skanuj0434

skanuj0434



434 Cyfrowe oświetlenie i rendering

Jeśli to możliwe, należy pracować nad własnymi projektami, niezależnie od tego, jak są one krótkie lub proste, aby poszerzać własne możliwości. Własną pracą można sic zajmować w okresach przestoju miedzy ważnymi projektami. Być może masz szczęście i czytasz tę książkę, będąc jeszcze studentem, co pozwala Ci na eksperymentowanie z każdą przedstawioną w niej techniką i ideą. Niezależnie od tego, czy tworzy się obrazy dla pieniędzy, czy dla przyjemności, nie należy nigdy zaprzestawać tworzenia nowych i testowania nowych technik.


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0420 420 Cyfrowe oświetlenie i rendering Jeśli elementy 3D były’ renderowane w wielu przebiega
skanuj0430 430 Cyfrowe oświetlenie i rendering Jeśli nie jesteśmy pewni, czy dane ujęcie pasuje do d
skanuj0216 216 Cyfrowe oświetlenie i renderingRuchy kamery Jeśli chce się animować bardziej realisty
skanuj0244 244 Cyfrowe oświetlenie i rendering Przejścia między scenami dają kolejną możliwość wykor
skanuj0328 328 Cyfrowe oświetlenie i rendering Tekstury mają ograniczoną szczegółowość. Jeśli rozdzi
skanuj0402 402 Cyfrowe oświetlenie i renderingCykle produkcyjne Jeśli nad grafiką komputerową pracow
skanuj0292 292 Cyfrowe oświetlenie i rendering •    Obiekty przezroczyste, a także te
skanuj0104 104 Cyfrowe oświetlenie i renderingŚwiatło dzienne Prosty system oświetlenia plenerowego
skanuj0130 130 Cyfrowe oświetlenie i rendering Istnieje wiele rodzajów globalnego oświetlenia, międz
skanuj0144 144 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 5.1. Gradienty kluczowe dla oddawania ks
skanuj0172 172 Cyfrowe oświetlenie i renderingOświetlenie włosów Często przy renderingu włosów i fut
skanuj0202 202 Cyfrowe oświetlenie i rendering W wielu przypadkach można uniknąć efektu flary i zami
skanuj0208 208 Cyfrowe oświetlenie i renderingInscenizacja głębinowa Plan może jednocześnie spełniać
skanuj0222 222 Cyfrowe oświetlenie i rendering Podobnie jak w przypadku przestrzeni dodatniej i ujem
skanuj0230 230 Cyfrowe oświetlenie i rendering W przypadku telewizji podobny problem ma miejsce, gdy
skanuj0234 234 Cyfrowe oświetlenie i renderingMieszanie kolorów Kolory w programach do grafiki 3D są
skanuj0240 240 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 8.7. Przy czerwonym świetle (po lewej)
skanuj0264 264 Cyfrowe oświetlenie i rendering Czasami rendering w kolorze jest przydatny nawet przy
skanuj0266 266 Cyfrowe oświetlenie i renderingĆwiczenia Poznawanie koloru daje dużo radości — wykorz

więcej podobnych podstron