skanuj0244
244 Cyfrowe oświetlenie i rendering
Przejścia między scenami dają kolejną możliwość wykorzystania kontrastu kolorów. Zwłaszcza gdy wiele rzeczy dzieje się na raz, różne kolorystyki poszczególnych lokacji pomogą widzom zachować orientację przy przejściach między ujęciami. Na przykład, jeśli jakaś scena ma miejsce w kwaterze głównej policji, a inna w kwaterze przestępców, dodanie niebieskiego odcienia do wszystkich scen odbywających się w bazie przestępców ułatwi widowni natychmiastowe rozpoznanie każdej lokacji.
Znaczenie kolorów
Dlaczego logo banku, firmy ubezpieczeniowej czy szpitala jest zwykle niebieskie, podczas gdy logo baru szybkiej obsługi często jest żółte lub pomarańczowe? Kolory składające się na wybraną kolorystykę mogą wywoływać subtelne wrażenia lub różne skojarzenia widowni.
Barwy ciepłe i gorące
Generalnie, czerwień, pomarańcz i żółć opisywane są jako barwy ciepłe, w przeciwieństwie do niebieskiego i zieleni, które są barwami zimnymi. Najbardziej wyraziste i nasycone czerwienic oraz pomarańcze uważane są za barwy gorące.
Czerwień może wywoływać uczucie niepokoju, ponieważ jest to kolor krwi i ognia. Ludzie wahają się, czy przejść przez czerwone drzwi lub nacisnąć czerwony przycisk. Czerwień wykorzystują znaki kategorycznych ostrzeżeń lub zakazów, podobnie jak wyjść pożarowych. Rysunek 8.11 obrazuje różnice uczuć wywoływanych przez kolory gorące i zimne.
Rysunek 8.11.
Gorące kolory wywołują podekscytowanie (po lewej), podczas gdy zimniejsze kolory nadają się do scen uspokajających (po prawej).
Wyszukiwarka
Podobne podstrony:
skanuj0130 130 Cyfrowe oświetlenie i rendering Istnieje wiele rodzajów globalnego oświetlenia, międzskanuj0292 292 Cyfrowe oświetlenie i rendering • Obiekty przezroczyste, a także teskanuj0104 104 Cyfrowe oświetlenie i renderingŚwiatło dzienne Prosty system oświetlenia plenerowegoskanuj0144 144 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 5.1. Gradienty kluczowe dla oddawania ksskanuj0172 172 Cyfrowe oświetlenie i renderingOświetlenie włosów Często przy renderingu włosów i futskanuj0202 202 Cyfrowe oświetlenie i rendering W wielu przypadkach można uniknąć efektu flary i zamiskanuj0208 208 Cyfrowe oświetlenie i renderingInscenizacja głębinowa Plan może jednocześnie spełniaćskanuj0216 216 Cyfrowe oświetlenie i renderingRuchy kamery Jeśli chce się animować bardziej realistyskanuj0222 222 Cyfrowe oświetlenie i rendering Podobnie jak w przypadku przestrzeni dodatniej i ujemskanuj0230 230 Cyfrowe oświetlenie i rendering W przypadku telewizji podobny problem ma miejsce, gdyskanuj0234 234 Cyfrowe oświetlenie i renderingMieszanie kolorów Kolory w programach do grafiki 3D sąskanuj0240 240 Cyfrowe oświetlenie i rendering Rysunek 8.7. Przy czerwonym świetle (po lewej)skanuj0264 264 Cyfrowe oświetlenie i rendering Czasami rendering w kolorze jest przydatny nawet przyskanuj0266 266 Cyfrowe oświetlenie i renderingĆwiczenia Poznawanie koloru daje dużo radości — wykorzskanuj0272 272 Cyfrowe oświetlenie i rendering Główny kolor powierzchni związany jest z odbiciami roskanuj0274 274 Cyfrowe oświetlenie i rendering jej normalnej względem kierunku źródła światła. Z kolskanuj0290 290 Cyfrowe oświetlenie i rendering Częstym błędem popełnianym przez początkujących grafiskanuj0296 296 Cyfrowe oświetlenie i rendering pozwalać na kalkulację pełnego, ciągłego spektrum dłuskanuj0298 298 Cyfrowe oświetlenie i rendering Cieniowane mikrowielokąty próbkowane są w przestrzeniwięcej podobnych podstron