426 Cyfrowe oświetlenie i rendering
Większość studiów posiada oprogramowanie, które pozwala na rozdzielenie ujęcia na osobne renderingi, z których każdy pokazuje wpływ jednego źródła światła lub ich znaczącej grupy Główny oświetleniowiec może wówczas obejrzeć z osobna każde użyte w scenie źródło światła lub połączyć je w różnych proporcjach, aby przekonać się, jak wyglądałaby scena, gdyby niektóre światła miały inną jasność lub kolor. Wraz z postępem technologii coraz więcej firm rozwija interaktywne narzędzia oświetleniowe, umożliwiające podgląd zmian oświetlenia w czasie rzeczywistym i dające głównemu oświetleniowcowi pełniejszy obraz potencjalnych zmian.
Oświetleniowiec nadzorujący powinien zawsze pamiętać o tym, co jest najważniejsze w danej sekwencji. Reżyser może udzielić wskazówek na temat ogólnych celów wizualnych, mówiących na przykład o tym, że główny bohater znajduje się w dziwnym, nieprzyjaznym otoczeniu. Może mieć miejsce stopniowa przemiana, polegająca na przykład na zwiększeniu kontrastu w miarę zwiększania się intensywności kłótni. Indywidualne ujęcia powinny zawsze być traktowane jako część całej sceny, a oświetleniowiec nadzorujący powinien często sprawdzać lub porównywać ujęcia pod kątem spójności.
W przypadku produkcji filmowych główny oświetleniowiec może przeglądać prace każdego grafika ds. oświetlenia, aby ocenić dzienne postępy każdego ujęcia, a następnie, gdy wszystkie ujęcia są gotowe, może zaprezentować je reżyserowi i kierownikowi działu grafiki koncepcyjnej. Po zatwierdzeniu ujęcia przez reżysera uważane jest ono za ostateczne i, jeśli nie przeprowadza się późniejszych zmian, pojawia się w filmie.
Przy reklamach telewizyjnych łańcuch decyzyjny jest bardziej skomplikowany. Po zadowoleniu kierownika działu koncepcyjnego i reżysera ciągle jest wiele osób, które mogą zażyczyć sobie zmian. Reżyser reklamy telewizyjnej musi spełniać prośby pracowników działu kreatywnego agencji reklamowej, która zleciła jego firmie wyprodukowanie reklamy