Wyklad23, Psychologia, biologia, Matematyka


Opracowanie: Maciej Sobol

WYKŁAD 23

0x01 graphic

UWAGA:

0x01 graphic

to samo:

0x01 graphic

WSPÓŁRZĘDNE BIEGUNOWE

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

Wprowadzając współrzędne biegunowe będziemy pisać:

0x01 graphic

PRZYKŁAD 23.1

Obliczyć: 0x01 graphic
,

D - obszar ograniczony 0x01 graphic
, a > 0

0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

INTERPRETACJA GEOMETRYCZNA CAŁKI PODWÓJNEJ

0x08 graphic
0x08 graphic
0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

Jeżeli 0x01 graphic
i 0x01 graphic
w D, wtedy I - objętość bryły ograniczonej od góry powierzchnią 0x01 graphic
, obszarem D od dołu i walcem o podstawie D z boku.

0x08 graphic
PRZYKŁAD 23.2

Obliczyć objętość bryły ograniczonej powierzchniami:

0x01 graphic

0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic

Jeżeli w równaniu nie występuje któraś zmienna, to powierzchnia przedstawia walec równoległy do osi (tej zmiennej).

0x01 graphic

Wprowadzamy współrzędne biegunowe:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

obliczenie pomocnicze:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

obliczenie pomocnicze:

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

WSPÓŁRZĘDNE BIEGUNOWE UOGÓLNIONE (ELIPTYCZNE)

0x08 graphic

0x01 graphic

PRZYPADEK OGÓLNY - CAŁKI WIELOKROTNE

0x01 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

0x01 graphic

DEFINICJA 23.1 (OBSZAR NORMALNY)

D - obszar normalny względem zmiennych0x01 graphic

0x01 graphic

0x08 graphic
0x08 graphic
0x08 graphic

0x01 graphic

WNIOSEK 23.1

Jeżeli D - obszar normalny względem zmiennych0x01 graphic
, to

0x01 graphic
:

0x08 graphic
Jeżeli 1 - normalny względem zmiennych0x01 graphic
, to:

0x01 graphic

Jeżeli n-1 - normalny względem x1, to:

0x01 graphic

to 0x01 graphic

PRZYKŁAD 23.3

Obliczyć 0x01 graphic
, 0x01 graphic

0x08 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

równanie rzutu: 0x01 graphic

0x08 graphic

0x01 graphic
0x01 graphic

ale

0x01 graphic

zatem:

0x01 graphic

- 6 -

0x01 graphic

y

x

D

a

z

D

x

y

0x01 graphic

z

y

x

0x01 graphic

y

x

D

0x01 graphic

0x01 graphic

0x01 graphic

y

x

0x01 graphic

0x01 graphic

z

y

x

D

.....

z

y

x

0x01 graphic

0x01 graphic

x

y

Δ



Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
Wyklad25, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad22, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad14, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad26, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad18, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad28, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad27, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad11, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad24, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad15, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad21, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad4(1), Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad8(1), Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad17, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad2(1), Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad12(1), Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad5, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad1ALG2001a, Psychologia, biologia, Matematyka
Wyklad20, Psychologia, biologia, Matematyka

więcej podobnych podstron