790 Blender. Kompendium
Crm Effect prowadzi do płynnego przejścia pomiędzy jednym paskiem a drugim; przejście to polega na stopniowym zaniku jednego z pasków na rzecz kolejnego, który równie delikatnie zacznie się poiawiać w jego miejsce (rysunek 22.23).
Rysunek 22.23.
Sposób przejScia z jednego obrozu do drugiego uzsykony za pomocg efektu Cross
Om Gamma EJfal prowadzi do płynnego przejścia pomiędzy jednym strip a drugim; w przeciwieństwie jednak do efektu Cross, opisywany dokonuje przy okazji korekty barw, tak aby owe przejście było jeszcze milsze oku widza (co może jednak prowadzić do chwilowego przejaskrawienia lub zbyt dużego nasycenia kolorów).
Alpha (kvr Effect zamienia pierwszy wskazany pasek w tło, podczas gdy drugi — w element znajdujący się na pierwszym planie (rysunek 22.24). Uwaga — efekt ten wymaga wykorzystania obrazu zawierającego kanał Alpha}.
Rysunek 22.24.
Nałożenie na siebie dwóch obrazów za pomocg efektu Alpha Over (3), z których pierwszy odgrywa rolę tla 11), podczas gdy drugi zawiero w sobie kanał Alpha (2)
Efekt Alpha Under przynosi takie same rezultaty jak Alpha Over, jedyna różnica pomiędzy nimi polega na kolejności zaznaczania wykorzystanych do efektu Alpk Under pasków, która w tym przypadku jest odwrotna. Uwaga — efekt ten wymaga wykorzystania obrazu zawierającego kanał Alpha)
W przypadku zagubienia się w kolejności zaznaczania pasków podczas wydobywania z nich kanałów Alpha warto pamiętać o opcji Change. która umożliwia nam szybkie odwrócenie bieżącego układu (funkqa Swrtch).
Alpha Ch>er Drop przypomina w działaniu Cross, ponieważ może prowadzić (przy odpowiedniej edycji krzywej 1P0, o czym nieco później) do płynnego przejścia pomiędzy jednym paskiem, a drugim; przejście to jednak jest w porównaniu z Cross bardziej stopniowe i wyraziste, gdyż bazuje na kanałach Alpha obrazów.
Wipe Effect pozwala uzyskać interesujące przejście pomiędzy wybranymi paskami, polegające na odsłonięciu jednego z nich dowolnie wskazanym sposobem (rysunek 22.25).
Rysunek 22.25.
Przejście jednego z obrazów do drugiego (ilustracje wskazane strzałkę) przy użyciu efektu Clock Wipe (I), Double Wipe (2), Single Wipe (3) oraz Iris Wipe (4)
Szczegółowe ustawienia efektu znajdziemy w jego oknie Strip Properlies (rysunek 22.26).
Rysunek 22.26.
Okno Strip Properlies efektu Wipe