358 Blender kompedium

358 Blender kompedium



7M Blender. Kompendium

Rysunek 19.26.

Opcja Stretch




Rysunek 19.27. Dwuczęściowy łańcuch IK, kontrolowany za pomocą dźwigni nuli o nazwie Ą w przypadku wartości Stretch wynoszącej 0.000 dla przechowującej IK Solver Constrainl kosa nie ulega ona mzdągmęou i 1 j. zmiana parametru na 0.0 W przynosi natychmiastowy efekt (2)

niskie, ponieważ wyrażają one skłonność kości do skalowania kosztem zmiany swej rotacji; innymi słowy wprowadzenie zbyt wysokich parametrów doprowadzi do zmiany wielkości kości przy najmniejszym nawet ruchu myszą.

Zdolność Strach jesi wykorzystywana do skalowania modeli, które przechowują łańcuch IK. Ponieważ lednak owo powiększenie lub pomniejszenie bywa zjawiskiem niepożądanym i niejednokrotnie wyda nam się stosowniejsze rzeczywiste rozciągnięcie siatki (zgodnie zresztą z dosłownie rozumianą nazwą parametru), użytkownicy programu opracowali technikę, prowadzącą do uzyskania takich właśnie rezultatów.

Kluczem do jej wdrożenia jest powielenie (bądź utworzenie na nowo) każdej z kości odpowiadającej za deformację modelu, a następnie nadaniu wszystkim po trzy ograniczniki. Pierwsze dwa — Cg/ry ljxalwn oraz G>py Rntalmi — powinny odwoływać się do swego pierwowzoru jako Target, podczas gdy trzeci — Stretch To— do kości będącej jego dzieckiem, a więc kolejnej w łańcuchu IK. Ostatnia z duplikowanych kości winna wskazywać jako Target w ograniczniku Stretch To dźwignię łańcucha (nuli Boru), po czym wszystkie należy przesunąć w miejsce dotychczas istniejących. Pozostaje nam już tylko zmiana nazw grup wierzchołków bryły na zgodne z nowym szkieletem i jego sterowanie za pomoq dźwigni łańcucha IK z poprzedniej armatury (rysunek 19.28).

Usunięcie IK Soh/er Constrainl może zostać dokonane za pomocą skrótu klawiaturowego Alt+I.

Stretch To Constraint

Ogranicznik ten umożliwia rozciągnięcie danej kości stosownie do zmiennej odległości dzielącej tą od obiektu Targi (rysunek 19.29).

Rysunek 19.29.

w* IW lh ryjowe lllllll iiMITtMf | i ~i I


RySl/nelt 19.28. Złożona z łańcucha IK armatura, sterowana za pomocą koić nuli (1), przy nadaniu wurs>.k,m kotom wartoio Stretch równej 0.010 uległy one powiększeniu wraz z przypisanym im modelem oraz ruchem obsługującej je dźwigni 12); poznana jednak metoda zablokowała skalowanie, zastępując je rzeczywistym rozciągnięciem szkieletu


Stretch To Constraint

Proces ten dokonuje się względem osi Yprzechowującego Constraint obiektu i może zostać poszerzony o kolejne za pomocą przycisków ulokowanych na wysokości obszaru Vo! (AZ, A', Z oraz NONĘ). Znajdujące się obok opcje X i Z pola Plzzite umożliwiają wybór osi, której kierunek pozostanie niezmienny w czasie deformacji.

Parametr Rest Posil izm określa długość kości „w stanie spoczynku”, a więc przed wykonaniem ogranicznika, podczas gdy VolumcVariation zwielokrotnia jego wpływ na kształt kości (rysunek 19.30).

Rysunek 19.30.    jg:' :.3———

Stretch ToConstramt    — io**»*»»

nout '»• Q


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
343 Blender kompedium 684    8tender. Kompendium Rysunek 18.27. Domyślnie wskazana st
250 Blender kompedium 498 Blender. Kompendium 498 Blender. Kompendium Rysunek 12.27. Zmiana parametr
360 Blender kompedium 718 Blender. Kompendium Rysunek 19.36. Poruszający się obiekt Target — Cube, k
362 Blender kompedium 722 Blender. Kompendium Rysunek 19.47. Przechowująca ogranicznik Copy Location
363 Blender kompedium 724 Blenćer. Kompendium Rysunek 19.49. Podążaj za znakami, a na pewno nie 
365 Blender kompedium 728 Blender. Kompendiom Rysunek 19.54. Kata Una2i Hok2, ich ustawienia oraz&nb
404 Blender kompedium 806    8lender. Kompendium Rysunek 23.19. Różne rodzaje wirtual
273 Blender kompedium 544 Blender. Kompendium Rysunek 13.24. Malowanie wierzchołków obiektu w t
277 Blender kompedium 552 Blender. Kompendium Rysunek 14.20. Zmiona wielkości Size z 0.200 {ilustrac
279 Blender kompedium 556 Blender. Kompendium Rysunek 14.33. Wykorzystanie joko oświetlenia koloru b
280 Blender kompedium 558 Blender. Kompendium Rysunek 14.38. Ustawienia okien Preview edytowanego&nb
281 Blender kompedium 560 Btender. Kompendium Rysunek 14.44. Oświetlona wyłącznie techniką AO oraz&n
283 Blender kompedium 564 Blender. Kompendium Rysunek 15.6. Uruchomienie opcji Static oznacza dostęp
284 Blender kompedium 5A6 Blender. Kompendium Rysunek 15.11. Zestaw ustawień z grupy Display obiektu
285 Blender kompedium 5 68 Blender. Kompendium 5 68 Blender. Kompendium Rysunek 15.17. Emisjo cząste
290 Blender kompedium 578 Błender. Kompendium Rysunek 15.42. Modyfikator wskazujący na uruchomienie&
303 Blender kompedium 604 Blender. Kompendium Rysunek 15.102. Odbijające sią od bonery Piane cząstec
307 Blender kompedium 612 Blender. Kompendium Rysunek 15. IM. Podstawowe ustawienia maienahi Ziemia
312 Blender kompedium 622 Blender. Kompendium Rysunek 15.124. Efekt lontu Rysunek 15.125. Ustawienia

więcej podobnych podstron