skanuj0266

skanuj0266



266 Cyfrowe oświetlenie i rendering


Ćwiczenia

Poznawanie koloru daje dużo radości — wykorzystuj każdą okazję

do zabawy kolorem i nauki o jego wpływie na Twoją pracę.

1.    Wczytaj wcześniej utworzoną scenę i spróbuj renderować ją

z różnymi kolorami światła. Sprawdź, czy możesz zmienić nastrój obrazu tak, aby stał się on bardziej radosny, smutny lub straszny; następnie spraw, aby scena wyglądała, jakby miała miejsce w nocy lub w czasie wschodu słońca. Pokaż sceny ze zmienioną kolorystyką przyjaciołom i dowiedz się, jak reagują na różne wersje.

2.    Wczytaj którąś z własnych prac do programu do malowania i spróbuj usunąć z niej kolor. W wielu przypadkach ludziom bardziej podobają się niektóre z ich renderingów w wersji czarno-białej oraz ze zwiększonym kontrastem. Spróbuj także zabarwić obraz różnymi odcieniami. Czy możesz rozpoznać w swoich rendcringach wyraźną kolorystykę?

3.    Spróbuj oświetlić scenę za pomocą dwóch źródeł światła.

Czy gdy źródło światła jest niewidoczne w ujęciu, można oddać rodzaj światła za pomocą koloru?


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
skanuj0354 354 Cyfrowe oświetlenie i rendering Czasami, patrząc na mapę koloru, można zdecydować, że
skanuj0292 292 Cyfrowe oświetlenie i rendering •    Obiekty przezroczyste, a także te
skanuj0104 104 Cyfrowe oświetlenie i renderingŚwiatło dzienne Prosty system oświetlenia plenerowego
skanuj0130 130 Cyfrowe oświetlenie i rendering Istnieje wiele rodzajów globalnego oświetlenia, międz
skanuj0144 144 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 5.1. Gradienty kluczowe dla oddawania ks
skanuj0172 172 Cyfrowe oświetlenie i renderingOświetlenie włosów Często przy renderingu włosów i fut
skanuj0202 202 Cyfrowe oświetlenie i rendering W wielu przypadkach można uniknąć efektu flary i zami
skanuj0208 208 Cyfrowe oświetlenie i renderingInscenizacja głębinowa Plan może jednocześnie spełniać
skanuj0216 216 Cyfrowe oświetlenie i renderingRuchy kamery Jeśli chce się animować bardziej realisty
skanuj0222 222 Cyfrowe oświetlenie i rendering Podobnie jak w przypadku przestrzeni dodatniej i ujem
skanuj0230 230 Cyfrowe oświetlenie i rendering W przypadku telewizji podobny problem ma miejsce, gdy
skanuj0234 234 Cyfrowe oświetlenie i renderingMieszanie kolorów Kolory w programach do grafiki 3D są
skanuj0240 240 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 8.7. Przy czerwonym świetle (po lewej)
skanuj0244 244 Cyfrowe oświetlenie i rendering Przejścia między scenami dają kolejną możliwość wykor
skanuj0264 264 Cyfrowe oświetlenie i rendering Czasami rendering w kolorze jest przydatny nawet przy
skanuj0272 272 Cyfrowe oświetlenie i rendering Główny kolor powierzchni związany jest z odbiciami ro
skanuj0274 274 Cyfrowe oświetlenie i rendering jej normalnej względem kierunku źródła światła. Z kol
skanuj0290 290 Cyfrowe oświetlenie i rendering Częstym błędem popełnianym przez początkujących grafi
skanuj0296 296 Cyfrowe oświetlenie i rendering pozwalać na kalkulację pełnego, ciągłego spektrum dłu

więcej podobnych podstron