284 285

284 285



284


Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji

Załóżmy, że Gracz I dysponuje m strategiami, a Gracz Ii — n strategiami. Są one nazywane dalej strategiami czystymi. Chcąc określić rozwiązanie gry w przy; padku braku punktu siodłowego, wykorzystamy strategie mieszane. Są to wypukli kombinacje strategii czystych. Przyjmujemy, że x, jest prawdopodobieństwem' wykorzystania przez Gracza I strategii czystej S0,’ (i=l, ..., ni), a yy jest prawdopodobieństwem wykorzystania przez Gracza II strategii czystej (/= I, .... ny

Wektor wierszowy x = [r1, x2, .... xm] taki. że 0 <x, ^ 1 oraz*, + ;t2 +... +xm= i nazywamy strategią mieszaną Gracza I.

Wektor kolumnowy y = [>>!, y2- ..., y„]7 laki, że 0 < < I oraz y, + y2 +... +>■„ = 1 nazywamy strategią mieszaną Gracza II.

W przypadku wielokrotnego przeprowadzania gry strategie mieszane informują o częstości wykorzystywania przez graczy dostępnych strategii czystych. Jeżeli gra przeprowadzona jest jednorazowo i obszar zastosowania decyzji dzielimy na obszary częściowe, odpowiadające poszczególnym strategiom, to strategie mieszane można interpretować jako proporcje odpowiadające tym obszarom częściowym.

Zauważmy, że strategie czyste można traktować jako szczególne strategie mieszane, w których jedna składowa (odpowiadająca wybranej strategii czystej) jest równa jeden, a pozostałe są zerami.

Oznaczymy przez w,(x, y) oczekiwaną wypłatę Gracza I, o ile będzie on stosował strategię x (czyli wybiera! kolejne strategie czyste z prawdopodobieństwem określonym przez kolejne składowe wektora x), a Gracz II będzie stosował strategię y (czyli wybierał strategie czyste z prawdopodobieństwem określonym przez kolejne składowe wektora y).

Obliczymy oczekiwaną wypłatę Gracza I w przykładzie 5.6, gdy będzie on stosował strategię mieszaną x* = [jc*, xf, Jćj1], a Gracz II pewną (nieznaną Graczowi I) strategię mieszaną y = lyi, y2, y3]. Wykorzystując strategię .?!’ z prawdopodobieństwem xf, Gracz 1 spodziewa się, że jego przeciwnik będzie stosował swoje strategie z prawdopodobieństwami y,, y2 i y3, w związku z tym oczekiwana korzyść dla Gracza I z wykorzystania strategii S1]1 z prawdopodobieństwem x* wynosi:

[0-y, + 1 y2 + (-l)y3Uf.

W podobny sposób obliczamy oczekiwane korzyści dla Gracza I z wykorzystania z prawdopodobieństwem x% strategii oraz z prawdopodobieństwem strategii S<f. Otrzymujemy odpowiednio wartości:

[(-    +0-v2+ I -y3]-*2 oraz

[1 •)’, + (- l)-.v2 + 0-.y,]jt*, stąd:

w,(x*, y) = (y2-y3)*f+ (-y, +y3)r* + (y,-y2)*3-

W podobny sposób obliczamy oczekiwaną korzyść Gracza II dla wybranej przez niego strategii mieszanej y* = yf, yf], gdy Gracz I będzie stosował pewną (nieznaną Graczowi II) strategię mieszaną x=[jc,, x2, Jt3J. Wykorzystując strategię •S'7,’ z prawdopodobieństwem yf, Gracz II spodziewa się, że jego przeciwnik będzie stosował swoje strategie z prawdopodobieństwami x,, x2 i x,, w związku z tym oczekiwana korzyść dla Gracza II z wykorzystania strategii z prawdopodobieństwem yf wynosi:

Ir:

Gry dwuosobowe o sumie zero


[O jc, + (- l)-^2+l -JCsjyf-

W taki sam sposób obliczamy oczekiwane korzyści dla Gracza II ze stosowania z prawdopodobieństwem yf strategii ,S’l,2|) oraz z prawdopodobieństwem y — strategii Otrzymujemy odpowiednio:

[l jr,+0-jr2+ I x2]y*

oraz

[(— 1) - a, + 1 •jrj + O-jrjjy*,

stąd:

vyM(x. y*) = (-*2+*.0y*H*i-*i)yf+ (-*i+*2)yf.

W ogólnym przypadku przyjmiemy, że Gracz I ma do dyspozycji m strategii, a Gracz II n strategii. Macierz wypłat składa się więc z następujących elementów:

w,,    w12    ...    w

W2|    tVj2    ...    W2n

wm\    Wm2    ...    w„m

Wartości w,(x*, y) oraz w„(x, y*) obliczymy ze wzorów:

wt(x*> y)= Sjwuyi +wny2 + ... + wlny„)xf,

i=i

n

y*)= X (w,|j:, + w2lx2 +... + M>m|jc,„)y^. y>i    

Sformułujemy obecnie następujące twierdzenia:

Twierdzenie 5.1

Dla dowolnej .strategii x Gracza I oraz y Gracza U zachodzi związek: Wi(x, y) w„(x, y).


Wyszukiwarka

Podobne podstrony:
256 257 256 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacj Jeszcze inną propozycję stanowi reg
258 259 258 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji - Przykład 5.11i mm ■jfó* t’<
260 261 260 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji % Prawdopodobieństwa zaistnienia k
262 263 262 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji •    x2(87) = 1, cz
264 265 264 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji Kierując się kryterium wartości oc
266 267 266 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji 266 Podejmowanie decyzji w warunka
268 269 268 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji Wykorzystamy regułę maksymalizacji
270 271 270 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji Jaką decyzję powinien podjąć rolni
272 273 272 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji Próbą połączenia tych dwóch skrajn
274 275 v!^ 274 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji g#: Rysunek 5.4 Rysunek 5.5 Dl
276 277 276 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji Następnie tworzymy macierz Z. Elem
280 281 280 Podejmowanie decyzji w warunkach niepełnej informacji macierzy wypłat równocześnie i zac
Trzy obszary potrzeb informacyjnych wynikających z rodzaju i zakresu podejmowanych decyzji: - warunk
Podejmowanie decyzji w warunkach niepewności
J. Marcinkowski Badania operacyjne4. Podejmowanie decyzji w warunkach niepewności Zagadnienie wyboru
Podejmowanie decyzji w warunkach niepewności. Zachodzi, gdy decydent nie zna wszystkich możliwości
58 (308) problemów i podejmowania decyzji w warunkach znacznego ograniczenia czasu i ciągłego niedos
CCI20121218005 ■__ i i 7 Przykład podejmowanie decyzji w warunkach ryzyka Przykład 1. Rolnik na swo
DSC00211 (12) Podejmowanie decyzji w warunkach konkurencji Firma ZEUS Musie jest liderem w produkcj

więcej podobnych podstron