawione
pod ekon 1
pod ekon 13
pod ekon 11
pod ekon 5 Hicks
pod ekon 8(1)
Bitwa Pod Grunwaldem
p 43 ZASADY PROJEKTOWANIA I KSZTAŁTOWANIA FUNDAMENTÓW POD MASZYNY
Teor pod ped wczesnoszkolnej jak chwalić dziecko
Inform jako zasob ekon
Ekon Rozw W 5 9
Ekon Rozw W 13
Ekon Rozw W 9
OCENA ZAGROŻEŃ PRZY EKSPLOATACJI URZĄDZEŃ POD CIŚNIENIEM
Ekon Rozw W 17

więcej podobnych podstron