253 Blender kompedium

253 Blender kompedium



504


Blender. Kompendium


Rysunek 12.44.

Powiększony fragment cienia rzucanego przez krawędzie obiektu Cube przy wanoio Shadow Buffer Size wymszgcej 512 i liczbie Samples 3 (ilustracja 1.) oraz IO(ilusłrocja 2.)

Rysunek 12.45. Małpka Suzanne położono bezpośrednio nad obiek tem Piane (podłogę) rzuca zbyt jasny deń przy wartości Bias wynoszgcej 1.000 (ilustracja 1.); zmniejszenie parametru do 0.100 (ilustracja 2.) skutkuje jego przesunięciem bliżej bryły, która go generuje


Rysunek 12.47.

Rodzaje filtrów bufora cieni


Parametr Soft określa obszar, z którego pobrane zostaną próbki (Samples) celem wykrycia i narysowania cieni. W praktyce oznacza to powielenie pobranych już próbek i ich zwielokrotnienie prowadzące do jego delikatnego rozmycia (rysunek 1.46).


Rysunek 12.46.

Oświetlony lampo Spot obiekt Cube widoczny od góry z wartością Soft wynoszgcg I (ilustracja 1.),

W (ilustracja 2.) i 100 (ilustracja 3.)

Przyciski Bax, Tent i Gauss pozwalają wskazać, jakiego filtru użyć ma program do rysowania cieni (rysunek 12.47).

Każdy z nich generuje inny efekt, który najlepiej jest wypróbować samemu na danej scenie (rysunek 12.48).

Rozdział 12. ♦ Kamera i światło 505


Rysunek 12.48.

Oświetlony lampę Spot obiekt Cube widoczny od póry. rzucajęcy cień : wykorzystaniem filtra Bw(l), Tent (2) iCauss/3)

Pozostof nam jeszcze do omówienia efekt Halo, obsługiwany przez dwa (lub trzy, w przypadku wykorzystania bufora cienia) przyciski okna Spot and Shadow (rysunek 12.49). Dzięki niemu jesteśmy w stanic symulować zjawisko poświaty, jak.) możemy niekiedy dostrzec w zakurzonym pokoju i podczas wschodu lub zachodu słońca.

Hm    jfrpoia 7500


Rysunek 12.49.

Parametry pomocne w edycji efektu Halo

Poświata Halo zostaje uruchomiona wraz z wciśnięciem mającego taką samą nazwę przycisku. Suwak Halolnl pozwala ustalić stopień natężenia zjawiska, podczas gdy obecny w ustawieniach bufora cieni (Buffir Shadow) suwak Halo step zwiększa częstotliwość jego próbkowania, a co za tym idzie — jakość cieni generowanych wewnątrz efektu (rysunek 12.50).


Rysunek 12.50.

Sfera zawieszona w przestrzeni, oświetlona lampę Spot rufucłiomionę funkcję Halo, wartość Halo step wynosi odpowiednio Olkst/ocja 1.), i /ilustracja 2.)

112 hlustrac/a 3.)

Sun

W przeciwieństwie do omówionych dotychczas lamp, Sun emiruic światło o stałej intensywności, niezależnie od jej odległości względem obiektów (rysunek 12.51).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
247 Blender kompedium 492    8tender. Kompendium Rysunek 12.10. Lampa typu Lamp gener
250 Blender kompedium 498 Blender. Kompendium 498 Blender. Kompendium Rysunek 12.27. Zmiana parametr
254 Blender kompedium 506 Btender. Kompendium Rysunek 12.51. Sceno oświetlona jednorodnie lampą 
255 Blender kompedium 508 Btender. Kompendium Rysunek 12.55. Przemytlano kompozycja obrazu jest
258 Blender kompedium 514 Blender. Kompendium Rysunek 12.58. Trójpunktowe oświetlenie w wydaniu fizy
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
434 Blender. Kompendium Rysunek 11.17. Grupowanie fragmentów schematu porzędkuje scenę i
332 Blender kompedium 662 Blender. Kompendium Rysunek 17.12. Wykorzystany w metodzie DupWerts stożek
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste
290 Blender kompedium 578 Błender. Kompendium Rysunek 15.42. Modyfikator wskazujący na uruchomienie&
303 Blender kompedium 604 Blender. Kompendium Rysunek 15.102. Odbijające sią od bonery Piane cząstec
307 Blender kompedium 612 Blender. Kompendium Rysunek 15. IM. Podstawowe ustawienia maienahi Ziemia

więcej podobnych podstron