404 Cyfrowe oświetlenie i rendering
Po ukończeniu scenorysu i animatiku przez dział scenariuszowy projektanci layoutu (ang. layout artists) odpowiedzialni są za ustawienie lub animację kamery 3D w celu skomponowania ujęcia. Projektanci layoutu są pierwszymi w cyklu produkcyjnym, którzy tworzą scenę 3D dla każdego ujęcia filmu. Wzorując się na scenorysach i animatikach, współpracują oni ściśle z reżyserem przy kadrowaniu każdego ujęcia. Czasami projektant layoutu przygotowuje kilka różnych wersji ruchu kamery aby reżyser mógł wybrać najlepszy sposób przedstawienia sceny Po zbudowaniu scenerii i modeli postaci przez dział modelowania, projektanci layoutu wczytują do ujęcia potrzebne modele i umieszczają jc we właściwych pozycjach.
Czasami projektant layoutu wykonuje wstępną animację postaci, przynajmniej przemieszczając postać z jednego punktu do drugiego, jeśli ruch ten jest ważną częścią ujęcia. Mimo iż dodawany przez niego tymczasowy ruch zostanie zastąpiony wykonaną przez animatora pełną animacją postaci, kompozycja i animowane ruchy kamery przygotowane przez projektanta layoutu będą częścią ostatecznego filmu. Czasami projektant layoutu ustawia także głębię ostrości dla wszystkich ujęć sekwencji, aby upewnić się, że ten aspekt pracy kamery będzie zrealizowany w sposób spójny.
Studia zajmujące się efektami specjalnymi (postprodukcyjne) rozpoczynają swoją produkcję inaczej niż studia produkujące animowane filmy fabularne. Zamiast tworzyć sekwencje od początku, jak to ma miejsce w studiach animacyjnych, studia postprodukcyjne skupiają się na integrowaniu elementów grafiki komputerowej z prawdziwym materi ałem fi 1 mow y m.
W studiu postprodukcyjnym nie istnieje dział scenariuszowy; prawdopodobnie scenariusz był już napisany na długo przed zleceniem wykonania przez studio efektów specjalnych do filmu. Dział prewizualizacji w studiu postprodukcyjnym pomaga zaplanować, w jaki sposób efekty zostaną zintegrowane z materiałem filmowym, oraz pomaga reżyserom w rozplanowaniu zdjęć.
Kąty i ruchy kamery w studiu postprodukcyjnym są zwykle kopiowane z prawdziwej kamery przez dział śledzenia ruchu kamery (ang. match